sea thieves is fixing dreadeddouble guntactic
'Detta är aldrig vår avsedda design'
Död i Tjuvarhavet kan komma snabbt. Ibland är du helt enkelt överlistad eller utspelad, och det är bra om det är lite irriterande för tillfället. Andra gånger kan du bli försenad på ett mindre prisvärt sätt. Det är så jag skulle sammanfatta den så kallade 'double gun', en manöver som verkställande producent Joe Neate säger har blivit 'mer utbredd' från sent. Det är ett dåligt sätt att gå, även bland pirater.
I grund och botten spelade spelare ut att du kan skjuta ett skott med en pistol och sedan omedelbart växla till en annan för en dödlig en-två-stans. Vissa har kallat flytten ett 'utnyttjande' i behov av att fixa medan andra känner att det ligger väl under sin rätt att använda, och hävdar att det är riskabelt och kräver skicklighet för att dra av.
I den här veckans Tjuvarhavet utvecklaruppdatering, förklarade Neate att manövern med dubbla vapen var 'aldrig vår avsedda design'. Utvecklarna avsåg aldrig att det skulle finnas en one-shot kill player-to-player i Tjuvarhavet 'och tack och lov tar de upp problemet i en framtida uppdatering.
'Vi testar just nu ett par korrigeringar av det', sa han.
hur man gör en ddos-attack
På en liknande anmärkning ser Rare också att stymie stream sniping. Spelare som strömmar Tjuvarhavet har möjlighet att inaktivera namntaggar från att visas på skärmen. Detta skulle hjälpa till att förhindra shenanigans från tittare som hoppas att så kaos i strömmar eller generellt orsaka huvudvärk.
På andra håll i utvecklarvideoen kommenterade Neate året framöver för Tjuvarhavet .
'Nyckel nästa steg' för Arenan , spelets kommande dedikerade PvP-läge, är att få det framför spelare. Sällsynt lägger all sin energi på att se till att den är redo för testare i Tjuvarhavet Pioneer-programmet. Då är det bara en fråga om iteration. 'Vi vet att vi kommer att få massor av feedback'.
Medan många av oss har gått vidare, enligt Neate, Tjuvarhavet är inte i lugn. 'När jag tittar på alla våra viktiga mätvärden över hela spelet, oavsett om det är vår säljbara / delbara, eller det är vår försäljning, eller Game Pass till och med, har vi sett en markant ökning i alla dessa mätvärden från Klädda ryggar framåt'.
'När vi ser på framtiden för Tjuvarhavet , och vi tittar på alla saker som vi arbetar med i hela teamet som vi tar med till spelet, det får mig verkligen upphetsad över året framöver, fortsatte han.
'Det finns en hel del spännande saker på många olika områden för spelet. Vi har antydt och retat på olika bitar (...) för de mer ögonade bland er, du kommer att ha en uppfattning om några av de saker som kommer, men det finns några saker som du inte vet om också.