review x4 foundations
Eldfel utan den oöverskådliga skrivningen
De X serien har en stor historia av att vara toppen i rymden handel och strid simulering genren. Det har också varit en av de svårare serierna att komma på med tidigare iterationer som ger lite till ingen introduktion. Med X4: Stiftelser , det är mycket uppenbart att Egosoft har försökt att lindra några av sina tidigare misstag att vara för klumpiga för nykomlingar, samt implementera nyare funktioner som andra rymdtransporter har introducerat.
På det hela, stiftelser lyckas i sitt försök att vara mer tillgängliga, men några av de nya elementen visar att Egosoft kan ha bitit av mer än det kunde tugga.
mjukvaruutvecklare i frågor om testintervjuer
X4: Stiftelser (PC)
Utvecklare: Egosoft
Utgivare: Egosoft
Släppt: 30 november 2018
MSRP: 49.99 $
Innan vi började med detta känner jag behovet att förklara att jag hoppade över X återfödelse efter att det blev besvärat av både kritiker och fans så mitt perspektiv på förändringar kommer från X3: Terrankonflikt .
Gameplay förblir detsamma som det någonsin varit i X serier. Du kastas in i ett enormt universum som en karaktär med ditt skepp och en personlig uppdrag. Även om du inte får göra din egen karaktär, finns det flera förhandsval så långt som ras och berättelser att sträva efter från början.
När du har valt din karaktär är universum din ostron. Du får fria tyglar för att göra vad du vill, och du tar dig vägen i universum på vilket sätt som du finner lämpligt. Loot, eskort, handel, döda, allt är ett alternativ eftersom spelet aldrig begränsar dig så länge du har äkta grus. Till skillnad från tidigare poster finns det mycket bättre vägledning i öppningsdelarna med minivärningar som introducerar koncept och kontroller genom att visa och göra snarare än bara att berätta. Så om du aldrig spelat X serier förut, detta är en bra startpunkt när det gäller tutorials.
Det övergripande målet utanför huvudhistorien är att tjäna krediter eller gynna de fraktioner som verkar i universum. Du tjänar tjänst genom att göra uppdrag, vilket i sin tur får fraktionerna att ge dig fler uppdrag. Uppdragen kan variera från skottjakt, leverera last, bygga stationer eller min personliga favorit, transportera VIP-skivor. Det är mycket öppet och du är aldrig bunden till en fraktion eller ett uppdrag. Du är, som de säger, ett blad på vinden.
trådlös nätverkstrafik kan fångas upp med sniffers.
Den här gången ville Egosoft göra spelet mer uppslukande genom att låta dig göra åtgärder istället för att bara välja ett från en meny. Vissa av dessa, som att landa ditt hantverk på plattformar, fungerar bra. Det är tillräckligt enkelt samtidigt som det förblir tro mot konceptet att det skapar en fin balans mellan tedium och enkelhet. Förmågan att gå runt de stationer du landar på är å andra sidan inte lika bra implementerad.
stiftelser markerar första gången Egosoft har tillåtit dig att gå runt stationer och det har verkligen den nybörjarkänsla. Framerate blev bara ett problem för mig när jag var på stationer eftersom det var så många fartyg som kom och åkte som kombinerat med att behöva göra en plats för dig att gå runt, det började ta en vägtull. Det var kul att gå runt på stationerna, men jag tycker inte särskilt att detta var ett nödvändigt tillägg.
Utanför stationerna fungerar spelet förvånansvärt bra på mitt nedan rekommenderade system och det får mig att tro att de krävande kraven för rekommenderat spel baseras enbart på rymdstationerna. För att sätta det i perspektiv, X återfödelse , den tidigare utgåvan av denna serie, rekommenderade endast ett grafikkort på 1 GB för optimal prestanda, medan stiftelser rekommenderar ett fantastiskt 8 GB-kort. Minimikraven är över till och med de rekommenderade från förra gången. Det är ett massivt språng i en serie som tidigare har varit optimerad och jag tror inte att detta tillägg av rymdstationer för massiva systemkrav var en bra handel.
ascii till int c ++
Som alltid med alla spel vid lanseringen finns det några mindre problem, men inget särskilt spelbrott. En grafisk fel där en tillgång utvidgats förbi där den borde ha varit kan ses ovan. Det mest olyckliga av glitches var en som inte tillät mitt fartyg att gå i höghastighetsläge som jag använder för att undkomma fartyg som försöker plundra mig. Felet löstes genom att gå upp från min kaptenstol och gå tillbaka in men det slutade med att det kostade mig skrovskador. Jag kunde inte replikera felet igen så jag kan inte säga vad som orsakade det.
stiftelser är mer av samma nischskrapande rymdutforskning från tidigare iterationer med en mer uppslukande känsla och jag kan inte vänta med att dyka tillbaka i min personliga galax. För dem som har tittat på X serien från utsidan, stiftelser är en bra startpunkt, förutsatt att du uppfyller kraven på nötkött.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren)