sakurai reiterates that he doesnt have pressing need grow super smash bros
'Det kommer till en punkt där de spelar spelet för pengarna, och jag känner att den typen av riktning inte sammanfaller med Nintendos syn på vilka spel som ska vara.'
Följande Super Smash Bros. var mycket lättare när det bara var Smash 64 . En gång Närstrid och wavedashing tog fart, du kan lika gärna glömma att 64 iterationen till och med fanns, och den mentaliteten har övergått till nästan varje spel efter det - Närstrid eller byst.
Verkar trött på att höra detta mantra i flera år, Smash chefen Masashiro Sakurai beslutade att nog är tillräckligt, och gjorde i princip den mest kompletta versionen av spelet ännu - Smash Ultimate - där varje karaktär kommer att visas. Men han verkar fortfarande inte vilja omfamna konkurrensscenen med öppna armar.
YouTube-nedladdningsapp för pc
Sakurai förklarade med Washington Post och förklarade: 'När du pratar om publiken tänker jag inte riktigt mycket på publiken i sig. Jag känner som ett spel, i slutet av dagen, handlar om att spela spelet. Men om vi fokuserar för mycket på toppnivåspelarna - eller publiken - så snedar spelet lite för mycket på den tekniska sidan.
Han fortsatte med att uttala sig om hur Nintendos filosofi om spel är i strid med den högintensiva eSportscenen: Filosofin bakom dem stämmer inte med Nintendos filosofi genom att vissa av dessa spelare spelar för prispengarna. Det kommer till en punkt där de spelar spelet för pengarna, och jag känner att den typen av riktning inte sammanfaller med Nintendos syn på vad spel borde vara. '
Det är en intressant synvinkel som jag är säker på att många kommer att hålla med om, men som seriens far sedan 1999 har Sakurai förtjänat respekt för att bli hörd. Det kommer en punkt där en skapelse kan löpa sig och utvecklas till något som skaparen aldrig tänkt sig, och de kan antingen välja att rulla med den eller debattera den - och Sakurai har förvärvat mer än folk ger honom kredit under åren. Allteftersom tiden går och mer Smash iterationer släpps, han kanske bara bestämmer sig för att passera facklan.
vad är den bästa c ++ - kompilatorn
Nintendos senaste Smash Bros.-spel visar upp sin udda relation med esports (Washington Post)