review the spectrum retreat
3-stjärnigt hotell
Spektrum reträtt är ett förbryllande spel. Det är säkert ett pusselspel, och det betyder att lösningar är den stora belöningen. Men det finns en övergripande berättelse som sakta upptäckts, och att svara på dess mysterium är den största belöningen.
Problemet är att båda delarna - alla pussel saker och berättelsen uttalande - är nästan ömsesidigt exklusiva. Pussel fungerar som ett sätt att utrymme ledtrådar från bröd smulor. Det är hinder och det är exakt vad pussel borde vara. Stimuleringen kan emellertid känna sig synkroniserad när längtan efter att lära sig mer om den här historien överskuggas av antalet hjärn-teaser kvar att övervinna.

oracle pl sql intervjufrågor för erfarna
Spektrum reträtt (PC, PS4, Switch, Xbox One (granskad))
Utvecklare: Dan Smith Studios
Utgivare: Ripstone Games
Release: 10 juli 2018 (PS4), 13 juli 2018 (PC, Xbox One), 'Summer 2018' (Switch)
MSRP: $ 12.99
Spektrum reträtt börjar på sitt mest mystiska. Vaknade i ett sterilt och obeskrivet hotellrum, vet huvudpersonen Alex ingenting om sina omgivningar. En knackning på dörren avslöjar en hjälpsam medlem av hotellpersonalen - en läskig skyltdocka-android-sak vars enda ansiktsdrag är en talare för en mun.
Det dröjer inte länge innan vi kan urskilja att det här är ett digitalt hotell Matris -liknande simulering där sinnet tar en semester medan kroppen vilar någonstans i den fysiska världen. Varje dag är perfekt manicured och helt repetitiv. Alex måste gå ner till restaurangen varje morgon för att starta händelsecykeln. Det är det enda sättet att gå fri.
Med hjälp av Cooper, en person som bara finns i den andra änden av en telefon, hittar Alex sätt att gå upp på hotellgolven en i taget. Varje dag ägnas åt att tackla ett nytt golv. Det är svårare än det låter eftersom att genomföra ett golv innebär att bära en serie simulerade pusselrum.
Detta är kärnan i Spektrum reträtt - en ständigt utvecklande och expanderande uppsättning pussel som kretsar kring färgbyte. Det börjar enkelt. Det finns orange kuber och vita kuber. Alex kan stjäla färgen från en kub och byta den med färgen som för närvarande finns på hans handhållna enhet. Så om han har vit och skjuter en orange kub, blir hans enhet orange och kuben blir vit.
Tillgång är orsaken till all denna palettbyte. Alex kan passera genom färgade väggar om de matchar nyans i hans enhet. Det är det enda riktiga sättet att gå igenom nivåer. Ibland kan väggarna dock användas som broar, förutsatt att han har en annorlunda färg än bron.

hur man kör en jar-fil i Windows
Snart nog blir det allt mer komplicerat. Nya färger introduceras, det finns möjlighet att teleportera till samma färgade fläckar och så småningom kan rum flyttas 90 grader åt gången. Det känns dock aldrig för invecklat.
Spektrum reträtt är ett väldesignat pusselspel, men det kommer inte att vara riktigt bra. Ingenting var någonsin så svårt att jag inte kunde ta reda på det genom att undersöka miljön i några minuter. Rummen blir större och mer detaljerade, men de blir inte nödvändigtvis tuffare. I stället för att bli mer utmanande känns det många gånger som om det bara finns tre eller fyra mindre pussel att lösa på väg att undkomma rummet. Det går inte så mycket upp som det bara sprutar. Det är en viktig skillnad.
(Det finns också många pussel där det är möjligt att arbeta dig in i en olöslig situation; det enda sättet är att starta om rummet från grunden via en menyprop.)

Det allra bästa där Spektrum reträtt har att erbjuda kommer i spelets slutliga utmaning. Detta överensstämmer med hittills teman och utvecklingen, vackert sammanvävande berättelse med pussel. Tyvärr gör inte resten av spelet det. Det finns små, intermittenta berättelser - vanligtvis i form av dokument som rymmer pusselrummen. Men nästan alla stora avslöjningar väntar tills Alex är tillbaka inom de oroande områdena på Penrose Hotel.
I dess kärna Spektrum reträtt har en tragisk berättelse om en familj som avsatts av det amerikanska sjukvården. Så mycket framgår tidigt, men de finare detaljerna är dolda bakom för många pussel i rad. Det finns en berättelse som är värd att höra här, men kadensen vid vilken det berättas är bara lite av. Det, blandat med den goda men inte enastående pusseldesignen, behåller Spektrum reträtt från att vara en riktigt bra vistelse.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)
