review ufouria the saga
Om du är Wii-ägare är du förmodligen fokuserad på Metroid: Övrigt M just nu. Den åttonde metroid spelet har redan visat sig vara ganska kontroversiellt, på grund av inte den lilla variant av granskningen som spelet har fått. De flesta av spelets hårdare kritiker säger att det inte prioriterar tidigare styrkor metroid spel - nämligen icke-linjär utforskning och en subtil användning av atmosfären för att framkalla en känsla av isolering.
Ufouria kan vara svaret för metroid fans som inte är i andra Övrigt M . Spelet handlar om icke-linjär utforskning, och det har verkligen en unik atmosfär. Utforskning är en konstant, och isolering berörs (åtminstone i början av spelet) - men det är också att klättra jätte strängar av sikel när de dribblar ur flytande lila ansikten, och headbutting en gigantisk stridsarmad tabby katt tills det är naken och stämplar sedan sitt försvarslösa ansikte tills det är dött.
Låter konstigt? Det här är ett NES-spel från början av 90-talet, en tid då vi förväntade oss se oförklarliga händelser som de som finns i våra videospel. Aldrig tidigare släppt i USA, Ufouria har byggt upp ett rykte för att vara en 'förlorad klassiker' från NES-eran och har blivit något av samlarens heliga gral.
Låt oss ta reda på om det förtjänar det rykte.
bästa virtual reality-headsetet för Xbox One
Ufouria: The Saga (Wii Virtual Console)
Utvecklare: Sunsoft
Utgivare: Sunsoft
Släppt: 23 augusti 2010
MSRP: 600 Wii-poäng
Gudjävla det, vem heter det här spelet? Jag hatar dem. Ufouria är INTE en saga. Det är knappt ens en historia. Spelet handlar om fyra vänner som vandrar runt i en bisarra värld, dödar saker och gör vad som helst. Först måste de hitta varandra. Då måste de hitta nycklar till en jättedörr. Sedan går de genom dörren. Sedan, ( SPOILERS ) de bestämmer sig för att inte lämna eftersom de gillar att vandra runt i en bisarra värld, döda saker och göra vad som helst ( / SPOILERS ). Det är allt. Det är 'sagan'. Falsk reklam son-of-a-tik, Sunsoft. Jag kommer aldrig att förlåta dig för detta.
Egentligen bryr jag mig inte om det Ufouria har nästan ingen berättelse. Vad det saknar i berättelsen, det utgör mer än fantasin. Så här vill jag ha en Äventyrsdags! med Finn och Jake spel att vara. Det är så konstigt vi pratar här.
Allt börjar med spelets spelbara karaktärer. De Ufouria gänget inkluderar ett spöke vars primära attack lanserar hans värmesökande ögonbollar ur hans ansikte; en grodmann som spottar sprängämnen; en förvirrad dinosaurie; och en konstig pingvinfrämmande sak som kan sträcka halsen som Dhalsim från Street Fighter II för en anfall på huvudbotten (bra för att döda katter). Föreställ dig en Mario spel där du kunde växla mellan Tanooki-kostymen, Penguin Suit, a Bonk (från Bonk's Adventure ) kostym, och groddräkten när som helst, men om groddräkten låter dig spela bomber. De som talar Mario-ese kommer att förstå - det här är ganska coolt.
Ufouria kombinerar den typen av Super Mario Bros. -stil handling med Metroid- stil power-up-samling och utforskning. Spelet har en ganska stor öppen världsmiljö, och det spikar verkligen den icke-linjära känslan. Även om spelet bara ger dig två eller tre potentiella mål samtidigt, gör det att du känner att hela världen kan öppna dig om du navigerar på rätt sätt. Ett bra 2D-action / utforskningsspel får dig att känna att du är sekvensbrytande (att komma in i områden som du inte borde tillåtas komma in ännu) när du utforskar, som att din förmåga att tänka utanför rutan (ibland bokstavligen) är ständigt belönad. Ufouria spikar den känslan, mer än senast metroid -vanias och andra högprofilerade action- / utforskningstitlar.
hur man använder en .torrent-fil
Från ett hantverkssynpunkt är spelet väldigt väl sammansatt. Som ett av de sista spelen som släpptes för NES är det tydligt att många års erfarenhet av programmering hjälpte Ufouria att få ett visuellt uppsving. Animeringen av spelets fyra huvudpersoner är otroligt smidig för en 8-bitars titel. Att bara titta på dessa små underliga springor och göra sina saker är en behandling för sig själv.
En del av detta beror på att detta är en rak port i PAL-versionen av spelet. PAL-spel körs snabbare på NTSC-konsoler, och den hastighetssparken gör spelets animering ännu smidigare. Det hjälper också spelet lite, som den ursprungliga versionen från spelet var Kirby -sque i sin långsamhet. Nackdelen är att musiken tar en hit. Inte varje spår lider, men det ursprungliga övervärldsteman låter definitivt ut i takt. Något med att påskynda saker får baslinjen att låta utanför tangenten. Det är synd, för när den spelas med regelbunden hastighet är den här musiken verkligen catchy och charmig. Om du spelar spelet för första gången, eller om du är ton-döv, kanske du inte märker det. Alla andra blir åtminstone lite irriterade av något av soundtracket.
Spelets svårighetskurva är också en smula off-putting. Det börjar trevligt och tufft, men blir för lätt för snabbt. Hitta några hjärtbehållare och magiska drycker, så är du praktiskt taget oövervinnlig. Medan jag skrattade högt för de flesta chefer på grund av deras växelvis bisarra och diskreta design, förblev en sak konsekvent: de är alla ganska enkla. Det krävs inte mycket strategi för att slå dem. Det är nästan alltid bara 'stumma på huvudet' eller 'slå det med bollen'! De gör fortfarande en del skador, men det finns inte mycket för dem.
Detta klagomål känns lite orättvist, men det är fortfarande sant. Eftersom spelet är nästan 20 år gammalt saknar det de flesta framsteg som genren har gjort under åren. Som i klassikern Zelda spel, måste du hitta en karta och kompass innan du kan hitta vägen ordentligt. Som i Metroid 1 , det finns inga hälsofyllningsstationer eller spara poäng. Med några undantag, om du dör, svarar du från samma avlägsna område på kartan, oavsett var du skakade. Spelet använder också ett gammaldags lösenordssparingssystem, men eftersom det finns på Wii sparar det automatiskt din nuvarande position så länge du avslutar spelet via Start-menyn.
Om jag spelade Ufouria när det släpptes första gången, kanske mitt perspektiv hade varit annorlunda. Kanske skulle jag ha blivit helt blåst i stället för att bara smaka lite. Ändå hade jag mycket roligt med spelet. Alla som gillar gammaldags videospel konstighet och 2D utforskning kommer att få sina pengar värt. När det gäller animering och karaktärsdesign är spelet bland de bästa på NES. Utforskningselementen är stora. Åtgärden är rättvis till bra. Det känns lite kort, men jag skulle inte klaga på det om jag inte tyckte om det. Om du spelar spelet på en europeisk konsol kommer saker och ting att bli lite långsammare, men musiken låter mycket bättre. Använd 0,5 poäng till poängen om du har ett sätt att spela detta spel med normal hastighet. För alla andra, Ufouria får en ...
Göra : 7,5 - Bra ( 7-tal är solida spel som definitivt har en publik. Kanske saknar uppspelningsvärde, kan vara för kort eller det finns några svårt att ignorera fel, men upplevelsen är kul. )
gratis tvålwebtjänster för testning