review the invisible hours
Peeping Thomas Edison
Hur är det att vara en fluga på väggen - en oskyldig åskådare till allt annat som händer i rummet? De osynliga timmarna rollspelar denna fantasi, eftersom den experimenterar med ren voyeurism och fullständig brist på byrå. Hela världens scen, men du är inget annat än en åskådare.
Det är ett effektivt sätt att berätta en historia från flera utsiktspunkter. Men att få en fullständig bild av berättelsen kostar att påverka resultatet på något sätt. Det är en värdefull avvägning.
De osynliga timmarna (Icke-VR: PC, PS4, Xbox One (granskad); VR: HTC Vive, Oculus Rift, PlayStation VR )
Utvecklare: Tequila Works
Utgivare: GameTrust
Släppt: 10 oktober 2017 (VR); 24 april 2018 (Icke-VR)
MSRP: $ 29.99
förklara en strängmatris i Java
Det har varit ett mord! Öppningsminutten av De osynliga timmarna hitta den berömda uppfinnaren Nikola Tesla som ligger i en pool av blod vid ingången till sin egen herrgård, dödad högst 10 minuter före. Tesla var värd för en eklektisk grupp av excentriska gäster. Det finns en berömd skådespelerska som söker fara. Det finns en arvtagare till ett järnvägsimperium som inte vill ha mer än sin fars godkännande. Det finns en blind butler. Det finns Thomas Edison som definitivt är kåt.
De har alla sina motiv och de har alla sina alibier. Detta mordmysterium kommer att ta sig själv, men det är upp till spelaren att bestämma hur djupt de vill gå. Funktionellt existerande som ett spöke, vår roll i De osynliga timmarna är att helt enkelt följa gäster runt herrgården och observera deras handlingar och konversationer. Det finns en temporär manipuleringsaspekt också; tiden kan frysas, återlindas eller avanceras när som helst.
Det verkar som mycket benarbete, men De osynliga timmarna är magnetisk för att locka dig att se hela allas interaktioner. Subplott börjar bli mer fascinerande än Teslas mord. Ett par misstroende älskande älskare charmar varandra medan de håller knivar bakom ryggen. Dolda passager avslöjas. Övrig mord börjar hända. Dessa eländiga jävlar snubblar över drama och sabotage vid varje tur.
Det är lätt att investera i denna mångfacetterade och allestädes berättelse för De osynliga timmarna bryr sig inte om den traditionella videospelvinkeln för att förbättra den spelarstyrda huvudpersonen. Det är ingen som ser upp för dig själv. När detta villkor tas bort lämnar det oss inga andra motiv än att fördjupa oss i teatrerna och utforska hela miljön. De osynliga timmarna belönar sin publik med upptäckt och inget mer.
Men, De osynliga timmarna 'största styrkor dubbla som dess största svagheter. All utläggning som krävs för att ge liv till sidhistorier gör att allt känns ofokuserat. Teslas mord verkar inte alltid vara av yttersta vikt. Andra konflikter stjäl rampljuset tillfälligt. Alla dessa olika trådar känns inte som om de sticker en filt; de känner att de gör ett lapptäcke-täcke - en samling historier med en gemensamhet, men tillräckligt med oberoende för att förringa varför vi verkligen är här.
De osynliga timmarna startades ursprungligen i slutet av 2017 på virtual reality-plattformar, men den släpps på nytt i april 2018 som en 'platt skärm' -version - vilket betyder utan VR-kravet. Men VR är för djupt ingripen i det här spelet för att helt kunna riva ut det. Plattskärmen har fortfarande VR-standardalternativet för att teleportera korta avstånd. Många av föremålen i Teslas herrgård kan också gripas, roteras och granskas noggrant; 95 procent av dem har ingen användning.
Det finns en komplex berättelse över alla De osynliga timmarna och Tequila Works hittade ett nytt sätt att presentera det. Det är det sällsynta videospel som inte kräver någon verklig spelarinsats för att slutföra. Men den bästa möjliga vinsten är ett resultat av att noggrant följa alla historierna och få en fullständig bild av alla förfaranden. I slutet kommer du att känna som om du smart löst detta mord. I all aktualitet såg du bara mordet lösa sig själv. Det är De osynliga timmarna 'största teaterprestanda.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsversion av spelet från utgivaren.)