you wont be charged
Tekken Tag Tournament 2 släpptes i japanska arkader förra året och kom med 44 tecken. Det är mycket, men producenten Katsuhiro Harada vill introducera även Mer tecken för konsolutgåvan. Harada skulle inte ange exakt hur många under vår Q & A-session förra veckan vid ett Namco Bandai-evenemang i Las Vegas, men när han visade upp karaktärens valskärm före en kontra match pekade han på det tomma utrymmet i karaktärsväljplattan och enkelt sagt 'det är där de nya karaktärerna kommer att placeras'.
Det kan betyda upp till 22 nya tecken om de vill fylla plattan. 50 tecken bekräftades i den nya trailern så det innebär minst sex tillägg. Jag skulle inte bli förvånad om Harada går ut med 22 som Död eller levande skaparen Tomonobu Itagaki sa till Harada 'Det är lite för mycket, eller hur?' efter att ha delat sina planer. Harada-svaret var att han berättade Itagaki att 'hålla käften' och att han 'tagit tre år redan på ditt spel (så du) borde oroa dig själv istället', uppenbarligen med hänvisning till Djävulens tredje .
Harada var snabb att ta fram att de inte har några avsikter att debitera för extra karaktärer. Medan de fortfarande försöker ta reda på hur de ska leverera karaktärerna (oavsett om de är upplåsbara i spelet eller tillgängliga via nedladdningsbara alternativ) betonade Harada att karaktärerna kommer att vara fria och lägger senare till att nivåerna också kommer att vara fria.
Slutligen på karaktärfronten frågade Andy Burt från PlayStation.Blog om exklusiva karaktärer för konsolerna och Harada verkar inte intresserad av att göra något sådant. I själva verket vände Harada borden på oss och frågade om det är något vi är intresserade av. Alla i rummet var till stor del likgiltiga eftersom de flesta av oss är ägare till flera konsoler.
Jag är säker på att nyheterna om fria karaktärer i ett kampspel kommer att göra att du vill utföra en suplex av lycka på vilket objekt som finns i närheten mot bakgrund av de senaste händelserna.
dfs och bfs c ++