rocket league players found new mechanic three years after launch
Vi introducerar markåterställningen
Raket ligan har funnits i sitt nuvarande tillstånd i mer än tre år nu, och utvecklaren Psyonix har hållit sig mestadels hängiven med detaljerna om hur allt fungerar. Det är nästan samma spel som lanserades i juli 2015. Det är därför det är så Capital A1 Wild att spelare fortsätter att hitta nya mekaniker att implementera på semi-reguljär (ish) basis.
Den nyaste kallas gemenskapen för 'markåterställning', åtminstone för nu. Att förklara det kräver lite teknisk backstory. I Raket ligan , du har två hopp varje gång du lämnar marken. Det första hoppet får dig i luften, och sedan har du cirka 1,5 sekunder att använda det andra hoppet. Om du inte använder den är den borta tills du landar på marken igen.
Under den längsta tiden har spelarna arbetat på intrikata sätt att utnyttja när och hur de använder sina hopp. Det finns två allmänt accepterade metoder. Att falla från taket innebär att det första hoppet aldrig används. Det leder till att spelare bevarar sitt hopp / dodge så länge de vill, så att de kan snubbla i bollen för ett överraskningsskott på mål när som helst. Takskott har blivit en stor del av den höga nivån Raket ligan meta under det senaste året eller så.
Den andra metoden är mer i linje med hur markåterställningen fungerar. Hopp återställs när som helst alla fyra av bilens hjul berör en yta. De flesta gånger används den på marken vid landning. Men duktiga spelare kan tjäna på flip-reset genom att försiktigt placera fordonet så att de rör vid alla hjul på bollen medan båda är i luften. Detta ger tillbaka både hopp / dodges som, igen, vanligtvis används för ett oförutsägbart skott på mål.
Återställningen av marken är ett sätt att komma upp i luften rent av bilens framåtriktat fart. Det kräver en framåt wavedash-liknande sak och sedan öka för att få lyft. När det görs rätt, bör spelaren ha en flick som inte är på en timer eftersom alla fyra hjulen röra sig bara en sekund innan de går i luften. Videon som är inbäddad ovan är från Helvetia, som är uppfinnaren av denna teknik. Det förklarar bäst mekanikernas nyanser.
hur man använder team foundation server
Den stora nackdelen är att markåterställningen är ett boost-hog. Det krävs mest av en full boostmätare för att bli rimligt hög. Men det är en tredje metod för att flyga genom himlen med en vipp upp ärmen. Just nu är det en snygg mekaniker som inte verkar som om den har för många praktiska tillämpningar. Vi får se vad som händer om några månader. Nästan alla andra mekaniker har anpassats effektivt och placerats i de bästa spelarnas påsar. Detsamma kan lätt hända med markåterställningen.
Men egentligen är det bara så coolt att människor fortsätter hitta nya sätt att manipulera Raket ligan är fysik.