square enix reveals that ffxiv 1 119795

Jag var där...3000 år sedan
I går, Final Fantasy XIV huvudet Naoki Yoshi P Yoshida delade några uppdateringar för det pågående problemet med serveröverbelastning , tillhandahåller kort- och långsiktiga lösningar på vägen till att lindra problemet. Men begravd i den gigantiska väggen av text var något jag aldrig skulle ha tänkt på: en referens till FFXIV 1.0.
För den oinvigde, FFXIV 1.0 var en oförminskad katastrof, till den punkt där Square Enix valde att spränga hela grejen och skapa Ett rike på nytt . MMO som slår försäljningsrekord, den vi känner och älskar idag, föddes ur ett mindre spel; till den punkt där att spara ett projekt nu är känt som Realm Reborn behandling. Jag var där, på E3, och testade pre-release-versionen av FFXIV 1.0, och kan intyga skräcken. Men utan vidare, här är passagen från uppdateringen :
När det gäller fel 2002 som inträffar under inloggningsköer, utanför orsaker relaterade till instabila anslutningar, har vi bekräftat ett fel. Denna bugg var en del av ett inloggningsrelaterat program skapat igen FFXIV version 1.0 , och tack vare rapporterna och testerna som utfördes av många av våra spelare kunde vi identifiera orsaken till problemet. Vi ber om ursäkt för att vi inte har kunnat identifiera problemet och tackar er alla för att ni har skickat in detaljerade rapporter om detta ärende.
hur man gör en djup kopia av en array-java
1.0: du skrämmer till och med oss från graven!
Det som verkligen är intressant med den här avslöjandet är att efter att detta är fixat kommer det troligen att vara den sista resten av 1.0 som har rensats bort från spelet. Jag uppskattar verkligen all kommunikation från Yoshida och företaget. Det går långt, särskilt i en tid där normen för många större spelföretag är total tystnad.