starr mazer dsp was easily highlight my gdc
Mazer med fler lazer
GDC, som de flesta spelkonventioner, är en kaotisk strävan där det praktiskt taget inte finns någon chans att vi täcker varje spel vi vill. Steven, Brett och jag promenerade alla i genomsnitt tio mil om dagen när vi rusade över San Francisco från möte till möte. Min stum rumpa beslutade till och med att ha fina, obekväma stövlar så att jag kunde vara maximalt imponerande. Så när jag skulle ta kollektivtrafiken tillbaka till Steven's plats för att vila lite och han smsade mig och berättade att jag skulle gå till en Starr Mazer överenskommelse, övervägde jag kort att blåsa av den och kasta en av mina dumma stövlar genom Steven kökfönster.
Jag är glad att jag inte vandaliserat Steven's hus av några orsaker: 1) fängelse och 2) eftersom Starr Mazer DSP möte blev mitt favorit GDC-ögonblick.
Vi har täckt Imagos Softworks 'pek-och-klick / SHMUP-hybrid Starr Mazer ganska lite här på Destructoid tidigare: hur Mega man kompositören Manami Matsumae kommer att ge några låtar; hur spelet gradvis har blivit en massiv övergång; och vi har till och med haft regissören Don Thacker på Sup Holmes. Ändå på något sätt hade jag aldrig tittat på det förrän jag galet googlade titeln på väg över till hotellets lobby där vi skulle träffas.
När jag gick in i hotellet stöttade jag mig vid trappan och tweetade på tjänstemannen Starr Mazer konto: 'direkt vid ingången, lutande på järnväg som Mr. Cool Guy', i hopp om att det var tillräckligt för att hjälpa dem att skilja mig bland en mängd av lika vita, liknande brunhåriga, liknande skäggiga dudes (åtminstone hade jag inte på mig Games Writer-outfit, den fruktade knäppta rutiga skjortan). Inom några sekunder närmade sig Thacker mig och frågade om jag var killen. Både min shitty inställning och trötthetens moln som växte runt mig försvann så snart Thacker släppte sin entusiasm i min riktning.
Han började omedelbart med att beväpna mig med information om sitt projekt när jag kämpade internt för att ta mentala anteckningar. 'Så, Starr Mazer DSP äger rum århundraden tidigare Starr Mazer ... det fanns två stora krig ... roguelike SHMUP ... går för en Skyddsrum innan Fallout 4 scenarie ... ”Kanske kände han hur överväldigad jag var, han avbröt sig själv och sa” Vet du vad? Låt oss gå till vår hemliga möteshall så visar jag dig spelet. Vi började vår resa djupt in i hotellens tarmar.
Efter att ha stigit upp en rulltrappa och gått ner på ett konstigt ljudvakuum av en hall, vände vi ett hörn och fann två affärsmän som har en konversation om något som är värt mer pengar än att hela mitt liv någonsin kommer att vara värt. Thacker pekade direkt på dem som för att beropa barn för att ha gjort något styggt. 'Du stal vår hemliga mötesplats'! han förmanade sig med furerade ögonbrynen. En man skrämde och började komma ur platsen när ett whiplash-leende etsade sig över Thackers ansikte. 'Nah, jag bara skojar. Men det är en bra plats! Han tog tag i en av deras extra stolar när vi gick vidare till hotellet och hittade ett annat bord. Efter att ha producerat en bärbar dator ur väskan placerade han den framför mig och började förklara grunderna i Starr Mazer DSP .
Varje spel börjar med att ge spelare en liten mängd SK: ORE (Thacker skrattar, medger att han kallar det för att han är en nörd) för att köpa olika piloter och fartyg. Varje fartyg har olika statistik - som framgår av UI: s arbete som pågår i ovanstående skärmdumpar - och olika vapen. Även om han gav mig snabba eldbeskrivningar av varje primär- och undervapen, valde jag DEATH BLOSSOM och EXTERMINATOR eftersom deras namn verkade vara det mest destruktiva. Jag valde också en förmåga som gjorde det möjligt för mig att bromsa tiden och väva igenom kulor som den graciösa ballerina jag är i hjärtat.
I gränssnittets nedre vänstra hörn finns en stapel som är uppskuren i tre segment. Detta driver både primära och undervapen. Att använda undervapnet tar upp en bit och minskar styrkan hos primära vapen. Jag lärde mig snabbt att ransonera de kraftfulla sekundära vapnen, men du kan fylla på dem med SK: ORE, ett ämne som förekommer i skräpet från dina nyförstörda fiender. Istället för att girigt sväva över varje bit av malmen låter jag den gruppera och kombinera till en stor boll för en större återgång. Faran i det, upptäckte jag snart, är att om du låter malmen växa för stor kan den explodera om en av dina motståndare spränger den.
Med 80-talssynten på mig förstörde jag våg efter våg av fiender, med Thacker ibland utropade 'Åh man, det är så coolt att se någon spela detta utanför studion'. Jag nådde så småningom chefen, som skyddade sig i ett hölje av fiender i lägre nivå och besegrades efter en hård kamp. Jag hoppade genast in för att försöka igen, och Thacker blev märkbart mer upphetsad. 'Vill du göra det igen? Du kom riktigt nära. Och du lär dig hur man spelar systemet med malmen! Helvete, jag ville försöka igen. Men den här gången var jag tvungen att justera något.
Jag är så van vid att min vänstra hand kontrollerar rörelse i spel att jag hade lite problem att anpassa mig till att använda min högra hand för att röra mig med piltangenterna. Jag bestämde mig för att korsa mina armar med min vänstra arm på piltangenterna och min högra hand för allt annat, mycket till Thacker förvåning. 'Vad är du håller på med ? Detta är grymt bra '. Efter några ytterligare försök anlitade jag mig en elitbesättning med min uppsatta SK: ORE (jäv, samma grejer som du hämtar i mitten av spelet) och jagade den jävla chefen. Det verkar som att jag var den första utanför studion som gjorde det också, och Thacker belönade mig med en hög fem som ekade genom korridoren.
Kudos to @ ZackFurniss, den första personen som besegrade chefen i vår demo av Starr Mazer: DSP! pic.twitter.com/L2yxjUv6qH
- Starr Mazer (@starrmazer) 16 mars 2016
Java-utvecklare intervju frågor och svar för nybörjare
Starr Mazer DSP verkar vara den perfekta lilla biten för att få människor intresserade av universum som Imagos Softworks skapar. Det kommer att komma ut någon gång i sommar och har ett öga på både PC- och mobilutgåvor.
direkt i entrén, lutande på järnvägen som herr coola kille