starfield job gone wrong hur man overtalar bankranarna att kapitulera pa akila bank
Spända förhandlingar.

När du först anländer till Akila City in Starfield , kommer du att märka det uppståndelse som pågår i centrum av staden som leder dig till uppdraget Job Gone Wrong. Det pågår en gammaldags konflikt mellan Marshall från Freestar Collective och Shaw Gang, som försöker råna en bank. Du kan kliva in och försöka rädda dagen, och om du övertalar bankrånarna att kapitulera kommer inget blod att spillas ut.
Hur man övertalar bankrånarna att kapitulera i Job Gone Wrong

Allt detta handlar om att göra rätt dialogval, eventuellt spendera några färdighetspoäng om du har dem, och lite tur. Gå till porttelefonen nära bankens ytterdörr och förbered dig för att chatta med ledaren. När du försöker övertala en karaktär har du ett begränsat antal varv för att få dem att hålla med dig. Du måste tjäna ett specificerat totalt värde av poäng, och varje tur har du möjlighet att välja mellan en mängd olika dialogalternativ. Ju enklare alternativet är, desto mindre poängvärde är det värt. Tyvärr är de faktiska oddsen för att något alternativ fungerar inte synliga för oss.
Om du har tur och startade ditt spel med egenskapen Wanted, får du chansen att berätta för rånarna att du förstår deras position, eftersom du själv har problem med lagen. Det är det enklaste sättet att förvandla det här jobbet som gått fel till ett jobb som gått rätt. Detta kommer att bidra till att vinna deras förtroende. Om inte är det bara att dyka rakt in i övertalningsalternativen.
Det finns faktiskt två olika övertala segment här. Först måste du få rånarna att lita på dig. Detta är faktiskt ganska tufft, eftersom du behöver en hög poäng, och någon gång måste du välja ett +5 svårighetsalternativ. Spara detta till sista svängen. Folk som är efterlyst kan hoppa över detta helt och hållet genom att välja det speciella alternativet efterlyst dialog och automatiskt gå vidare till den andra övertalningsutmaningen.
shell scripting intervju frågor och svar

När du har övertygat dem att lita på dig är det dags att prata affärer. De vill ha ett skepp och lämna med gisslan, som de kommer att lämna på en närliggande planet. Detta är högst osannolikt, så du måste få dem att se vettigt. Jag körde faktiskt det här scenariot några gånger, och vanligtvis lät det mig passera om jag fokuserade på +3 svårighetsalternativ. +1 svårighet skulle misslyckas förvånansvärt ofta. Eftersom du behöver sex poäng för att slutföra denna del, använd två +3-dialogval, och du borde vara bra. Om du verkligen kämpar med detta och vill göra ditt bästa för att hålla alla säkra och friska, överväg att lägga några färdighetspoäng i den sociala kompetensen Persuasion för att öka dina odds.
Efter det borde bankrånarna sluta, och om du spelar Empty Nest-uppdraget med Sam Coe, kommer du att kunna gå in och besöka banken. Du kommer också att få en inbjudan från Marshall att besöka Rock och kan potentiellt gå med i Freestar Collective . Det här är en bra idé, eftersom det finns en ganska cool byte att hämta efter att en serie uppdrag är klara.