review wolfenstein ii
Låt friheten ringa med en hagelgevär
Kommer du ihåg tillbaka 2013, då franchise startade om Wolfenstein: The New Order tillkännagavs först? Alla var rasande över titelnens marknadsföringskampanj, med många spelare som tog äkta problem med den glädjande övergången där spelets nazi-dödande teman representerades.
vad är din inställning när du testar mobilapplikationer
Å nej, vänta faktiskt ingen skit . Det var i princip inte ett problem. Rulla på bara fyra år senare och vi har folk att fumma över sådana begrepp. Nazisterna har blivit utplånade i Call of Duty , Hedersmedalj et al för årtionden , ingen slog en ögonlock. Men nu, plötsligt, ska vi börja vrida våra händer och tillämpa pseudo-intellektuell föroreningar i sådana frågor? Vad hände?
En av orsakerna till att folk gråter foul med Den nya kolossen ”Marknadsföring beror på att de ser likheter med dagens klimat (i sällsynta fall kanske själva) som det hänvisas till i det. Ett klimat som kanske inte verkade så modernt redan 2013. Wolfenstein berättelsen är en fiktiv berättelse om den framgångsrika uppkomsten av global fascism. Om människor vill klaga på att Bethesda billigt 'utnyttjar aktuella händelser', hur låter vi dessa händelser bli nuvarande?
Frågan här är inte att Bethesda valde att tänka på politiska paroler i verkliga världen, eller äkta känslor av civil oro, med ett slu smink för att sälja sina varor. Helvete, de gjorde dessa spel år innan sådana slagord fanns i den offentliga zeitgeisten. Nej, frågan ligger hos oss folk, för att tillåta ett sådant grovt klimat att återvända till ett framträdande tillstånd och därmed i första hand vara mogen för konstnärlig referens.
Men det är knappt dricks av det här senaste videospelet het potatis, ett annat ämne för en annan tid, kanske. Men just nu, samla dina vapenbröder och systrar, för vi fick en nazi-regim att krossa.
Wolfenstein II: The New Colossus (PS4 (granskad), PC, Xbox One, Nintendo Switch)
Utvecklare: MachineGames
Utgivare: Bethesda Softworks
Släppt: 27 oktober 2017 (PS4, PC, Xbox One), TBA (Switch)
MSRP: 59.99 $
Koloss plockar upp omedelbart där Den nya ordningen slutade. Efter att ha räddats från dödsdörren av sin rebellfamilj återförenas Kreisau-cirkeln, kolon B. J. Blazkowicz och hans brokiga besättning av motståndskämpar ombord på deras stulna U-båt, Evas hammare. Även om Deathshead-föreningen framgångsrikt har utplånats, förblir naziregimen stadigt i makten över hela USA. Med B.J. som långsamt undergick sig för hans dödliga skador och en hämndfull Frau Engel tvångsfullt på deras häl, antar The Kreisau Circle att om något hopp skulle behövas för att utplåna Riket, så ska Amerika befrias.
Spelare är en första-person-skytten i typ av genren och spelar 'n' gun sig igenom tusentals nazistiska stormtroopers, läskiga androider och monströsa supersoldier, beväpnade med en rad (mycket) tunga artillerier. Från luckor och hagelgevär till eldfångare och sönderfallande lasrar, Blazkowicz dubbla svetsar monströs eldkraft, bokstavligen förångar oppositionen i massa, i en av de mest katartiska shooter-upplevelserna som finns. Även en stealth-inställning till vissa uppdrag är ett viabelt alternativ, snälla, vi har Metal Gear för det, varför inte plocka upp den experimentella förstörande kanonen istället? Koloss , medveten om det förenklade spelet, väljer att accentuera sina bilder, med hjälp av enastående ljus- och skuggmekanik, intrikata karaktärsmodellering och några av de bästa lågor, explosioner och partikelfysik jag har sett på en tid.
Medan all denna gung-ho nazi-krossande handling ger en solid, pulsslagande utmaning, är vissa element lite oinspirerade. Några av spelets kartor är smala och onödigt stora vilket skadar tempoet i den löpande striden. Det finns också en överraskande brist på fiendetyper också, och vid halvvägspunkten har du sett de flesta kanonfoder som spelet har att erbjuda. Tyvärr är bossstriderna ganska mycket obefintliga, och de som tyckte om att ta ner den gigantiska London Monitor från Den nya ordningen , eller tyckte om flerstegskampen med Deathshead som avrunder samma spel, kan bli besviken över att få veta att det inte finns några sådana setbitar här. Som sådan, även om kampen är en rolig kamp, saknar kampanjen minnesvärda showdowns med unika fiender, och blir därmed en smula torr av slutakten.
Det verkliga passionprojektet i Koloss är spelets högdramatiska, höglägerhistoria, som berättas på fantastiskt filmiskt och i motorens skärbrott. Karaktärerna i Wolfenstein universum är stora; vi älskar hjältarna och föraktar skurkarna i lika stor utsträckning tack vare spelets utmärkta rörelsefångst, stark dialog med en rejäl sida av patriotisk ost, och utmärkt röstverkande. Koloss berättelsen har en streck av mörka teman, inklusive scener av upprörande våld, vulgärt hat och hjärtskärande mental grymhet, innan man snabbt byter till berättande apparater som inte skulle vara på sin plats i en actionfilm av Cannon Films.
Färdigheten i MachineGames berättelse är dess förmåga att anpassa dessa löjligt motsatta element, samtidigt som den upprätthåller en perfekt balans mellan stram drama och total farce. Det finns scener i spelet som är verkligen oroande, slitsade bredvid lysande, sinnesblåsande 'Vad. De. Knulla'? stunder. (En grymt bra incident, med Blazkowiczs tungt gravid partner Anya, just har för att ses att man tror.) Jag kunde ge så många exempel, men vem ska jag förstöra överraskningen? Tyvärr verkade spelets avslutning något antiklimaktisk för mig och följdes av ett poängtema så jävligt hemskt att det dödade min hype efter spelet.
Fastän Koloss har ingen multiplayer, det finns något utökat replayvärde här. Evas Hammer har en världskarta, som låser upp valfria sidoutdrag när du går igenom kampanjen. Det finns också Enigma-koder som kan hittas och dekrypteras, underhållande uppgifter att utföra för medlemmar av Kreisau Circle, och en hel mängd samlarobjekt att hitta. De som vill gå full retro kan njuta av ' Wolfstone 3D ', en rekreation i spelet från 1992-klassikern, med en underhållande twist. Dessa extrafunktioner hjälper till att ge mervärde till 10-till-12-timmars historia-kampanjen.
Wolfenstein II: The New Colossus är ett fantastiskt spel som har några frustrerande hicka. Dess högoktan, blypumpande verkning ser ut och känns fantastisk, men börjar slitage tunt mot klimaxet. Fiendens design är lämpligt imponerande, men utbudet av fiender och brist på bosskamp är en besvikelse. Historien innehåller utmärkta karaktärer, ett bra manus och lysande röstverkande, men ibland glider in i melodrama och har en något otydlig finale. Vad Koloss gör dock bra, det gör det med äkta excellens, vilket hjälper till att skriva över dessa märkbara sprickor.
Delvis politisk kommentar, delvis serietidningspark, helt fladdermässig galen och så primal som en FPS-titel kan vara, Wolfenstein II: The New Colossus rekommenderas verkligen. Det har en stor roll, onda visualer, andfådd strid och oförglömliga berättelsestunder. Det kan inte förnekas att det finns brister, och de är svåra att ignorera, men spelets otrevliga blodbad och berättande huvudknullar hjälper till att skära igenom dem lika rent som en lucka genom en nazis kranium.
vilken programvara behöver du för att skapa en app
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)