review xenoblade chronicles x
Jag känner verkligen det
När Xenoblade Chronicles tillkännagavs för lokalisering på Wii, mitt hjärta hoppade över en takt. Även om det finns gott om JRPG-skivor att gå runt, desto mer desto mer karriär, och jag skulle inte ge upp chansen att uppleva ett annat Monolith Soft-spel.
Jag hade inte riktigt samma reaktion på Xenoblade Chronicles X till en början, men det växte verkligen på mig med tiden.
vad är en .jnlp-fil
Xenoblade Chronicles X (Wii U)
Utvecklare: Monolith Soft
Utgivare: Nintendo
Släppt: 29 april 2015 (Japan), 4 december 2015 (EU, USA)
MSRP: 59.99 $
X Tidslinjen börjar 2054 e.Kr., när en mystisk främmande ras attackerar jorden och decimerar mänskligheten som vi känner den. Arks distribuerar över universum, och den enda kända överlevande är White Whale, som kraschar landar på den avlägsna planeten Mira. Ställ in en strävan efter att starta mänsklighetens nya hem, och du har din grundläggande vikt för vad som händer.
För att vara tydlig är historien inte relaterad till originalet Xenoblade på något sätt. Du behöver inte ha spelat det andra spelet för att ha en uppfattning om vad som händer, och enligt JRPG-standarder, X berättelsen är ganska tydlig och kortfattad. Spelaren genomgår upplevelsen som en tyst huvudperson, med en mindre mängd dialogval (mer som stämningar) på släp. Det finns ingen grenberättelse här - istället följer du en linjär berättelse, med möjligheten att ta kontroll över alla partimedlemmar som din primära avatar, inklusive den du skapar.
Var X verkligen lyser är inte genom sin servicerbara, men ibland utdragna berättelse; det är förmågan att skapa dina egna äventyr. Genom att använda en ensam bas (New LA) och en formidabel, men ändå sårbar organisation som heter BLADE, kommer du långsamt att lära dig mer om Mira, varelserna som bebor den och farorna som är involverade bortom den främmande rasen som försöker utplåna din art .
De jätte, spretta kartorna (av vilka det finns fem, alla tillgängliga i början) är en dröm som går i uppfyllelse för utforskande entusiaster, med hemligheter vid varje tur och intressanta platser varje minut eller så. Medan det visuella inte är någonting att titta på i stor skala, är dragavståndet helt otroligt, till den punkt där jag är i vördnad Monolith kunde pressa dessa strukturer till en Wii U-titel. Gå runt i X är underbart, och att upptäcka gigantiska skärmar-höga fiender och världsbossar (Indigens respektive Tyranter) är något du behöver göra själv för att verkligen förstå spelets skala.
Spelare börjar med en manlig eller kvinnlig avatar som de väljer, och det är igång till tävlingarna, med en ganska snabb handledningssession. Därifrån upphör spelet helt att hålla handen, vilket kommer att bli en massiv stridighet för vissa. Punkt blank, X är inte ett spel som du kan plocka upp och spela - du måste fördjupa dig i det. Detta gäller inte bara för att jämna upp din karaktär, utan också låsa upp kraven för berättelser. Xenoblade Chronicles X är ett tufft och oförlåtande spel om du inte har någon anknytning till JRPG-genren.
Visst finns det några moderna bekvämligheter som snabba, som en snabb resa, en detaljerad världskarta (tillgänglig hela tiden på GamePad-skärmen) och möjligheten att spara var som helst, men du måste behärska nästan alla aspekter av X för att gå förbi de första kapitlen. Helvete, du måste faktiskt läs manualen att plocka upp några viktiga saker, old-school-stil, och jag slutade med att ta papper anteckningar precis som jag gjorde under NES dagarna. Det kommer att vara en polariserande sak med säkerhet, men personligen är jag strävad att spela något liknande här igen. Att lära sig alla spelets insatser var en glädje. Det är särskilt tillfredsställande att ta allt och känna att du har åstadkommit något.
c ++ slumptal mellan 1 och 3
Stridssystemet är lika oförlåtande som många andra aspekter av X . Det är baserat på ett autoangreppssystem som ger dig några färdigheter i början (till exempel kraftattacker eller debuffs), men efter några timmar rycker inlärningskurvan verkligen upp. Spelare kommer att behöva jonglera mellan olika attacker och förmågor, och båda har sina egna stilar, fördelar och nackdelar. Genom en MMO-hotbar med ikoner och nedkylningar måste du mikromanera alla tillgängliga verktyg, lära dig vilka förmågor som kombineras med andra och gudom rätt tid att använda dem. Kampen är också nyanserad i praktiken, eftersom fiender ofta har bilagor som kan brytas för strategiskt värde.
På papper låter det som grundläggande grejer, men när jag förtjänade att undvika och blockera förmågor, blev timingen absolut nyckeln till att överleva en bossstrid. Dessutom hjälper det att bemästra andra aspekter som Soul Voice-systemet (en ofarlig QTE som dyker upp ibland, så att du kan läka ditt parti) och kunskap om passiv färdighetssynergi hjälper. Om allt detta låter skrämmande, kanske Xenoblade Chronicles X är inte spelet för dig.
Oroa dig inte om kontrollerna. De fungerar bra, mest tack vare GamePad. Som nämnts tidigare är det ständigt tillgängligt som en karta och snabb resedatapad av olika slag. Om du är så benägen kan du också använda Wii U Pro Controller, som också fungerar bra.
När det gäller längd, X träffar den lilla platsen många spel i genren tenderar att ge - 50 timmar eller så för historien, och dubbelt så att göra allt. Vad som dock skiljer denna JRPG från de flesta av tävlingarna är dess förmåga att fånga spelarens uppmärksamhet hela tiden, och inte bara under specifika saftiga berättelser. Jag skulle ofta tillbringa timmar åt gången bara utan riktigt vandra runt, hitta gruvplatser för att höja min inkomst och jaga Tyranter. Varje zon har en distinkt känsla för det och i allt har jag förmodligen tillbringat 10 timmar i varje enskilt område.
bästa spionapp för mobiltelefon
Skells (mechs) har varit en enorm del av spelets marknadsföringsschema, och det är viktigt att veta att du inte kommer att få dem förrän ungefär 20 till 30 timmar in i kärnhistorien (detta förutsätter att du bara gör en liten mängd utforskning på toppen av det). När du har låst upp möjligheten att till och med erhålla licensen för att pilotera en måste du fylla i en lång mångfaldig uppdragslinje. När jag först hörde den figuren baserad på spelarens upplevelser med den japanska versionen var jag avstängd, men spelade faktiskt X , Jag glömde snabbt om dem, och när Skells gjorde anländer, de kändes som en körsbär på toppen, öppnar helt nya utforskningsalternativ via flyg.
Xenoblade kommer med en online-komponent, och för att vara tydlig kunde jag inte göra det fullt testa det. Förutom stöd för multiplayer-trupper finns det också ett system där du kan rekrytera eller interagera med potentiella partimedlemmar på ett asynkront sätt, det senare som jag personligen gjorde har tillgång till under min granskningsperiod. Det är en trevlig liten bonus, eftersom att lägga till en medlem från en stor online-pool av spelare (till och med pre-lansering) kan hjälpa dig att uppfylla ett behov i din party makeup som kan saknas. Annars kan detta spelas helt offline utan någon rädsla för att missa en väsentlig del av spelet.
Detta är en av de mer intressanta recensionerna som jag har gjort för sent eftersom jag vet Xenoblade Chronicles X kommer att vara uppdelande. Men det känns verkligen som en MMO-värld som jag har bott i i flera veckor nu. Det mer grimdarka temat är inte lika charmigt som originalen Xenoblade , men allt annat kompenserar för det.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)