review thrustmaster tmx force feedback wheel
I grund och botten T150, men för Xbox One och PC
vad är en nätverkssäkerhetskod
Som spelare med begränsad erfarenhet av att spela körsimar har jag ofta underskattat effekten som ett trevligt racinghjul kan ha på spelarupplevelsen. Jag tycker ofta om att spela Euro lastbils simulator eller Forza Horizon slumpmässigt, men jag är medveten om att jag saknar åtminstone en del av vädjan till realistiska körupplevelser.
Medan jag tidigare har ägt avancerade racerhjul, är Thrustmaster TMX det första spelhjulet på medellångt område som jag har lagt ned betydande tid på att använda, och jag kan säkert känna vad bumpen i kostnaden ger till bordet.
TMX är funktionellt nära identisk med PS4 T150-hjulet, men är ett mycket solid mellanhöjdshjul för spelare som letar efter anständiga modulanpassningsalternativ, feedback med variabel kraft och starkt konsolprogramvarustöd. Kom bara ihåg att support för PC-spel kommer att vara mycket mer inkonsekvent.
Produkt: Thrustmaster TMX Force Feedback Racing Wheel
Tillverkare: Thrustmaster
Ingång: En USB 2.0+ -port
MSRP: 199.99 $
För ägare av Thrustmaster T150 kraftåterkopplingsratt, här är en TL; DR för denna recension: TMX är i huvudsak samma hjul- och pedalsats, men med en 900 graders rotationsvinkel istället för T150s 1080 grader. Annars är det i huvudsak samma hjul med Xbox One och PC-stöd istället för PS4.
exempel på testplan dokument webbapplikation
För alla andra, låt oss gräva i köttet i denna recension.
TMX är ett främst plasthjul med gummihandtag på vardera sidan, ett par ansiktsknappar för varje stötfångare, A B X Y-knappar, en D-Pad och ett par fem tum metallskovelväxlar placerade bakom rattet. Hjulet är anslutet till en tung plastbotten, som levereras med en skrivklämma för att hålla den på plats under spelet.
TMX kommer också med ett par plastpedaler, som kan ställas in i olika vinklar, och brytpedalen har ett progressivt motstånd. Pedalerna fungerade bra, men om du inte har en lösning för att hålla dem på plats kommer deras lätta design att göra att de rör sig bort från dig under spelet. Pedalerna kändes lite mindre robusta än vad som skulle vara idealiska, men de var tillräckligt känsliga för att vara effektiva i spelet.
TMX fungerade bra för Xbox One-racingspel, men tog lite mer arbete för att installera och använda på PC.
På Xbox One spelade jag Forza 5, Forza 6, Forza Horizon 2, F1 2015 och Dirt Rally med hjälp av hjulet, och hade inga problem att få några av spelen att känna igen det eller pedalerna korrekt. Kraftåterkopplingsfunktionen hos hjulet var alltid kontextuellt lämplig, vilket ökade min nedsänkning i spelet, och hjulet var alltid korrekt kalibrerat, inställd på en mycket rimlig känslighetsnivå och balanserade väl.
När jag spelade på PC var min erfarenhet mycket mer inkonsekvent. Efter att ha laddat ner de nödvändiga drivrutinerna från Thrustmasters webbplats, hoppade jag på Steam för att se vilka av mina körspel som skulle identifiera hjulet korrekt, och fann att medan vissa direkta simuleringar plockade upp det utan problem, vägrade mer arkadstil ofta att känna igen hjulet eller pedaler som giltiga ingångar, även om jag försökte ställa in anpassade kontroller från spel för spel.
Medan spel som Euro lastbils simulator plockade upp hjulet utan problem, jag kunde inte ställa in A B X Y-knapparna på hjulet som styringångar i spel som inte uttryckligen stödde hjul. Det är antingen erkänt som ett hjul, eller inte erkänt alls som en kontrollinmatningsmetod, vilket var en frustrerande delning för någon som är ganska ny i världen av tävlingshjul i mellanklass.
När TMX känns igen korrekt av spel gjorde TMX ett bra jobb med att lägga till ett lager av nedsänkning till upplevelsen. Mångfalden av olika effekter, från rumler, till krossar och träffar på väggar, till glidning på löst material, gjorde ett bra jobb att när som helst lyfta fram vad som gick fel. Som VR-headsetägare centrerar hjulet sig igen när det lämnas orört och kraftåterkopplingen hjälpte verkligen att hålla kontrollerens orientering i åtanke utan att kunna se den.
Sammantaget är TMX-tävlingshjulet ett ganska robust tävlingshjul. Om du har några hundra dollar som ligger runt ett hjul och tvångsåterkoppling är viktigt för dig, kan du göra mycket värre än detta för Xbox One. Tänk bara på lätta pedaler och intermittent PC-spelstöd.
(Den här granskningen är baserad på detaljhandelns hårdvara som tillhandahålls av tillverkaren.)
portutlösning vs portvidarebefordran för spel