review trials blood dragon
fel
Trials of the Blood Dragon är en crossover-titel som inte förstår vädjan till någon av de inspirationer som den drar från. Den har cykelturer som Trials franchise och det har över-the-top action som Far Cry 3: Blood Dragon , men dessa fristående spel är mycket bättre exempel på de system som gjorde dem populära. Enskilda delar överväger summan när det gäller Trials of the Blood Dragon eftersom summan är ett förvirrat röra i ett spel.
Trials of the Blood Dragon (PC, PS4, Xbox One (granskad))
Utvecklare: RedLynx
Utgivare: Ubisoft
Släppt: 13 juni 2016
MSRP: 14,99 dollar
hur man skriver testfall i manuell testning
Ubisoft döljer vad Trials of the Blood Dragon är, och med rätta. Dess namn och avslöjande trailer skulle få dig att tro att det är ett cykelspel i Blod drake universum. Det är bara en bråkdel av vad det är. Det är också en löskontrollerande plattformsspelare med sidorullning med dubbla stick-fotografering. Dessutom jetpackar du genom rymden på en punkt. Och det finns bosskämpar. Åh, och ibland blir du en RC-bil. Och…
Poängen är att Trials of the Blood Dragon är ingenting annat än gimmicks staplade ovanpå fler gimmicks, till synes oändliga. Över sina 27 nivåer introducerar spelet ständigt nya saker för att komplicera spelet. Problemet är att de sällan förbättrar upplevelsen.
De mest oroliga exemplen kommer i Trials -liknande nivåer. Gillarna med gripande krokar och flippfickor är symboliska för det sätt som utvecklaren RedLynx har tagit bort den tekniska excellensen som alltid gjorde Trials särskild. Ännu mer problematiskt är det stänkande grafik och scenövergångar som utgör en hel del av nivåerna. De skurrar ständigt på ett sätt som kan få en felfri körning att känna sig mer lycklig än skicklig. Det är precis motsatsen till det känslan Trials spelare vill ha.
vilket lager av osi-modellen används för saker som signaler, bitar, kablar och kontakter?
De många gångerna när du är till fots är inte bättre. Trials of the Blood Dragon har besvärliga, snedställda plattformar och fotografering - den typ du kan förvänta dig av ett spel som är mycket äldre än detta. Det skulle kunna förbises om det inte drar från en serie som förutsäger sig med precision. Men, Trials of the Blood Dragon berättar alltid exakt hur många gånger du har skruvat upp - en statistik som är svårare att svälja med att veta att du kan utföra om bara spelets slurviga mekanik inte skjuter tillbaka så hårt.
Det här är synd för allt som händer runt Trials of the Blood Dragon är generellt utmärkt. Original Blod drake huvudpersonen Rex Colts två barn är paret med bratty tonårsprotagonister och de handplockas för att fortsätta hans jingoistiska uppdrag att rädda Amerika från kommunismen. Mycket av historien spelas upp på animerade vinjetter efter nivå, men det finns också en bra mängd dialog i spelet för att stränga allting.
Men den mest effektiva berättelsen är ofta nivåerna själva. Att få höra att Blood Dragons är ur kontroll är en sak, men att se dem knulla allt i bakgrunden har större vikt. Om det finns en individuell och isolerad aspekt av Trials of the Blood Dragon som RedLynx verkligen utmärkte sig på, det är de intressanta och sprudlande sceninställningarna. Men till och med det dämpas av det faktum att etapperna vanligtvis står i konflikt med och hindrar spelet.
Det bästa att komma ut ur Trials of the Blood Dragon är att vi får en fortsättning av Blod drake berättelse och en installation för en möjlig ordentlig uppföljare. Andra än så är det ett glömskt virvar av saker som inte lever upp till någon av Trials eller den Blod drake namn. Det är lite ironiskt Far Cry 3: Blood Dragon är ett av de bäst genomförda nya gimmicksna i det senaste minnet, för att ta den idén och finjustera den till en ny extrem har gjort Trials of the Blood Dragon en av de värsta.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som köptes av granskaren.)