review urban trial freestyle 2
hur är Linux bättre än Windows
Okej cykel
Justera inte datorn eller telefonskärmen. Spelet du tittar på är från 2017 och inte, som dess yttre utseende skulle indikera, från 1998. Urban Trial Freestyle 2 inte bara har den grafiska trovärdigheten för ett spel från 20 år sedan, men det känns som ett från dess då också, som en förlorad artefakt från eran som förde oss Tony Hawks Pro Skater , Jeremy McGrath Super Cross 98 , Dave Mirra Freestyle BMX , och Gerry Lopez Surf Riders .
Urban Trial Freestyle 2 (3DS)
Utvecklare: Teyon
Utgivare: Tate Multimedia
Släppt: 20 april 2017 (USA), 30 mars 2017 (EU)
MSRP: $ 6,99
Urban Trial Freestyle 2 utmanar dig att behärska en mängd kurser i antingen stuntläge eller tidsattack. Spår är förrädiska med en mängd olika hopp, hinder och knappt märkbara bulor som syftar till att ta dig upp. Det tog mig ett tag att verkligen komma in i spåret av allting. Nyckeln till att göra bra var inte bara spårminnet, utan min förmåga att anpassa sig i farten. Det är inte nödvändigtvis att gå snabbt genom ett spår eftersom jag upptäckte att det var mycket viktigare att se till att min cykel var välbalanserad på marken, i ett hopp eller kom in för att landa.
I stuntläge finns det några förutbestämda platser där du måste slutföra det nödvändiga 'stunt'. Jag lägger det i citat eftersom tre av de fyra 'stunts' inte alls är stunts. Du hoppar antingen högt, hoppar långt, hoppar ett visst avstånd eller gör en vipp. Till att börja med tyckte jag att poängen för dessa knep var väldigt inkonsekvent men jag fick så småningom lära sig systemets underliga saker. Till exempel, när jag gjorde en vändning, fann jag att spikning av en perfekt 360 inte var så bra mottagen som något att gå över.
Spår är inte nödvändigtvis byggda för att göra det enkelt att utföra dessa 'stunts'. I själva verket verkade många av dem aktivt arbeta mot mig och spika en fyra- eller femstjärniga körning krävde flera försök. Förgreningsvägar gjorde det att spela spåren roligare, men den dåliga placeringen av kontrollpunkter skadade upplevelsen. De känner sig nästan som om de är införda slumpmässigt och flera spår kan förbättras kraftigt med några kontrollpunktsjusteringar. En som jag minns hade en serie svåra sektioner med en liten paus mellan de två svåraste hopp. Att rensa denna del av banan tog ungefär 20 försök, ett nummer som kunde ha skurits i hälften hade kontrollpunkten flyttats från slutet av detta avsnitt till mitten. Jag vet att det låter som ett klagomål du behöver-till-få-gud, men många andra spår där jag inte mötte några besvärliga hopp hade också kontrollpunkter som gjorde lite vettigt i deras plats.
hur man tar bort element från array java
Jag tror inte att jag någonsin har lagt mycket tanke på spelets menyer i någon av mina tidigare recensioner, men jag måste ta en stund för att berätta hur hemska de är här. Spår grupperas på flera olika platser, till exempel motorvägar och förorter. När du väljer en plats kan du välja det spår du vill spela, men när du är klar med det kan du antingen gå till nästa spår i gruppen eller gå ut igen och upprepa valprocessen. Resten av menyerna ser rakt ut på 90-talet och känns som ett första utkast.
Ingenstans är det dåliga menysystemet tydligare än i spårbyggaren. Du kan bygga och ladda upp dina egna unikt designade spår samt ladda ner de som designats av andra. Alternativen är omfattande för att bygga ditt ultimata spår, men det finns inget smart eller enkelt sätt att navigera på dess tillgängliga element. När du placerar bitar på din bana kan du inte enkelt fästa dem ihop för att göra det enklare. Att skapa ett kvalitetsspår krävde mycket, mycket av prov och fel eftersom jag var tvungen att lära mig hoppvinklarna från varje enskilt hopp. Att ha fler alternativ skulle ha hållit mig i läget längre, eller till och med alternativet att flytta dit mållinjen är.
När det gäller upplåsbara enheter finns det nya redskap du kan köpa - allt som är lika fult som resten av spelet - såväl som uppgraderingar för dina cyklar. Det finns fyra cyklar att låsa upp som varje handtag på sitt eget unika sätt och uppgraderingar du kan köpa för dessa cyklar.
Jag är säker på att det finns en demografisk där ute Urban Trial Freestyle 2 kommer att vädja till, men det är klart för mig nu att jag inte är en del av den viktiga demonstrationen. Medan jag kan uppskatta vad de gick här och jag fann mig verkligen komma in i utmaningen, varar ingen glädje som jag upplever inte så länge när jag står inför så många förvirrande designval.
c ++ odefinierad referens till klass
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)