silent hill goes retro
(Video) 102.836: 324 (/ video)Oavsett hur mycket jag famlar och anstränger för rätt ordförråd, kan jag inte riktigt stressa min kärlek till Silent Hill 2 vältaligt nog. Det var spelet som fick mig att bestämma att skräckspel gav skräckfilmer en körning för sina pengar, för att inte tala om det första spelet som inte var ett RPG som påverkade mig tillräckligt för att motivera tårar. Det är en verkligt perfekt spelupplevelse, och normalt skulle jag vilja att den förblir orörd, som en kristallin milstolpe i min spelhistoria.
hur man öppnar en .dat fil i Windows
Åtminstone tills i morse. Jag fick ett e-postmeddelande från vår egen Dtoid-communitymedlem Fana7ic, oskyldigt med titeln 'Silent Hill 2 NES-stil'. Även om detta låter coolt får jag en massa e-postmeddelanden om remakes (eller 'demakes', som de kallas) och ärligt talat är många av dem inte så coola som idén låter. Fortfarande intresserade jag mig och det var gratis, så jag laddade ner filen som låter mig spela.
Det upptäckte jag snabbt Ljudlöst berg II är fantastiskt, men det har mycket mer att göra för det än bara nyhet. Från öppningsscenen till nedstigningen till Silent Hill, kommunicerar denna demake ordlöst en hängivenhet och kärlek till det ursprungliga spelet som inte bara är fantastiskt, utan något som alla hängivna i spelet kan relatera till direkt. Ljudet nämns särskilt, eftersom det lyckas återskapa den kusliga atmosfären till perfektion, vilket inte är någon liten prestation för ett död.
Creator Superflat pratar kort på TIG-forumen om vad han använde för att väcka projektet till liv:
använder regex i c ++
Det använder mitt vanliga ramverk i BlitzMax (inkluderar animering, brickeditor, rullning, zoomning, kollision etc.). Jag valde 160x120 att passa på en 640x480 skärm, på vissa sätt är det mer en GBC med NES-palett.
vila intervju frågor och svar för erfarna
Medan spelet har en verklig avslutning, är det ett pågående arbete och diskuteras för närvarande i en TIG Forums-tråd. Jag uppmuntrar skamlöst att kolla in spelet, gå med i tråden och ge support och feedback om du har det. Det här är ett verkligt inspirerat projekt, och jag kan bara hoppas se mer liknande i framtiden (även om jag faktiskt kanske passerar om den här typen av spel gjordes regelbundet).