review super bomberman r
hur man lägger till element i array Java
Bom
Jag kunde bevittna ökningen och fallet av Bomberman med mina egna ögon. Det var ett av de första spelen jag någonsin spelat på NES, och när utvecklaren Hudson Soft dog 2012, hällde jag ut en för den en gång stora franchisen. I sex långa år efter Bomberman Live: Battlefest träffade XBLA, det var fullständig radiotystnad.
Men nu har vi det Super Bomberman R , med en helt ny konsollansering, inte mindre. Bomberman Nintendos hemkomst är kanske inte så explosiv som många av oss hoppades, men det får jobbet gjort om du vill underhålla upp till åtta personer på en fredagskväll.
Super Bomberman R (Växla)
Utvecklare: Konami, HexaDrive
Utgivare: Konami
Släppte: 3 mars 2017
MSRP: $ 49.99
Innan du blir för upphetsad, håll dina förväntningar i schack - det är det Bomberman . Vad jag menar med det är att det inte finns någonting här du inte har sett förut, så om du bara ska checka in solo kommer det förmodligen inte att vara värt din tid. Som många festspel i hjärtat, kommer du att vilja krama upp några kompisar för den här.
Med det ur vägen, är historieläget inte för illa, bara extremt genomsnittligt. Dess 50 nivåer går verkligen snabbt, och de konstiga tecknade sekvenserna är så korta att du knappt ens märker dem. Nämnda tecknade filmer är väldigt söta små övergångar och en fin introduktion till några gamla, klassiska karaktärer, men de är i princip bara små animationer placerade på bakgrunder - mycket mer ansträngning kunde ha gått in på dem, och den engelska dubben, för det materia.
Även om jag önskar att det fanns mer så handlar det inte bara om att döda fiender (som sträcker sig från tråkiga till superkänsliga, särskilt efter att du sprängt dem). Prylar och faror som magneter som drar dina bomber kommer upp med några få steg eller så, liksom nya primära mål som att slå strömbrytare, samla nycklar eller rädda NPC: er. Vid den sjunde nivån arenor börja spanna flera skärmar med en cool liten zoomeffekt, och kan få riktigt beskattning även i normalt läge (det finns tre svårighetsinställningar). Tvåspelars co-op (med drop-in!) Gör kampanjen ännu roligare, men jag tycker att jag önskar att det var lite mer att göra utanför de 50 inkluderade nivåerna och spelarantalet ökades till fyra (det verkar helt möjligt).
Återigen zoomar allt snabbt, kanske under en timme om du har tidigare Bomberman erfarenhet. Bossar tappar varje nio steg eller så, och medan deras robotformer (som i princip är spegelmatcher) är fantastiska, är de stora mekanismerna som de övergår till för sin andra fas inte lika fängslande. De är oftast bara klumpiga, förutsägbara slagsmål som använder samma två eller tre attackmönster om och om igen.
Huvuddraget för de flesta av er där ute är förmodligen multiplayer, och även om Bomberman R sticker inte ut ovanför XBLA: s cavalcade och digitala utsläpp under de senaste tio åren, det fungerar. Det finns åtta nivåer som är olåsta i början med ytterligare 12 i spelet i butiken, samt inställningar för antalet omgångar, tid, startpositioner, tryckblock (läs: plötslig död), dödskallar eller hämndsvagnar (som tillåter spelare för att komma tillbaka in i spelet efter att ha tappat ett liv).
Även om det inte känns på något sätt som om det är en Switch (eller till och med Nintendo) exklusiv, tyckte jag om multiplayer-tablettläget, som stöder upp till fyra personer när jag är på språng på samma skärm. Med tanke på att det är Bomberman och kräver inte en skärminställning, det var tillräckligt enkelt för att identifiera var min avatar var vid en viss tidpunkt. Jag kan se detta vara ett ganska roligt sätt att bryta upp monotonin att vänta i rad på ett konferens (go-to för min grupp passerade runt en Game Boy Advance med Advance Wars ).
Du kan också slåss med upp till åtta spelare på samma TV (ja, du kan ansluta åtta kontrollerare på en switch), med eftergifter för LAN och online-spel. Tyvärr var det sistnämnda inte tillgängligt för test vid tidpunkten för detta skrivande, men vi håller dig uppdaterad om situationen när Nintendo vänder eShop-omkopplaren. Även med det i åtanke har jag redan utnyttjat att spela med bots många gånger.
gratis videokonverterare för Windows 10
På tal om låsningssystemet som jag så ovanligt nämnde ovan, det tar mynt i spel som tjänas genom spel och verkar inte driva mikrotransaktioner. De är mest för kostymer, karaktärer, nya nivåer och fortsätter i kampanjen och skapar ett gammalt skolans incitament att fortsätta spela. Allteftersom tiden går men det är mindre 'old school' och mer av vad folk hänvisar till som en grind (titta bara på upproret när ett slåss- eller rytmspel skickas utan att allt är låst upp). Jag bryr mig inte, särskilt för ett avslappnat spel som Bomberman .
Och det är allt. Dess Bomberman , man. Det känns som ett arkadspel med en prislapp på $ 50. Kampanjen är inte så stark som den kunde vara, men det finns tillräckligt här för att hålla serien igång tills Konami kan få lite mer för nästa iteration.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)
(Avslöjande: Mr. Destructoid är en spelbar karaktär i tidigare Bomberman-spel)