review timespinner
Chronovania
Vissa spel har påverkan på ärmen; Timespinner har en helkroppstatuering som läser 'Jag & hjärtan; Nattens symfoni 'från toppen av huvudet till fotsulorna. Det är inte alls något dåligt. Att sträva efter en av de bästa 2D-plattformsspelare som någonsin har gjorts är ett ädelt mål, och Timespinner kommer närmare märket än nästan allt jag någonsin har sett.
För ungefär fem år sedan bjöd jag in några vänner att umgås. Vi fick prata om kommande indie-spel vi var intresserade av, och en av dem nämnde ett par Kickstarter som han följde. Jag minns tydligt att natten var första gången jag hörde talas om Shovel Knight, och det andra spelet som gjorde intryck på mig var Timespinner. Båda projekten lanserades i kölvattnet av Dubbel fin äventyr är en oöverträffad Kickstarter-vindfall när guldruschen för indieutvecklare var väl och verkligen på.
bästa klippverktyget för Windows 10
Fem år senare, Spade Knight har tagit världen med storm, med sin egen amiibo och en stödjande roll i den nya versionen av Smash Bros. Och jag fortsatte att checka in Timespinner Kickstarter-sida varje par månader, bara för att se hur saker och ting utvecklades. Jag är inte säker på om Timespinner kommer att se samma framgång som Spade Knight , men jag kan säga att det definitivt varit värt att vänta på.
Timespinner (PC, PS4, (granskad), PS Vita)
Utvecklare: Lunar Ray Games
Utgivare: Chucklefish Games
Släppt: 25 september 2018
MSRP: $ 19.99
Timespinner gör ett fantastiskt jobb med att låna mekanik och känsla av Castlevania: Symphony of the Night (SOTN) medan jag fortfarande berättar en ny historia och lägger till sina egna vändningar. Liksom Alucard utforskar din hjältinna Lunais ett sammankopplat 2D-slott och de omgivande grunderna och hittar uppgraderingar som hjälper henne att gå mer effektivt. Hon har en dedicerad backdash-knapp och lämnar en suddig efterbild när hon rör sig, precis som den vampiriska scion Dracula. Fiender har en chans att släppa saker när de dör, och oddsen påverkas av din Luck-stat. Du kan utrusta en bekant som kommer att följa dig runt och slåss för dina räkning, och det finns till och med några patriderande teman senare i spelet när Lunais lär sig mer om sitt ursprung.
Medan imitation är den ärligaste formen av smicker, Timespinner berättar en mycket annan historia än SOTN . Lunais är en 'Time Messenger', en av hennes klans sista försvarslinje mot Lachiem Empire. Tidsbudbärare kan använda sig av Timespinner, en maskin som gör det möjligt för dem att gå tillbaka i tiden med en varning om katastrof skulle komma över dem. Denna förmåga kommer med en hög kostnad eftersom budbärarna raderas från sin egen tidslinje och måste anpassa sig till ett nytt liv i det förflutna när de går igenom portalen. Empire är förståeligt intresserad av denna teknik, men Lunais 'klan har lyckats ligga ett steg före dem tack vare budbärarnas offer.
När berättelsen börjar är Lunais redo att fira slutet av sin träning. Tyvärr krävs hennes tjänster mycket förr än hon hade förväntat sig, eftersom väldet kraschar hennes parti utan varning och ganska våldsamt. Hennes mor dödas precis framför ögonen, och Lunais svär hämnd.
Timespinner har en spektakulär pixelkonststil inspirerad av tidiga 32-bitarsspel som SOTN och Chrono Trigger , och allt på skärmen ser fantastiskt ut. Lunais är extremt bra animerad, och jag tyckte om att de blomstrar som lagts till för att ge henne mer personlighet, till exempel snurret hon utför med varje dubbelhopp eller hennes lediga animering som låter henne jongla med sina vapen. Det finns ett brett utbud av miljöer och fiender, från riddare och bågskyttar till djur och skelettmonstrositeter. Du reser genom grottor, slott och till och med ett biomekaniskt forskningslaboratorium. Flera skärmfyllda chefer gör minnesvärda uppträdanden, och dessa showdowns kommer att kräva goda reflexer och behärska spelets kampsystem.
På tal om strid är detta det största sättet Timespinner skiljer sig från SOTN. Istället för att utrusta ett melee-vapen kan Lunais slänga flera typer av elementära orbs som hon hittar på sina resor. Hon kan ha två utrustade på en gång, och de behöver inte matcha (även om jag höll mina i par eftersom jag bara tyckte att det såg coolare ut). Varje typ av orb flyger med ett annat attackmönster, och varje får erfarenhet och attackmakt över tiden genom att användas.
När en orb har återhämtats kan du också prata med en NPC för att låna lite av sin kraft för en ring eller amulett, vilket kan ge Lunais speciella magiska attacker eller ge henne passiva bonusar. De speciella attackerna kräver att hon tillbringar en del av hennes aura, men detta återhämtar sig långsamt med tiden eller helt tillsammans med hennes hälsa när hon använder ett räddningsrum. Med rätt relikvitt utrustat kan du ställa in tre massor av orbs och smycken för att byta mellan några favoriter eller dra nytta av fiendens elementära svaghet.
Förutom sina orbs kan Lunais kräva några av Timespinners förmågor, och en av de första funktionerna som hon återhämtar sig är förmågan att frysa fiender på plats och använda dem som plattformar. Frystiden låter henne också röra sig bakom en fiende för att slå mot dem medan hon är sårbar, undvika inkommande attacker eller bara ladda upp ett speciellt drag utan att oroa sig för att bli drabbad. Att aktivera denna förmåga kräver magisk sand, men lyckligtvis samlas den här resursen lätt från ljus och andra ljuskällor eller kan tjänas genom att slå fiender. Lunais upptäcker senare att hon kan vrida mellan sin egen tid och samma region 1000 år tidigare, och några av hinder på hennes sätt kan hanteras genom att ändra tidströmmen.
Inte länge efter att Lunais startade upptäcker en baby drake som kommer att följa henne runt och attackera fiender. Om du har en andra kontroller tillgänglig kan en vän ta kontroll över detta bekanta för att spela genom spelet samarbetsvilligt. Vissa andra familjer kan vara med på dina resor, men de flesta är väldigt dolda. Bekanta kan röra sig fritt om skärmen, men kan inte interagera med världen bortom att röra sig och attackera fiender.
När Lunais har utforskat lite kan hon hitta några NPC: er och föra dem tillbaka till ett navområde. Några av dem kommer att erbjuda hennes uppdrag att döda ett visst antal fiender, hitta information om framtiden eller återfå en förlorad föremål. Jag tyckte det var intressant att nästan alla viktiga karaktärer i spelet, från huvudpersonen till NPC: er, är LGBTQ. Det finns till och med en sidofråga där du hjälper två manliga karaktärer att gå på ett datum sent i spelet. Frågor kan ignoreras om du har bråttom, men ger en anständig mängd valuta eller några bonusobjekt när du är klar.
Och du kan ha bråttom om du går i speedruns. Precis som de spel som inspirerade det, Timespinner lämpar sig väl för att rakna sekunder från din bästa tid. Till skillnad från Klyfta det finns ingen randomisering på kartan, så det borde vara möjligt att göra en körning och visa upp dina färdigheter. Jag förväntar mig att någon galning har lagt upp en körning under en timme i slutet av veckan, men min första resa genom tog cirka 10.
När du har slutfört berättelsen för första gången låses ett par extra alternativ upp. Först och välkomnande är ett nytt spel + -läge som låter dig behålla de flesta av dina uppgraderingar och upplevelser, inklusive en ökning av hastighetshastigheten. De flesta andra rörelseförmågor måste tjänas igen, men dina föremål, utrustning och all erfarenhet som din karaktär, bekanta och orbs har samlat kommer att överföra. Jag blev lite besviken över att starta ett nytt spel + kommer att skriva över din ursprungliga spara-fil, och de objekt som låter dig uppgradera dina orbs utan strid går förlorade.
Utöver New Game + tjänar du också den mest utmanande svårighetsinställningen, vilket lägger till en ytterligare begränsning i hårt läge. I Nightmare + -läget kan Lunais inte nå några nivåer och är mycket mer beroende av hennes utrustning. Oavsett vilken svårighet du spelar på, det finns gott om dolda lore och redskap att samla in, och det finns flera möjliga avslut beroende på dina handlingar, av vilka några ger tillgång till en fin bonusdungeon med några valfri superbosses.
hur man öppnar eps-fil i Windows 10
Jeff Bolls arbete på soundtracket förtjänar ett omnämnande, eftersom musiken gör ett bra jobb med att få Michiru Yamanes eklektiska mix från minnet från SOTN . Precis som 1997-klassikern, Timespinner Ljudspåret innehåller flera olika typer av musik som sträcker sig från thrash metal till cembalo-arrangemang, och det fungerar överraskande bra i samband med spelet. Timespinner kanske till och med har fördelen i den här avdelningen, eftersom det inte finns något pinsamt 'I am the Wind' -spår med ostiga sång för att få ner det. Jag befann mig nynna på några av låtarna timmar efter att jag slutade spela, och hoppas att det finns ett alternativ att köpa soundtracket när hela spelet släpps.
Även om Timespinner för att imitera SOTN , det lyckades hitta sin egen identitet under sin långa utveckling. Det är inte lika djupt som inspiration och det tar inte så lång tid att avsluta, men jag tyckte om varje minut jag spelade. Det har inte skett någon brist på indie-spel av hög kvalitet inspirerad av Super Metroid och Castlevania nyligen, men enligt min mening Timespinner sticker ut som en av de bästa. Om du någonsin haft det Nattens symfoni eller ett av de många spelen som det har inspirerats under de senaste 20 åren kommer du att ha en fantastisk tid med Timespinner .
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)