helldivers 2 patch lagger till afk kicktimer for att hantera de dar irriterande fartygssquatters
hur man använder arrays.sort i java
Managed Democracy väntar på ingen.

Äntligen kommer den robusta kängan av Managed Democracy att levereras till dem som förtjänar det nästan lika mycket som buggar och bots. Den senaste patchen för Helldivers 2 lägger till en AFK-sparktimer att ta bort AWOL-spelare så att aktiva dykare kan tillåtas släppa lös rättvisa.
Rekommenderade videorEfter patch 1.000.11, Helldivers 2 kommer att starta lobby-dwellers efter 15 minuters inaktivitet. Det finns andra fixar med patchen. Men timern är ett viktigt tillskott.

Helldivers 2 får en välbehövlig AFK-timer för att sparka AWOL-dykare
Det är ingen hemlighet att spelets community har varit ropar efter en sådan uppdatering . Helldivers 2 har varit explosivt populärt och har tagit in mer än 450 000 spelare enbart på Steam. Vissa har skämtat om att ett litet antal av dessa spelare troligen var de som lyckades ta sig in i spelet men vägrade lämna.
Förhoppningsvis kommer patchen att tillåta spelare att hoppa in i spelet smidigt snarare än att behöva vänta ut saker . Jag har en ny strategi som jag behöver att testa på automater i helgen.
Visst, det är förmodligen inte ett perfekt system. På min tid (jag är gammal och får säga det) skulle spelare som ville stanna AFK i ett spel använda ett gummiband på en handkontrolls tumsticka. Det skulle lura spelet att tro att spelaren fortfarande var online, men kanske hopplöst förvirrad. Jag håller med de som säger att spelare som vill stanna borde skriva en Stratagem-fuskkod istället.

Andra frågor som tas upp, och några saker som återstår
Här är andra problem som tas upp av patchen (med tillstånd av Arrowhead):
- Fixade flera krascher som utlöstes när de gick med i andra spelares skepp
- Fixat krasch som utlöstes när ADS avslutades
- Fixat krasch utlöst när spelare lämnar en session medan bombardemang är aktiva
- Fixat problem där onlineuppdrag i Galactic War Map inte kunde väljas
- Fixat problem med GameGuard och Steams steg för 'verifiera integritet'.
- Fixat problem med GameGuard och Windows-brandväggen
- Fixat problem som förhindrade åtkomst till Ship Management-panelen
- Fixat problem som fick spelare att fastna i avfrostning eller i fartygets introfilm
- Fixat krasch utlöst när processen att köpa Super Credits misslyckas
- Fixat krasch utlöst efter på varandra följande snabbspelsförsök
- Implementerat en funktion som kommer att sparka spelare som förblir inaktiva i 15 minuter tillbaka till titelskärmen
Det finns fortfarande några problem som Arrowhead är medveten om. Pansarvärdena är fortfarande trassliga, och frånkopplingar fortsätter att inträffa under matcher. Åh, och det finns felkod 10003001 på PS5 som jag har blivit intim vän med. Visserligen är vägen till demokrati lång, men det borde vara värt den hårda kampen.