starfield for de som fortfarande spelar stoder antligen amd fsr 3
Dessutom stöd för Intels XeSS. Kom ihåg det?
bästa anime webbplatser att titta på dubbade anime
För ett spel som byggdes i samarbete med AMD verkar det förvånande att det har tagit så lång tid Starfield för att stödja FidelityFX Super Resolution 3. Den senaste uppdateringen gör den dock nu kompatibel med bilduppskalningsalgoritmen. Men visst, det finns en liten hake.
Rekommenderade videorDen senaste lappanteckningar , samt ett meddelande på Twitter/X, visar att Bethesda äntligen har aktiverat alternativet för FSR 3. Den lilla nackdelen med detta är att det bara släpps i Steam Beta, men det har åtminstone börjat rulla ut nu, antar jag.
Vad mer version 1.9.67 av Starfield inkluderar, får vi veta att Intels egna Xe Super Sampling – en rival till FSR och Nvidias DLSS – också stöds nu. Det har också funnits några andra korrigeringar, men bortsett från ovan nämnda AMD- och Intel-teknik verkar detta vara en relativt liten uppdatering.
Framtiden för Starfield...
Vi känner alla till historien nu, men den är värd att upprepas. För det som var det mest upprymda spelet i den här generationen fick många av oss till stor del rycka på axlarna efter några timmars spelande.
I skrivande stund, SteamDB visar att 5 310 personer spelar just nu Starfield på PC. Det räcker inte för ett Bethesda-spel som – som studion fortsatte att påminna oss om – var nästan 25 år på väg.
Vi har blivit lovade några större uppdateringar av spelet i framtiden, som kanske eller kanske inte representerar vändpunkter. Verkligheten i situationen är dock att även om vissa människor kommer att vara glada att FSR 3 nu är ett alternativ, kommer det att krävas mer än så för att få folk intresserade av spelet igen.