review super puzzle platformer deluxe
Nytt barn på kvarteret
Det har blivit något av ett skämt som indieutvecklare bara någonsin gör pusselplattformare med kända titlar som Fläta , limbo , och Misstörningarna av P.B. Winter på listan över de mest framgångsrika oberoende utvecklade spel. Super Puzzle Platformer Deluxe kanske låter som det vill gå med i dessa titlar, men det tar faktiskt 'pussel' och 'plattformsspelare' i sin moniker helt bokstavligen.
I stället för att presentera spelaren en serie med sinnesböjande uppgifter, Super Puzzle Platformer Deluxe släpper spelaren direkt i ett gamla-skolans fallblockpussel, beväpnar dem med en laserpistol och en udde och tilldelar endast följande instruktioner:
Redo? Ha sönder!
Super Puzzle Platformer Deluxe (PC)
Utvecklare: Andrew Morrish
Utgivare: Adult Swim Games
Släppt: 24 maj 2013
MSRP: $ 7,99
Super Puzzle Platformer Deluxe kanaliserar essensen av retrospel på fler sätt än ett. Omedelbart är den funktionella pixelkonsten och det gungande ljudspåret för chiptune, men förbi det hörde spelet tillbaka till en enklare tid då det ultimata målet för ett videospel bara var att få en hög poäng.
Det är kanske lite för vagt till en början, särskilt för dem som är vana vid att ha självstudier. Super Puzzle Platformer Deluxe börjar med att släppa den kappklädda huvudpersonen till en fabrik som ser misstänkt ut som en Tetris arena med spikar under den. Kastas rakt in i handlingen får spelaren ta reda på mekaniken, men de är mestadels raka.
Block blockerar ovanifrån och det antropomorfa blocket av cheddar kan hoppa på dem eller skjuta dem. Att förstöra ett enda block tilldelar en punkt och släpper ett chip som kan samlas in för en annan punkt. Kickaren är att intilliggande block i samma färg tar fler bilder för att förstöra, men tilldela poäng med en kvadratisk relation, där två block ger fyra poäng, tre block ger nio poäng, och så vidare. Dessutom, efter att ha samlat ett visst antal chips, nivåer spelaren upp, vilket ökar kraften i hans skott och lägger till en multiplikator till poängen.
Medan detta pågår kommer fällor ibland att falla istället för block och införa dödliga redskap som omedelbart kommer att avsluta en körning vid beröring. Dessa inkluderar lasrar, motorsågar, spikar, sprängämnen och till och med snurrande strålar a la Super Mario Bros .
det är bäst att utföra anslutningstester på en dator som är ansluten till ett levande nätverk.
Vad som resulterar är en upplevelse som är mycket sant för 'pussel' och 'plattformsspelare' i titeln. Att spela det som en ren plattformsspelare med bara avsikten att hålla sig vid liv tilldelar några poäng, medan det spelar som ett rent pusselspel leder ofta till klibbiga situationer med lite utrymme att manövrera. Ideal strategi innebär en blandning av de två spelkoncepten, och det som kommer ut är konstant risk / belöningsbeslut som måste fattas snabbt för att lyckas.
Varje så ofta kommer en pärla att släppa från ett förstört block. Dessa juveler är värda 100 poäng, men de tjänar också som valuta för progression. Det finns sex nivåer att spela på, men var och en efter den första måste låsas upp genom att samla ett bestämt antal ädelstenar på föregående nivå. Tack och lov är detta krav kumulativt, så även de som inte kan samla många på en körning kan fortfarande uppleva alla sex nivåer med lite uthållighet.
Skillnaderna mellan nivåerna är mer än bara estetiska. Förutom att tillhandahålla nytt landskap och musik, har varje nivå sin egen uppsättning av fällor att kämpa med. Variationen i dödsinstrument ger definitivt varje nivå en distinkt känsla, och känslan när man möter en ny fälla och hanterar den i farten är särskilt tillfredsställande.
Att lägga till mer innehåll i spelet är utmaningsrum, som stöter spelaren mot en uppsättning serie med en specifik fälla. Inte bara är dessa rum utmanande, utan de tjänar också syftet att lära spelaren om några av de mer nyanserade spelmekanikerna som de annars inte skulle kunna räkna med. Till exempel kräver spikutmaningsrummet spelaren att veta hur man går på spikar, och TNT-utmaningsrummet kräver att spelaren har ett fast grepp om den exakta sprängradie. Denna form av undervisning, genom engagerande, bitstora utmaningar är inget annat än lysande. Efter att ha kommit fram till tricket bakom utmaningsrummet är spelaren så mycket mer beredd att hantera fällorna i huvudspelet.
Förutom standardutrustningen för kappa, finns det sju låsbara outfits för spelaren att välja, med var och en som ger sin egen statistik för hastighet, hoppförmåga och skottkraft. Kapen är en bra allrounddräkt, och den låter spelaren falla långsammare för enklare plattform. En av de senare kläderna har en raketavskärmning, som hanterar stora skador på block, men reducerar hopphöjden avsevärt. Min personliga favorit är ninja-outfit, som erbjuder ett dubbelhopp, vilket ger spelaren hög rörlighet till bekostnad av relativt svaga kaststjärnor.
bästa DVD-rippningsprogram för Mac
Det som är intressant är att även om jag verkligen har en favorit, skulle det vara tillrådligt att säga att det finns en bästa outfit. Jag kan föreställa mig att andra spelare lyckas med några av de andra kostymerna, men det finns definitivt en som passar min spelstil bäst.
Grafiskt, Super Puzzle Platformer Deluxe är presentabel. Pixelkonsten är helt funktionell för den typ av spel som det är, men det är inte det mest hisnande arbetet där ute. Ljudspåret presterar lite bättre, med högenergi-chiptuner som passar spelets gång och bara ljudrad i allmänhet.
Bortsett från den något oinspirerade grafiken är det inte mycket att klaga på med Super Puzzle Platformer Deluxe . Men även om det krävs en bra, enkel idé och verkligen genomför den idén, är det inte en riktigt bra idé. Efter några timmars tät underhållning är det lika lätt att lägga ner det som att plocka upp. Där andra spel kan ta tag i psyken och hotar att aldrig släppa, är Super Puzzle Platformer Deluxe bekvämt att vara enkelt kul och ingenting mer.
Adult Swim är känt för att ha verkligen minnesvärt oberoende utvecklade spel, och i det avseendet vaklade det lite här. Super Puzzle Platformer Deluxe är ett solidt spel som tar ett bra koncept och kör med det utan att övervälja sitt välkomnande, men det kommer troligtvis inte att nå kult hit-status som Robot Unicorn Attack . Det tar några av de bästa elementen från spel som släpptes för tjugo år sedan och lämnar några av de mer frustrerande aspekterna av den gamla skolan. För spelspurister är detta en pärla att se. För andra är det ett roligt, men i slutändan glömskt spel.