review wipeout omega collection
Superfly
Omega Collection kommer att överraska vissa människor.
För dedikerad Torka bort undvikande, denna buntning av WipEout HD , Raseri , och 2048 är en chans att se vad väskan handlar om modern hårdvara och en möjlighet att först inse varför seriens tillbedjan är berättigad.
För härdade återvändande spelare kommer det att finnas gott om déjà vu-ögonblick när de sliter igenom samma topsy-turvy-spår återigen , men de 60 bildrutorna per sekund, 4K, HDR-glansen som tillämpas på denna samling (med rätt PlayStation 4 Pro och TV-inställning) kommer säkert att imponera.
hur man gör en lista över heltal i java
Gosh det här spelet ser rent ut.
WipEout Omega Collection (PS4 (granskad på PS4 Pro))
Utvecklare: Clever Beans, EPOS Game Studios
Utgivare: Sony Interactive Entertainment
Släppt: 6 juni 2017
MSRP: $ 39.99
Den mest anmärkningsvärda omvandlingen är utan tvekan WipEout 2048 med tanke på dess PS Vita-ursprung. Jag spelade aldrig det spelet förrän nu och jag kan knappast fathom göra det på en handhållen, till och med en så kapabel som Vita. Omega Collection tar upp några tydliga problem som fastnade den ursprungliga versionen tillbaka 2012, inklusive irriterande belastningstider och en mindre än perfekt ramfrekvens. Här är allt bra. Som för WipEout HD och dess Raseri utvidgning (som båda har sina egna enskilda kampanjer med grenade upplåsbara evenemang), de såg redan snygga och sprang bra på PS3. Nu på PS4 är de extra skarpa.
Naturligtvis spelar dessa spel också bra. Den flyktiga men ändå bedrägliga hanteringen av tyngdkraftsfartygen är en glädje att behärska, liksom att veta precis när man ska pumpa luftbromsarna för att pressa runt trånga svängar och hur man kan ställa in sig för tunnvalsmöjligheter för att ge ditt fartyg en tillfällig ryck.
Denna tillfredsställande känsla av höghastighetsrörelse är det som kommer att hålla dig tillbaka till Torka bort , och det är fantastiskt att se så många spår som driver dig att intuitivt plocka upp nyanserna. När jag spelar på mitt absolut bästa känner jag mig som i en av dessa 'Här är F1-förare faktiskt se videor. För nykomlingar hjälper Pilot Assist-växeln till att förhindra att du överkorrigerar svängar och tappar av väggarna, men det är inte en perfekt eller permanent lösning - funktionen kan ha ett dåligt informerat sinne.
Mer än bara tävling har spelen också tillräckligt med andra aktiviteter för att förhindra att du någonsin känner dig för fast på ett ställe när du jagar efter kriterierna för guldmedaljer och den eftertraktade eliten passerar. I Detonator skjuter du ner gruvor och släpper EMP: er för att få poäng. I Zone blir du en med dig själv eftersom ditt fartyg skjuts snabbare och snabbare tills det omöjligt kan ta mer missbruk. Det är särskilt dessa två evenemangstyper som har gjort mig besviken Omega Collection kunde inte pressa in åtminstone delvis PlayStation VR-stöd. Med sin förenklade men livliga estetik skulle de passa perfekt.
Jag kan inte heller försumma att nämna det energigivande, tonalt lämpliga soundtracket, som kommer att känna mig bekant men kanske inte ganska så bekant som du hoppas om du har varit med Torka bort sedan PS1-dagarna. För min del tjänade vissa låtar som en distraktion, men mest förhöjda upplevelsen, vilket gjorde min hårdande manöver desto mer glädjande. Jag kände inte behovet av att gräva in anpassade spellistor på Spotify.
hur man kör swf i krom
Online multiplayer, enligt min erfarenhet, har varit bra. Från lobbyskärmen kan du se om gruppen är i ett lopp eller håller på att samlas in och ruminställningar som läge, karta, hastighetsklass och vilka vapen om några är aktiverade. Du kan tävla mot upp till sju spelare, och jag uppfattade ingen fördröjning i stora eller små grupper förutom ibland en liten försening på vapenupphämtningar. Det är en smärtfri process att skapa matcher eller gå med i dem (bortsett från att bli förstörd av absurde skickliga spelare som tvingar klockan 'Fick inte slut' att börja räkna ner.) Jag har aldrig sett mer än en handfull lobby på en gång, men jag har alltid kunnat komma in någonstans. Folk tar förmodligen sin tid med kampanjerna.
Mina tankar om dessa titlar har i stort sett varit oförändrade sedan min recension pågår. Jag föredrar fortfarande mycket de lätt urskiljbara spåren HD och Raseri för de bredare, ofta mer överväldigande layouterna av 2048 när du gör solo lopp eller tidstest. (Som sagt, jag har en speciell plats i mitt hjärta för den luftfarliga galenskapen som är Sol. Det är spännande.) Det senare spelet kan också vara något av ett upphettat röra när man möter hyper-aggressiva AI-motståndare i striden. Ibland är deras beteende underhållande i sin egen rätt - och det känns in- trovärdig för att hämnas med en uppladdad plasmasträngning eller en tidbävad jordbävning - men kaoset med snabb eld kan visa sig irriterande när alla beslutar att plumma dig nådelöst.
Sammantaget är detta en innehållsrik samling, en som är särskilt värt att investera i för Torka bort nykomlingar. Långtidsspelare känner trötthet från spår som har sett upprepade användningar genom åren, men även då skulle jag argumentera för ljud- och bildpolitiken som finns i Omega Collection gör det värt - med eller utan en 4K-klar installation. Drömmen från 90-talet lever vid PlayStation.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)