review the walking dead
Feds kan inte röra mig, du
Som en multimedia-franchise, The Walking Dead är bäst när den övergripande berättelsen om överlevnad mot de odöda och / eller det mordiska samhället om dagen arbetar i samband med mindre, övertygande berättelser om vanliga människor i en oregelbunden situation. Det är därför mycket The Walking Dead - igen, som helhet - fungerar inte riktigt: antingen makrohistorien är rotad och överväldigande eller mikrohistorien följer en grupp olikbara skadedjur.
(Se även: andra säsongen av Telltale's The Walking Dead )
Än så länge, The Walking Dead: A New Frontier har gjort ett bra jobb med att undergräva de fallgropar du normalt förväntar dig från den här serien. Men även om detta var en annan Carver-situation, med en annan ond uppgörelse som leddes av en kille som inte håller käft om 'vad som krävs för att överleva', En ny gräns skulle fortfarande lyckas lyckas med sina karakters styrka. Dessa människor har ett djup och konsistens som du inte ofta ser från skräckpersoner, än mindre videospelkaraktärer.
Det finns fortfarande gott om tid för allt att falla isär, men vi är tre avsnitt i. Kanske är det säkert. Just nu, En ny gräns kan bli det mest konsekvent bra som Telltale har släppt sedan, ja, The Walking Dead säsong ett.
programvara för att ladda ner videor från ditt rör
The Walking Dead: A New Frontier: Over the Law (PC (granskad), PS4, Xbox One, iOS, Android)
Utvecklare: Telltale Games
Utgivare: Telltale-spel
Släppt: 28 mars 2017
MSRP: $ 4.99 / $ 24.99 (Season Pass)
Över lagen plockar upp var Band som binder lämnat ... mer eller mindre. Det finns en annan flashback-öppning, och som de tidigare avsnitten gör det ett utmärkt jobb med att ställa in avsnittets teman och visa hur huvudpersonerna växte till de människor vi har lärt känna under de senaste 4 udda timmarna. Så här gör du flashback-strukturen ordentligt; du kan ha din utställning utan att offra karaktärarbetet. Du kan förklara hur Javi och hans familj träffade vägen och skapade Gabes idealistiska förhållande till David, hans (fortfarande levande) far.
Åh, ja hej, Javis bror / Gabes pappa / Kates man lever fortfarande! I efterhand är det en uppenbar twist. Javi började långsamt ta sin brors roll i familjen, och fungerade som en fadersfigur till sin brorson Gabe och ett kärleksintresse för sin svägerska Kate. Att dra ut mattan genom att avslöja att den rollen faktiskt inte behövde fyllas är ett enkelt och effektivt sätt att skapa drama. Nu kan påverkan minskas om du höll tillbaka och försökte inte ersätta David. Det är bara en del av spelet när det gäller spelardrivna berättelser. Men man, till och med att jag visste det, jag föll rätt i Telltales fälla. Jag gillade inte David en bit, baserad på dessa flashbacks. Jag började föräldraskap hans barn. Jag pratade om honom i tiden. Jag kysste hans fru. Till och med att behöva spela igen premiären (igen, för min spara-fil saknades på något sätt) med att veta att David levde och bra, gjorde jag allt på samma sätt.
Det är om inget annat Över lagen den största svagheten. David är en våldsam, våldsam ryck, och jag såg aldrig lämpligt att sitta med honom på någonting. Jag planerade att gräva honom vid varje tillfälle. Jag antar att det kan säga mer om mig än det som spelet gör - min ambivalenta inställning till arten av 'familjen' är väl dokumenterad, så jag köpte inte riktigt in idén att jag skulle gå in på David 'eftersom han är familj' . I mitt personliga liv känner jag inte behovet av att upprätthålla en relation med dåliga människor, särskilt om de är blodrelaterade. Jag vet att inte alla kommer att dela denna åsikt, men anekdotiskt har jag sett att yngre människor rör sig bort från idén att familjen är något medfött och permanent. Det är värt att notera, är allt.
Bortsett från David (och Eleanor, som inte riktigt får mycket att göra i det här avsnittet), är de återkommande karaktärerna lika intressanta som tidigare. Tripp är mycket mer än bara en Kenny-klon, i det att han är redo att be om ursäkt nästan omedelbart efter att ha blivit lite varm. Jesus är den coolaste killen som någonsin har på sig en mössa och en duster samtidigt. Kate är förståeligtvis tveksam till att återvända till ett olyckligt äktenskap som hon antog var länge dött. Det finns en hel del osagda ord som perkulerar under ytan på dessa karaktärer, vilket gör för en jävla fin dramatisk spänning.
Clementine är kanske ensembleens stjärna än en gång. Hennes flashbacks är spelbara, så jag antar att du kan säga att hon tekniskt sett är en spelarkaraktär. Men eftersom vi vet exakt var hon hamnade, känns det inte som att dina val kommer att göra någon skillnad, vilket gör att dessa sekvenser känns mer informativa än direkt spända. Det är bra, för Clem lyser verkligen som en icke-spelbar karaktär. Hon vet mer än hon släpper på, men det känns som om hon inte delar information eftersom hon vill glömma sin tid i New Frontier, snarare än att hålla fast på huvudpersonerna för att skapa konstgjord spänning. Trots att Clem väl och verkligen har gett upp sitt förtroende för nya människor, är hennes förhållande till min Javi rätt i hjärtvärmets slang. Hon är omedelbart relevant för handlingen och fungerar som ett slags tvinnat moraliskt centrum för Javi, och säger honom ständigt att du inte kan lita på någon, även om hennes handlingar inte helt matchar de saker hon säger. Istället för att känna sig motsägelsefulla, är det mer som att hon äntligen tinar efter att ha träffat bra människor för första gången på länge. Det är en intressant subversion av hennes förhållande till Lee under den första säsongen.
Javi är fortfarande en fantastisk huvudperson, och ett bra exempel på hur man kan ge spelare författarskap över en spelares karaktär utan att karaktären känns som en chiffer. Alla Javis beslut härrör från hans önskan att skydda de nära honom, vare sig det är Kate och Gabe uteslutande, hela Garcia-familjen (inklusive David), eller alla han har träffat på sina resor. Istället för att välja nyanser av hänsynslöshet, spelar valet mestadels kring vilka karaktärer du vill leta efter. I ett spel där varje sidkaraktär är proaktiv och likvärdig, med förståeliga motiv, som ofta kan göra några tuffa beslut. Jag önskar att Jesus gillade mig mer, till exempel. Han är så drömmande.
Tack och lov, Över lagen ger alla dessa karaktärer något intressant att göra. Alla har konvergerat på Richmond, som är en säker zon som David har tagit över, New Frontier. Sedan New Frontier tillbringade de två sista avsnitten att mörda och plundra, tvekar gänget för att hoppa i säng med dessa människor. Det hjälper till att hålla saker intressanta - vi vet redan att dessa människor är dåliga nyheter på någon nivå, så spelet lägger istället en betoning på politik och backstabbing inom New Frontier snarare än att försöka dölja gruppens brutalitet. Ja, de handlar fortfarande om 'vad som krävs för att överleva', eftersom jag är säker på att du samlades från scenen där de förintade Prescott. Men det finns definitivt mer grått än du kan förvänta dig av den här situationen, särskilt med tanke på hur många gånger vi har sett den 'onda samhällets' berättelse spela ut i just denna franchise.
Jag säger detta: varje gång spelet tappade en ny twist på mig, satte jag mig lite rakare. Det finns inget medvetande i det här avsnittet, men varje intressepunkt har någon grund i tidigare fastställd information. Du kan se spelet bygga mot något, men berättelsen är inte så förutsägbar att du kan se exakt vart allt går. Än så länge, En ny gräns har gjort ett bra jobb med att eskalera karaktärsdynamiken till den punkt där det finns en Hitchcockian 'pistol under bordet' för praktiskt taget varje berättelse tråd.
Även om den nya Telltale-motorn är ett stort, stort steg upp, med mer dynamiskt visuellt och betydligt mindre skämtig animering, En ny gräns kan fortfarande använda lite arbete på det tekniska slutet. Som jag nämnde tidigare åt spelet min spara fil. Det fanns inga Steam Cloud-shenanigans, eftersom det här var samma dator som jag spelade första och andra avsnittet. Jag får ärligt talat inte vad affären är med mig. Jag tror att jag måste ha ett slags EMP-fält som dödar spara filer för granskningsspel (se också: Risen 3, Ghost Recon Wildlands ). Det var inte så stort avtal här, eftersom jag bara verkligen tappade fyra timmar, men det är definitivt värt att notera.
Åh ja, också, Javis ryggsäckstextur exploderade genom bröstet under spelets första timme, vilket fick honom att se ut som en felaktig T-1000 som sugs in i ett svart hål. Det är därför alla mina skärmdumpar i den här recensionen ser konstiga ut - de är alla tagningar jag tog. Jag tror inte att jag någonsin har sett ett sådant problem i en större utgåva, särskilt en som är här helt rolig. Det försvann på egen hand så småningom, men människan var det distraherande till en början.
Sticka åt sidan, Över lagen verkligen är en stor Gående död episod. Fans av serien gillar att ge Telltale rekvisita för att återuppfinna spelarens val, och det är en välförtjänt utmärkelse. Du får inte vilken typ av reaktion folk hade på den första säsongen av Gående död såvida du inte kan främja en stark koppling mellan spelaren och spelarens karaktär. Men jag tror att det finns mer än det. The Walking Dead handlade om en man och en flicka som han adopterade genom omständigheter. En ny gräns handlar om en man och hans familj. Det är utan tvekan vad Säsong två saknades: en smältbar logline du kan peka på, och jag vill tacka En ny gräns för att hjälpa mig äntligen fästa den tanken. Visst, du kan också minska Säsong 2 till en mening: 'Clementine försöker överleva mitt i en ny grupp', men den meningen saknar en inneboende känslomässig kärna. Det är säkert att spela av den inneboende rädsla för döden. Men det har inte en igenkännlig empati, bortsett från de senaste timmarna där en nyfödd bara ganska dyker upp. Som så många Gående död skurkar, Säsong 2 saknade mänsklighet.
Är det inte därför vi tänker på historier som dessa? Vi letar efter något vi kan empati med; vi gillar det när den relatabla är sammansatta mot det fantastiska. Det konceptet är grunden för god sci-fi / fantasy / skräckhistoria och En ny gräns förstår att mer än de flesta videospel. Jag investerar i berättelsen om familjen Garcia. Jag är glada över att se hur deras drama spelar upp i bakgrunden av zombie-apokalypsen. Om Över lagen är någon indikation, de nästa två avsnitten kommer att vara något speciellt.
(Den här recensionen är baserad på en pre-release-byggnad tillhandahållen av utgivaren)