shadowrun is now xbox one via backward compatibility
Korsspel mellan Xbox 360, PC och Xbox One
Shadowrun var ett nyfiken fall av en skytt med imponerande idéer som hade en halvbakt avrättning. Jag minns att jag var extatisk över att det äntligen fanns en PC- och Xbox 360-tv-play-titel, men resultaten var att PC-användare slutade att få den korta änden av pinnen. Bortsett från högre upplösningar hade kontrollerna kraftig musacceleration och auto-syfte att hålla saker i linje med konsolspelare. Det kändes ganska trångt och hade lite skissartade prestanda (åtminstone vid lanseringen).
Jag har aldrig varit ett fan av bristen på ett kampanjläge. Jag vet att multiplayer var den huvudsakliga avsikten, men alla de coola krafterna kände sig slösa i ett typiskt dödsmatch. Kartdesignen saknades allvarligt och spelet spelade i princip som en avmattning Lag fästning . Det var inte mycket roligt, men att ha en kampanj kunde ha använt de speciella förmågorna att använda.
pl / sql intervju frågor och svar
Spelet har förtjänat lite av en kult efter årens lopp, och det ser ut som att dessa människor inte kommer att behöva hålla fast vid sina 360-tal längre. Tillkännages via Twitter, Shadowrun är nu spelbar på Xbox en via bakåtkompatibilitet. Detta spel kommer också med Space Ark och Shotest Shogi , men jag har aldrig hört talas om dessa spel.
Shadowrun, Space Ark och Shotest Shogi kommer till Xbox One Backward Compatibility idag https://t.co/qPMRNrLoTQ pic.twitter.com/iDNwpyFA5N
- / Larry Hryb / (@majornelson) 8 december 2016
Jag är nyfiken på att veta om att äga PC-versionen ger dig åtkomst på Xbox One. Jag tvivlar starkt på det, men det skulle vara ett coolt litet incitament för personer med PC-DVD. Återigen kan du bara köra den på PC och förmodligen få bättre prestanda på även en modern mikrovågsugn.
Major Nelson (Twitter)