review windjammers
CRACK SHOOT!
Neo Geo var en allvarligt underskattad hårdvara. Det kanske inte har varit populärt i sin storhetstid, men maskinen har förtjänat en välförtjänt kult efter årens lopp från dess extremt täta och eklektiska samling av spel. Saker som Metal Slug och kung av krigare är synonymt med enheten, men det finns ett gäng klassiker ofta som de flesta aldrig har hört talas om.
windjammers är ett sådant spel. I princip att blanda lufthockey med gatukämpe Jag är verkligen förvånad över att jag aldrig ens hade hört talas om spelet förrän i år. Spelet som ursprungligen släpptes 1994 från Data East, är så snabbt och intensivt att flerspelarstrålar känns som heltäckande dueller till döds.
Tyvärr skadar den här nya portens uppdaterade onlinefunktioner verkligen det övergripande överklagandet att köpa spelet på icke-ursprunglig hårdvara.
windjammers (Arcade, Neo Geo, PS4 (granskad), PS Vita (granskad))
Utvecklare: Data East
Utgivare: DotEmu
Släppt: 17 februari 1994 (Arcade), 29 augusti 2017 (PS4, PS Vita)
MSRP: $ 14.99
Som jag sa ovan, windjammers känns som en blandning mellan en sporttitel och ett slåssspel. Den grundläggande förutsättningen är att du spelar ett snabbt Frisbee-spel med speciella drag. Målen på motståndarens sida av banan har ett tre- och fempunktsavsnitt, så att du strategiskt kan placera skott för att maximera din poäng.
Spel spelas vanligtvis till 12 poäng, även om du kan justera den parametern för versus läge. Vad det betyder är att du behöver göra fyra trepunktsmål, tre fempunktsmål eller någon blandning av de två för att avsluta en uppsättning till din fördel. Med en fråga från traditionella tennisregeluppsättningar, måste du vinna två uppsättningar för att ta den övergripande matchen, så comebacks är inte ifrågasatta när du är långt framme.
vilket är den bästa youtube till mp3-omvandlaren
För att blanda upp saker, spelet har en roll med sex tecken från olika länder. I likhet med slåssspel har dessa karaktärer något olika statistik i saker som hastighet och kraft och har olika super drag för dig att använda. Det är här den verkliga taktiska kanten av spelet spelar in.
Spelet använder bara två knappar för standardspel. Du har ditt grundläggande kast och ett lobkast. Du kan rikta varje kast med joysticken och trycka på dem med mer kraft kommer att öka skottets hastighet, men den grundläggande sminkningen är ganska enkel. Där det börjar bli strategiskt är att du kan böja dina skott med en hasouken rörelse (nedåt, framåt på pinnen), du kan stränga när skivan kommer mot dig, och du kan till och med slå skivan i luften för att ladda en superattack.
Även om det inte finns en korrekt handledning för att förklara allt detta, inkluderade DotEmu tack och lov en ganska kortfattad och välformulerad 'How to Play' -skärm som beskriver alla dessa åtgärder. windjammers är ett spel där att göra är mer värdefullt än att läsa, så om detta låter förvirrande, oroa dig inte. Du tar upp spelets viktigaste genom att kasta dig själv i striden.
Medan spelet har ett arkadläge där du kan möta mot AI, på typiskt old school mode, sätter svårigheten på något ovanför 'Easy' resultat i motståndare som i princip läser dina rörelser innan du ens tänker på dem. Var windjammers verkligen lyser är i konkurrensspel med vänner eller faktiska människor. Denna nya port har ett onlineläge och det borde ha gjort windjammers en absolut sprängning, men tyvärr är det inte fallet.
Under mina ungefär fem timmars testning har jag spelat totalt fyra online-matcher till slut. För det mesta hittar spelet en motståndare och låter dig välja en karaktär, men koppla bort innan något annat kan hända. Sedan finns det matcher där du kommer till banan för att spela, men förseningen är så allvarlig att spela med någon form av strategi går rakt ut genom fönstret.
Detta är särskilt dåligt på PS Vita, där internetanslutningar bara kan vara trådlösa. På PS4, windjammers prissätter något bättre eftersom du kan koppla din konsol till internet, men nätkoden är så beroende av peer-to-peer-anslutningar att om din motståndare har skit internet, kommer du inte att ha det bra. Åtminstone de goda matcherna är bunnsolid och förmågan att begära en 'Revenge' -match låter dig enkelt sätta upp en best-of-tre-uppsättning utan mycket väsen.
Tack och lov är resten av hamnen ganska bra. Medan skuggorna flimrar mycket och ser konstiga ut, lyser färgerna och animationerna från Neo Geo igenom med ett par snygga filter du kan applicera på skärmen. Det finns alternativ för kantade 4: 3-bildförhållanden eller sträckta 16: 9 samt skannelinjer, ett CRT-filter eller bara en skarp, sann pixeldisplay. Jag gillar särskilt hur en av gränserna visar ett karaktärsporträtt baserat på vilken karaktär du har valt med din motståndares på andra sidan.
Jag älskar verkligen alla animationer som karaktärerna har för att vinna eller förlora. Jag antar att dessa är baserade på deras personligheter, men det är roligt att se den starka ryska killen smälla in i väggarna och kasta armarna i luften som om han kommer att riva ner arenan i glädje. Det lägger till mycket karaktär till prövningen, vilket gör för några upprörande multiplayer-dueller när dina vänner börjar komma in i karaktär.
Åtminstone fungerar det lokala kontra alternativet felfritt och begränsar inte dig i kursvalet. Jag antar att bara sex tecken och sex domstolar suger, men du måste ta hänsyn till att detta gjordes 1994. Utvecklarna var tvungna att arbeta med begränsningarna för den tidsperioden, så windjammers gick mer för visuell stil och personlighet än vad det gjorde med vaktstorleken.
Ändå skadar den till synes bristande innehållet och ganska snuskigt onlineläge min rekommendation av den här nya porten. Om det var lite billigare skulle jag säga ge det ett skott bara av ren nyhetsfaktor. Eftersom online i princip inte fungerar, kan jag inte vittna om hur lång tid denna titel kommer att ha utöver den första utgåvan.
Men om du kan få vänner intresserade, windjammers gör för ett nästan ingen brainer lokalt köp. Intensiteten i spelet och ren inställning som spelet visar är verkligen en glädje. Jag önskar att Vita-versionen hade ad-hoc multiplayer, men eftersom det här är en köp på titeln, har du tillgång till den bättre realiserade PS4-versionen oavsett vilken konsol du köper den här.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)
c ++ matris för bubblasortering