review super house dead ninjas
Tornet med tusen dödsfall
Efter att ha klättrat ner 350 våningar med fällor, monster och ninja-spöken, för att inte tala om de extra nivåerna till synes utan slut, har jag kommit till en slutsats: Jag borde aldrig bli ninja. Visst, jag borde ha vetat det innan jag ens började spela Super House of Dead Ninjas , men det är trevligt att ha bekräftelse.
Jag har dött mycket. Otaliga gånger, verkligen. Inte tillräckligt för att vinna prestationen 'Dedication', som man får för att döda en kik 1000 gånger, men den prestationen borde säga att det här är ett spel om att leva i bara några minuter. Tack och lov är dessa minuter fyllda med blodblödad glädje, säkert tillräckligt för att dammas av sig själv och börja om igen inte är för bra jobb.
Super House of Dead Ninjas (PC)
Utvecklare: Megadev
Utgivare: Adult Swim Games
Utgivande: 18 februari 2013
MSRP: $ 6,99
Nintai Ryoko, den superladdade ninja och titelens huvudperson, är en kvinna på uppdrag. Hennes mål: att resa till botten av ett helvetet torn, en uppenbarligen fylld med skatter och löfte om ära. Hon vill dock inte ha något av det; istället avser hon att upptäcka vad som hände med den ninja som lyckades före henne, den enarmade ninja.
Att komma till botten är lättare sagt än gjort, vad med det som innehåller en myriad av skräck, från odöda krigare, onda andar, drakevakter och galna apor, till fällor från golv- och takspikar till laserkanoner. Det är ingen lätt uppgift, men Nintai har en mängd våldsamma verktyg till sitt förfogande.
Hon börjar med en grundläggande katana, några shuriken, bomber och en magisk trollformel, men ett stort utbud av låsbara vapen och verktyg kan tjänas för att fullfölja alla möjliga utmaningar. Upplåsning och uppgraderingar kan hämtas i en butik som drivs av en sur gammal kvinna. Hon är avvisande och tror inte att du kommer så långt. Jag gillade inte henne, och i stället för att söka ödet för den enarmade ninjaen, ville jag egentligen bara visa den hagen vem chefen var. Hennes och den allestädes röst som då och då växer upp och bedömer mina handlingar och hånar mina många, många misslyckanden.
I butiken kan du se vad som behöver göras för att låsa upp några av dessa objekt eller uppgraderingar, men de flesta av dem kan verkligen bara tjänas genom att spela spelet utan att skona dem. Att ta reda på att jag kunde använda granater eller hade ett nytt par nunchucks som jag kunde rycka efter ännu en död mjukade verkligen upp slaget. Vem gillar inte presenter?
Python intervju frågor och svar för testare
Alla de coola leksakerna i världen kommer dock inte att göra någon skillnad utan skicklighet, och det är området där jag befann mig ganska saknas. Dead Ninjas är ett vansinnigt snabbt spel, med Nintai som ofta än inte, ingenting annat än en blå (eller vilken färg hennes ninjakläder är, det finns flera att låsa upp) strimma, snabba över skärmen. Denna hastighet är också en nödvändighet, eftersom spelet är på en timer, räknar ner till misslyckande. Pick-ups kan upptäckas som lägger mer tid till räknaren, men det finns alltid en känsla av att du tar slut.
Haste inspirerar tyvärr vårdslöshet och att bristen på försiktighet stavar döden. Nintai kan sprint förbi vissa fiender, skära och tärning när hon går, men andra har sköldar, kräver mer än en hit, täcks av spikar, kastar projektiler, teleporterar eller är exceptionellt snabba, och de kräver en sekunders analys innan tackling - det finns ingen tid för mer. Så hastigheten blir farlig, trots att den är nyckeln.
Till att börja med ledde detta till en irriterande mängd frustration, eftersom Nintai ständigt blev till en röd utstryk på golvet i detta ovälkomna torn, men jag blev irriterad av mina egna misslyckanden, inte spelets design. Jag blev bortförd av det förtjusande 16-bitars våldet och extremt tempo och skulle bara stöta på konfrontationer utan en ny tanke. Övning och erfarenhet gjorde mig till en lite bättre ninja. Gör inga misstag, men jag är fortfarande hemsk.
Det handlar om att få en rytm, och när du börjar känna igen fiender tar det mindre än en sekund att komma ihåg det bästa sättet att döda dem. Att ständigt slakta tornets invånare i snabb följd bygger upp Nintais snabbt minskande rasmätare, och när det aktiveras blir hon en ostoppbar förstörelsekraft. Dessa ögonblick är spelets bästa, sprintade nerför tornet som en oövervinnlig, dödlig virvelvind. Och ju fler fiender du dödar i rasande läge, desto längre håller det.
Golvlayouter, fiendeplaceringar och objektplatser genereras slumpmässigt, vilket gör varje nytt spel efter en död till en ny upplevelse. Visst, det betyder att du inte kommer att memorera nivåerna, men det betyder också att du inte kommer att behöva spela igenom samma sektion om och om igen, vilket säkert skulle hända i ett svårt spel.
Att fylla i listan med förskräckliga fiender är ett gäng ganska ovänliga chefer, och ett mycket traditionellt gäng de också. De har alla speciella förmågor, mönster som måste lagras (vanligtvis enkla) och svagheter som kan utnyttjas. Medan de är utmanande har de flesta av dem en ganska liten mängd hälsa och kan skickas ganska snabbt när du har kommit fram till hur du ska hantera dem.
Jag är inte den mest tålmodiga med stipendierna, så jag uppskattade det faktum att dessa skurkar inte överträffade sitt välkomnande. Dö medan du kämpar mot dem, men du kommer att skickas tillbaka till början av avsnittet, hundra våningar ovanför dem.
Lämpligt för ett utmanande spel som detta, Super House of Dead Ninjas skickar dig in i striden med endast minimal instruktion. Det finns emellertid en ganska ny handledning i form av en komiker, tillgänglig från huvudmenyn. Innehåller är små tips och tricks som huvudspelet inte riktigt delar med dig, och en gång gav det mig till och med nyckeln till att besegra en chef jag hade kämpat med. Det är väl värt att läsa och till och med belöna spelare med en ny dräkt.
Super House of Dead Ninjas kan spelas gratis på webbplatsen Adult Swim, men genom att få den på Steam-nät får du en uppgraderad version. Kartredigeraren och spelare skapade fängelsehålor erbjuder verktyg för dig kreativa typer och en mängd nya nivåer för de som inte kan få tillräckligt med huvudspelet och dess extra, transdimensionella torn. Det kommer också med tillagda objekt och upplåsbara enheter, samt ett uppgraderat ljudspår. Den senare spricker också, och innehåller några underbara orientaliska tema chiptunes.
Detta är ett spel som jag vet att jag kommer att spela länge efter att denna recension är klar med. Den omedelbara utmaningen och paniska tempo gör det perfekt att bara plocka upp och spela i 15 minuter, medan de snäva kontrollerna och det potentiellt obegränsade antalet golv gör det enkelt att hälla timmar i. Om du inte är övertygad, kolla in gratisversionen och se om den flyter din båt.
Jag har dock ett förbehåll. Vad du än gör, spel inte detta med ett tangentbord. Det är möjligt, men du kommer bara att ge dig själv en annan onödig och ganska obehaglig utmaning. Tack och lov, Super House of Dead Ninjas kommer med native controller support, och efter några initiala hickingar verkar det fungera perfekt nu.