review the jackbox party pack 3
Jellyvisionary
Jackbox Games har en bra sak att gå med Party Pack s. Det är väldigt lättare att få människor att spela ett spel om de redan har utrustningen, nästan alla bär en smartphone runt dessa dagar. Jag har upptäckt att det är mycket mindre skrämmande att få en grupp att spela Jackbox-spel än att försvåra komplicerade kontrollörer och förklara knappkonfigurationer. Eftersom allt som krävs är en pekskärm och internetåtkomst behöver du inte ens en smartphone för att gå med. Hos mig har vi lånat ut människor som inte har sina telefoner en Kindle-surfplatta eller en Wii U GamePad, och de kunde spela bra.
Enkel åtkomst är dock bara en del av formeln, och det skulle inte betyda mycket om de spel du försökte dela med dina vänner inte var så bra. Lyckligtvis, Jackbox Party Pack 3 mer än ger sitt löfte om kvalitet från sina föregångare. Årets utbetalning fortsätter att visa att ingen (nej, inte ens dem) gör ett bättre partyspel. Varje Jackbox-spel varierar något i kvalitet och komplikation, men alla är enkla nog att alla kan spela. Ännu viktigare är att de är tillräckligt roliga för att få folk att komma tillbaka. Det är en fest i en låda, precis som det står på etiketten.
Jackbox Party Pack 3 (PC (granskad), Mac, PS4, Xbox One, Amazon Fire TV)
Utvecklare: Jackbox Games Inc.
Utgivare: Jackbox Games Inc.
MSRP: 24.99 $
Släppt: 18 oktober 2016 (PS4, PC, Mac, Fire TV), 21 oktober 2016 (Xbox One)
Till skillnad från tidigare delbetalningar i Jackbox serien har inget av spelen här varit tillgängligt tidigare. Ledsen till de som väntade på att få tag på liknande Teckning 2 som en del av ett paket. Men det är okej, som du spelar do få i bunten mer än att kompensera för det.
Det finns fem spel i Party Pack 3 , och jag kommer att diskutera var och en av dem i tur och ordning: Quiplash 2, Trivia Murder Party, Guesspionage, Fakin 'It, och Tee K.O. Det finns verkligen inga clunkers i gruppen, och gruppen jag spelade med åtnjöt varje spel på sina egna meriter.
Det första spelet är också det mest kända - Quiplash 2 , en uppgraderad version av utbrottet hit från förra året Party Pack . Originalet Quiplash kom till som en Kickstarted ansträngning och var populär nog att göra det till Jackbox Party Pack 2 som Quiplash XL förra oktober. Eftersom du spelar på distans över internet behöver du inte nödvändigtvis vara i samma rum för att delta i ett spel. Detta gör det perfekt för streamers, och jag skämmer mig inte för att erkänna att jag har letat efter spel för att gå med på Twitch när jag inte kan få en grupp vänner tillsammans.
För dem som inte är bekanta med Quiplash , så här fungerar det: Varje spelare får inställningen till två skämt och har 90 sekunder att svara på båda dessa uppmaningar med den roligaste raden de kan tänka på. De spelare som inte svarade på en prompt kommer då att rösta om vilket svar de gillar bäst, med vinnaren som får fler poäng. Om omröstningen är enhällig får vinnaren en Quiplash och en betydande poängbonus. Upp till åtta personer kan spela, och allt överflöd kan fortfarande delta genom att rösta från publiken. Publikmedlemmarnas röster vägs inte lika viktigt som deltagarnas röster, men de kan fortfarande svänga resultatet av en nära matchup eller ge extra poäng till sin favorit.
Som jag sa, Quiplash är ganska populärt på Twitch, och många av de nya funktionerna är avsedda att göra det lättare för människor som vill streama spelen i Party Pack 3. Publiken stöder nu upp till 10 000 deltagare samtidigt. Du kan kräva att personer som går med i dina spel ska ha ett Twitch-ID, vilket gör dem något mer ansvarsfulla och lite mindre slumpmässiga. Du kan också dölja rymdkoden som tillåter åtkomst till ditt spel tills alla dina vänner är i, förhindrar främlingar från att gå med tidigt och pressa dina vänner till publiken. Det finns en växling som gör det möjligt för den första spelaren att censurera spelarens svar, och kanske mest användbart kan du förlänga tidtagarna för strömmade spel för att kompensera för den 12 till 20 sekunders fördröjning som Twitch-tittarna strider mot.
Förutom strömningsfunktionerna, Quiplash 2 ' s största drag är den välkomnade förmågan att skapa dina egna instruktioner; Du kan till och med skapa en hel avsnitt om du vill. Du kan öppna skapelsesprocessen för dina vänner precis innan du spelar, eller bygga hela saken själv innan de kommer över. Hursomhelst kan du spara instruktioner eller avsnitt att spela senare. Du kan välja att hålla instruktionerna hemliga när de skrivs, eller göra det offentligt för att se till att ingenting upprepas. Det är viktigt att se till att alla förstår formatet innan du öppnar det för andra, eller att några av dina anpassade instruktioner kanske inte spelar särskilt bra. Men om alla är på samma sida, har denna funktion potentialen att bli den bästa delen av spelet, med grupp-skämt och kollektiva minnen som lägger till ett allvarligt uppspelningsvärde till ett spel som redan hade massor av det.
En oundviklig nackdel är att annonsören (förståeligt) inte kommer att läsa dina anpassade instruktioner högt. Om du har ett udda antal anpassade instruktioner eller slutar halvvägs genom ett spel är det inte ett problem, eftersom de inbyggda instruktionerna tar över sömlöst. Möjligheten att skapa ditt eget spel är ett enkelt tillägg, men när du väl har provat det vill du alltid ha alternativet där.
Jag bjöd in en stor grupp över så att vi kunde kolla in några av publikens funktioner, och dessa har också förbättrats sedan dess Quiplash XL. Publikmedlemmar har nu möjlighet att svara på uppmaningar vid sidan av spelarna, även om publikens svar aldrig ses i live-spelet. När ett spel är klart kan både publikmedlemmar och deltagare klicka på 'Galleri' -knappen för att gå igenom alla svar som ges under en match. Båda dessa är små saker, men de hjälper till att hålla publiken engagerad medan de väntar på att spelarna ska ge sina svar, tid de annars bara skulle sitta inaktiva.
Det andra spelet heter Trivia Murder Party , och det passar perfekt för alla Halloween-fester som är precis runt hörnet. Detta är det enda spelet i gruppen som inte har ett familjevänligt läge, och jag skulle rekommendera att du inte låter barn eller mormor nära det här, eftersom några av bilderna är störande. Med det sagt är det tydligt att det här är vad utvecklingsgruppen tillbringade mest tid med, och av de fyra helt nya spelen är det den som min grupp gillade att spela mest.
Trivia Murder Party är vad som kan hända om Du vet inte Jack värden blev besatt av Fick syn på filmer och sätta upp en tortyrdungeon i källaren. Du spelar som söta lilla Sackboy-esque voodoo-dockor, och målet med den här är att undkomma ett hjemsökt hus genom att svara på en seriemördares triviautmaningar och utföra minispel bättre än de andra deltagarna. Triviafrågorna är betydligt tuffare än du kan hitta på en YDKJ avsnittet, och för alla du svarar fel, är du upptäckt mot de andra spelarna som gick upp i olika utmaningar. Om du är den enda spelaren som svarade fel, kanske du måste 'klippa av ett finger', vilket innebär att ett av de fyra valen för att svara på en fråga kommer att vara oåtkomligt för resten av spelet.
Om flera levande spelare svarar fel, måste de delta i olika minispel, från att se vem som kan svara på enkla matematiska frågor snabbast till att rita något immateriellt som 'framtiden' eller 'moralisk tvetydighet', och vänta på den andra spelare att rösta för sin minst favorit. Det finns en stor variation av dessa, och vissa tänker på det klassiska fångens dilemma eller Holy Grail-sekvensen Indiana Jones and the Last Crusade. Förloraren av dessa utmaningar förstörs ganska grymt och fortsätter att spela som spöken.
Spöksspelare behandlas lite annorlunda än de som ännu inte har mördats. Om alla levande spelare svarar på en fråga korrekt, utlöses inget minispel, även om spöken svarar på frågan fel. Spöken kan rösta på några av de utmaningar som levande spelare kastas in i och får fortfarande svara trivia och tjäna pengar för varje korrekt svar. Som tillkännagivaren / mördaren säger till dig: 'Bli inte för besatt av poäng, det handlar mest om dödandet.'
Spelet fortsätter tills endast en spelare är kvar. Efter tio omgångar eller när bara en spelare fortfarande är i besittning av en kroppslig form, är det dags för den slutliga flygsekvensen. Om de två sista levande spelarna dör på samma gång väljs en baserad på deras poäng för att leda flykten. Under sista omgången ställs varje spelare samma frågor och rör sig närmare utgången för varje korrekt flervalgssvar. Den levande spelaren har dock en tydlig nackdel. Flera svar kan vara korrekta, och medan den levande spelaren har två alternativ att välja mellan, har varje spökspelare tre.
Om ett spöke lyckas komma ikapp den levande spelaren under flyktföljden, stjäl de kroppen. Detta gör det möjligt för en död spelare att stjäla segern, men de har samma nackdel om det fortfarande finns utrymme och frågor att besvara mellan dem och dörren. Detta leder till några bra fram och tillbaka jockeyer för position i slutet av en match, och min grupp gillade särskilt hur intensiv denna sista omgång kände.
Vi hade ett par mindre problem med det här läget, främst relaterat till ljudet. Kallaren / mördaren använder en röstfördjupande vocoder för att dölja sin identitet, och instruktionerna som han ger kan vara svåra att förstå om det finns något bakgrundsbrus eller sidesamtal. (Vid en tidpunkt under vår session slutade vocodern att fungera och avslöjade mördarens identitet i ett väl gjort ljudskämt.) På liknande sätt verkade ljudnivåerna inkonsekventa, med det skurrande bruset som användes för att indikera att en spelare har valt ett svar som mycket högre än instruktörens instruktioner. Detta tog dock inte bort något från erfarenheten, och jag tror att min grupp kommer att återvända till detta läge under många år framöver.
Guesspionage , det tredje spelet i bunten, är det vi tillbringade minst tid med. Det är inte att säga att det är dåligt, men vi tyckte mer om de andra erbjudandena. Guesspionage spelar lite som Familjefejd , genom att alla frågorna är baserade på undersökningar utförda av Jackbox Games. Varje spelare väljer en agent som sin avatar och tar sedan en tur och svarar på vilken procentandel av den undersökta befolkningen som svarade på en binär fråga med en glidande procentuell skala. När de är klara avgör resten av spelarna och publiken om de tycker att den första spelaren var för hög eller för låg.
Poäng delas ut baserat på hur nära den primära spelaren var rätt procentandel, och de som gissar den andra får endast poäng om de korrekt gissar om procentsatsen ska vara högre eller lägre. Om den primära spelaren får procenten exakt rätt får de alla poäng för den omgången och andra gissarna får ingenting.
Spelet fortsätter så här tills varje spelare har valt minst en procentandel. I stora spel, om de tror att den primära spelaren var långt bort (med 15 procent eller mer), kan de indikera lika mycket på sin enhet. Om de har rätt, fördubblas deras poäng för den frågan, men om de är fel får de ingenting. I mindre spel inaktiveras den här funktionen fram till den andra omgången.
Den sista omgången visar ett rutnät med nio svar, och varje spelare får tre gissningar för att avgöra vilken av dessa som var den mest populära till den ifrågasatta frågan. Fler poäng ges för att välja de mest populära svaren.
Som tidigare nämnts åtnjöt min grupp detta spel, men det är lätt det vi tillbringade minst tid med. Några av övervakningsskämt föll lite platt, och bakgrunderna och grafiken var ibland distraherande och inte relaterade till ämnet (en man laddar kläder i en torktumlare, eller någon som drar toalettpapper från en rull, till exempel). Spelet i sig är kul och välgjord, men jag kan inte låta bli att känna att mer uppmärksamhet ägnades åt de andra spelen i paketet.
Nästa spel heter Fakin 'It , och det är den som förmodligen kommer att behöva den mest förklaringen. Det är i grunden en teknikförbättrad, strömlinjeformad version av Varulv , med en spelare som utsetts till Faker, och de andra spelarna som försöker identifiera och fånga Faker innan tre omgångar har gått. Till skillnad från de andra spelen i paketet stöder den här bara upp till sex spelare åt gången, ner från åtta.
Fakin 'It är förmodligen spelet som får minst kärlek på strömmar, men det beror på att det ganska mycket kräver att alla spelare är i samma rum med varandra. Spelarna uppmanas att lyfta upp sina händer, peka på varandra, göra ansikten, hålla upp ett visst antal fingrar och andra fysiska aktiviteter för att indikera svar på frågor som skickas till deras enhet. Varje spelare utom Faker får samma fråga, och Faker får bara besked om att blanda in så bra de kan.
Detta är ett bra exempel på hur roligt asymmetriskt spel kan vara, och Fakin 'It är ett av de bästa användningsfallen för Jackbox Games 'telefon-som-en-controller-teknik. Du måste hålla ett stabilt pokeransikte om din telefon säger att du är Faker, och det är lustigt att försöka tolka dina vänners handlingar för att avgöra om de är den utvalda. Detta spel spelar bäst i små grupper på fyra till sex; tre verkar vara för få, även om spelet kompenserar genom att ta bort en omgång för att hjälpa Faker. Det hjälper också om alla spelare känner varandra ganska väl, så att du kan hämta upp på otalad dialog och ansiktsuttryck. Vi tog med en ny spelare i vår grupp, och eftersom han inte kände någon, var han i en enorm nackdel med att försöka ta reda på vem som fibrerade.
I slutet av en omgång uppmanas alla spelare att rösta för vem de tror att Faker är. Om de röstar enhälligt och korrekt, fångas Faker och spelar vidare till nästa omgång. Publikmedlemmar kan rösta också, men deras röster räknas inte. Procentandelen publikmedlemmar som korrekt identifierade Faker visas dock på skärmen, så det kan hjälpa spelarna att avgöra vilken av dem som förfalskar. Kommunikation mellan spelare uppmuntras, även om det kan ha varit trevligt att ha lite mer tid mellan omgångarna för att diskutera vad som hade lärt sig från föregående fråga. Om Faker lyckas undvika fångst i tre omgångar, fly de. Poäng delas ut baserat på hur länge Faker undvikde fångst, och om någon röstade för dem medan de ljög.
Den sista omgången ändrar reglerna, och varje spelare får ett par frågor att skriva ner svaren på. Det här är mycket bra gjort, eftersom Fakers frågor är relaterade till resten av grupperna, men förmodligen inte matchar exakt. Under en omgång uppmanades till exempel huvudgruppen att skriva något bra om sig själva, medan Faker fick besked om att skriva ner något de letade efter hos en kompis. Att skriva 'Looks' eller 'Personality' skulle tillåta dig att smälta in, men att skriva 'Giant knockers' skulle få dig i en hast.
Fakin 'It har den högsta inlärningskurvan för alla spel i Party Pack 3 , men det har potentialen att vara den mest givande. Min grupp gillade retro-sextiotalet, Spy vs. Spy estetisk för denna aktivitet, och detta är det enda spelet i gruppen som är värd av fansfavorit Cookie Masterson (Tom Gottlieb). Instruktionen rekommenderar att du använder riktiga namn och sitter i en halvcirkel runt TV: n så att alla kan se någon annan, och min grupp ignorerade detta råd vid vår fara. Vårt första spel gick inte särskilt bra, och de människor jag spelade med var överens om att en övningsrunda innan spelet startade skulle ha uppskattats. En gång hade vi dock tagit på det, Fakin 'It visade sig vara mycket roligt.
Det sista spelet i paketet är Tee K.O. , och det är det konstnärliga spelet i bunten, den andliga efterträdaren till Drawful och Bidiots från tidigare Jackbox-festpaket . I detta spel uppmuntras spelarna att skapa bilder och paroler som kommer att kombineras för att skapa en t-shirt, och resten av spelarna röstar om vilken design de gillar bäst. Det är aldrig lätt att rita på din telefon, Tee K.O. tar bort lite av frustrationen genom att låta dig ångra ett misstag och välja mellan flera färger för att skapa ditt mästerverk, så det är mycket mer förlåtande än de tidigare spelen.
I det första avsnittet måste varje spelare rita två bilder av allt de vill ha inom 90 sekunder. Det andra avsnittet uppmuntrar dem att skriva så många slagord eller fraser som de kan. Det tredje avsnittet blandar dessa slagord och teckningar så att alla får några som de inte gjorde själva. Vid den tidpunkten måste de välja den bild och fras som de tror kommer att göra den bästa, roligaste t-shirtdesignen. Alla kommer att få tre bilder att välja mellan, och beroende på hur många slogans dina medspelare skapade, får du tre eller fler att matcha med dessa ritningar.
Varje t-shirt matchas mot någon annans design i en kamp-till-huvud-kamp, och både spelare och publikmedlemmar kan rösta om vilken design de gillar bäst. Till skillnad från några av de andra spelen i förpackningen har publikens röster lika vikt, så din design kan vara favoriten i rummet och fortfarande tappa striden. Vinnaren av en runda står inför nästa design tills alla T-shirts har visats, och det finns bonusar om din tröja överlever i flera omgångar eller kommer ut som vinnaren i detta head-to-head-avsnitt.
Estetiken i detta spel är värt att nämna; allt är levande och färgstarka, och min grupp märkte att bakgrunderna gjorde att även de galna linjeteckningarna på skjortorna ser ut som konstverk. Det finns söta maskot för varje spelare, och tillkännagivarens brittiska accent betyder att han säger 'ringar' ganska ofta. Om en skjortadesign får 100 procent av rösten kommer en djup röst att tillkännage 'SHIRTALITY'! i ett nick till Dödligt Kombat serie, innan den förlorande tröjan bränns och smälter i askan.
När det första avsnittet mot huvudet är klart skapar varje spelare ytterligare en ritning och lägger till så många slagord som de kan tänka på, sedan finns det ytterligare en runda skapande och strid av t-shirts. Alla bilder eller slogans som inte användes i den första omgången läggs till i poolen för andra, så spelare kan ha några fler slagordalternativ i andra omgången.
Som du kanske föreställer dig kan det ta lång tid mellan rundor eftersom alla slutför sina ritningar och väljer de vittigaste parterna för att matcha dem. Det finns en växling som gör att publikmedlemmarna kan skicka in förslag som kommer att visas på huvudskärmen, även om de inte kan rita eller skicka in sloganidéer om de inte spelar. Tyvärr hittade jag inte den här växeln förrän efter att vi hade tappat spelare och inte haft någon publik, så vår publik satt fast och gjorde ingenting under långa avsnitt medan andra arbetade på sina skjortor.
Vi märkte att ju senare en design dök upp i stridsfasen, desto mer troligt var det att vinna turneringen. Ett upprepat skämt är bara roligt några gånger, så nyheten med en ny skjorta ger det fördelen i stridsavsnitten.
Tee K.O. har några extra funktioner inkluderade som är ganska snygga. När ett spel är klar kan du kolla in ett galleri med alla designade design. Du kan tweeta en design om du vill, och du har också möjlighet att anpassa ut och beställa en skjorta skapad med spelets gränssnitt. Transaktioner hanteras via Paypal; det kostar $ 16 med gratis frakt i USA, och det finns en mängd olika storlekar för män och kvinnor. Jag kan inte se mig själv beställa skjortor på det här sättet, men det är riktigt coolt att de gjorde det till ett alternativ. Mina vänner och jag hade problem med att gå igenom beställningsprocessen, men det kan bero på att spelet inte officiellt hade släppts ännu.
Här är en skjorta du kan ha på din överkropp! #TeeKO https://t.co/a94qDUAVVM pic.twitter.com/m3awRWJZFk
- Qalamari (@Qalamari) 17 oktober 2016
Python intervju frågor och svar för testare
Det fanns några andra tekniska problem med Tee K.O. också. Nära slutet av det första avsnittet utlöste två av annonsörens ljudspår samtidigt. Detta hände i varje spel vi spelade, så det finns förmodligen en felaktig kodrad som orsakar överlappningen. Vi kunde inte heller komma åt galleriet konsekvent, med några spelare som fastnat på en laddningsskärm förrän de gav upp. Vissa spelare hade svårt att välja slogans baserat på var knapparna dykte upp på sin enhet, och vid ett tillfälle fick jag låsning ur processen för att skapa tröjor och var tvungen att förlora den rundan. Medan irriterande var inget av detta spelbrytande, och vi hade alla en spräng som slog våra tees mot varandra.
Så låt oss sammanfatta. Quiplash 2 Den nya snabba skapelsen ger det nära oändlig uppspelbarhet, även om din upplevelse kommer att variera beroende på vem du spelar med. Trivia Murder Party är en blodig, komisk skräckupptagning Du vet inte Jack , och det kanske bara är min favorit hos gruppen. Guesspionage är ett helt fint spel, men når inte höjden för några av de andra i förpackningen. Fakin 'It fungerar bäst med en lite mindre grupp och är mycket kul om du kan få en grupp gamla vänner tillsammans. Till sist, Tee K.O. kombinerar konstverk och dumma fraser bra, även om det kan uthärda din publik mellan stridsavsnitt.
Det finns mycket värde här för priset, och även om du kunde köpa vart och ett av dessa spel separat för fem dollar per styck, skulle jag fortfarande rekommendera att du hämtar dem alla. Du måste bjuda in minst tre vänner för att få ut det mesta av dessa spel, men om du har medel och möjlighet får du mycket mer än dina pengar är värda Jackbox Party Pack 3 .
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)