starfields nasa punk forklarade
Futuristisk men välbekant.
intervjufrågor om agil scrummetodik

Inför en av de mest efterlängtade Xbox-exklusiverna i den här generationen har Bethesda använt några termer för att beskriva Starfield . Todd Howard har kallat det 'Skyrim i rymden', även om detta inte riktigt gör rättvisa åt hur mycket av en unik identitet spelet skapar åt sig själv. Termen 'NASA-punk' har också kastats runt för att beskriva spelets estetik, och detta kanske inte initialt ger dig en aning om vad du kan förvänta dig.
Enkelt uttryckt är NASA-punk en estetik som försöker fånga de känslor som väckts av den amerikanska rymdorganisationen, särskilt med hänsyn till dess tidiga rymduppdrag. Den avviker från den virtuella, hologramtunga sorts futurism som genomsyrar popkulturen och presenterar istället en något föråldrad men väldigt sentimental vision av människor i en rymdålder.

Ursprunget till Bethesdas NASA-punk
Termen myntades av Starfield s art director, Istvan Pely. Som han förklarar i en gameplay djupdykning , ville utvecklare frammana romantiken från rymdutforskningens guldålder. Denna guldålder, som varade från 1950-talet till 1970-talet, såg NASA utföra några av sina största bedrifter inklusive Apollo-programmet som resulterade i mänsklighetens första steg på månen. Det är en tid präglad av både hopp och en känsla av stora möjligheter. I en intervju med GQ Pely hävdar att det också är en mycket taktil estetik som mestadels undviker hologram och pekskärmar. Istället 'har den knappar. De är taktila. Du vill trycka på dem.'

NASAs punkestetik innehåller massor av klunk och rörigt. Detta är ett avsiktligt val som hjälper till att upprätthålla en viss relaterbarhet mellan spelare och människor i århundraden i framtiden. Som Pely förklarar, oavsett hur avancerade människor blir, 'är människor fortfarande människor. De är fortfarande röriga.'
Detta framgick ganska tydligt i marknadsföringsmaterialet som ledde fram till Starfield ’s release där små detaljer som halvätna smörgåsar kan hittas inuti ett toppmodernt rymdskepp. För att verkligen spika estetiken var Bethesda tvungen att göra sin forskning. Studion tittade på tidigare NASA-uppdrag för inspiration, och den använde också data från rymdorganisationen för att få spelets enorma universum att kännas mer trovärdigt.
bra gratis musik nedladdare för android

Hur NASA-punk manifesterar sig i Starfield
NASAs punkestetik är tydligt identifierbar i ditt rymdskepp. Det finns massor av avancerad teknik, men allt har fortfarande en väldigt retrofuturistisk känsla. Istället för futuristiska baljor sover du i en liten spjälsäng omgiven av post-it-lappar. Du hittar ett handfat med disk i, lite rost på skåpen, och ibland lämnar ditt team halvfärdiga måltider på bordet. Det kan bli kaotiskt ibland, men det gör att allt känns jordat och relaterbart.



Det finns flera fördelar med NASAs punkestetik, och de är ganska uppenbara i Starfield . Mest märkbart, även om du befinner dig i en högteknologisk miljö, finns det fortfarande ett mänskligt element i allt. Oavsett om det är ditt rymdskepp eller en slumpmässig rymdstation, hittar du alltid sentimentala krimskrams som ligger runt, inklusive krukväxter, varma tofflor, den klassiska muggen-jag-fick-gratis-på-jobbet-som-innehåller-a -företagslogotyp, och markörer kvar bredvid anteckningsblock, för säkerhets skull.

Miljöer känns verkligen inlevda, som om människor med konstiga vanor bor i utrymmet. De mindre detaljerna hjälper till att sälja Starfield värld, vilket skapar illusionen av att NPC:erna du möter är mycket mer än bakgrundsdekorationer. Ingenting är någonsin för kliniskt rent, och allt bär den karaktäristiska 'människor har varit här' touch.
Det estetiska är inte perfekt. Till exempel resulterar engagemanget för retrofuturism i några förvirrande anakronismer. Mest märkbart är att din robotkamrat Vasco talar med en robotböjning som den mesta moderna tekniken sedan länge har gått förbi. Dessutom finns det väldigt lite som är 'punk' med denna estetik. Längst bort kan man hävda att punkaspekterna kommer från spelets vägran att följa samtida futurismtrender. Det känns dock inte alls tillräckligt för att få det 'punk'-suffixet.
.torrent filer hur man öppnar




Starfield 's värld är en varm och bekant sådan, även om det alltid är uppenbart att du utforskar en civilisation som är mycket mer avancerad än din. Den presenterar det förflutnas framtidsvision, vilket ger den en nostalgisk atmosfär som återgår till sci-fi-klassiker som Star Trek och 2001: A Space Odyssey . Starfield kommer inte att visa dig vilken framtid du kan förvänta dig, men det kommer att väcka känslan av att mänskligheten kan vara på väg att reda ut de största himmelska mysterierna.