shovel knight dig ar en prequel eftersom yacht club avslojar hela tidslinjen
c ++ odefinierad referens till funktion i rubrikfilen
Hej, det är mycket mindre förvirrande än Zeldas tidslinje(r)
Spade Knight Dig är ute i helgen, och precis i tid har Yacht Club Games slagit in för att ge lite sammanhang till denna spinoff. Tja, prequel, faktiskt!
Pratar med Nintendo Life , Yacht Club Games Marknadschef Celia Schilling bekräftade det Du äger verkligen rum före händelserna i varje spel/DLC:
'Berättelsemässigt, Spade Knight Dig är det första spelet i Spade riddare serier. Det gör det till en prequel som utspelar sig redan tidigare Plågans spöke ! Du kanske kommer ihåg introraden från den första Spade riddare spel – ‘Länge sedan var länderna otämjda och strövade omkring av legendariska äventyrare.’ Tja, Du tar dig tillbaka till dessa gamla goda dagar, när Shovel Knight och Shield Knight sökte tillsammans, slåss mot onda och letade efter skatter! Vi hoppas att fansen kommer att vara intresserade av att spela evenemangen som leder fram till den ursprungliga sagan.”
Tekniskt sett går det Spade Knight Dig, sedan Plågans spöke tillbakablickar alltså Kungen av kort , sedan Plågans spöke , Shovel Knight Showdown, Plague of Shadows , Hoppets spade (den ursprungliga originalutgåvan), alltså Pocket Dungeon är officiellt en uppföljare, och det sista spelet i serien för närvarande.
Schilling går till och med in i detalj om Hexcavators (den nya besättningen/skurkmannens gallerigrupp), och varför dess ledare (Drill Knight) inte skulle vilja gå med i Order of No Quarter: han skulle se det som en nedgradering. Även vid denna tidpunkt är Spectre Knight fortfarande i sin icke-ordningsform av Donovan, och andra karaktärer håller på att göra andra saker innan de träffas för händelserna i Hoppets spade .
Det är fantastiskt att se att efter åtta år och räknande bryr sig Yacht Club tillräckligt mycket om den här serien för att dyka ner i detaljerna i karaktärsspecifika kunskaper. Det är en stor anledning till att jag trivdes Spade Knight Dig så mycket som det Hades metod för att långsamt avslöja mer om spelvärlden var så uppenbart närvarande.