wade into weirdness perlin festival demo 117926

Vilket fantastiskt djur du är
Det finns smärta under flosklerna tala om karaktärer i spel som Chulip . Historien och estetiken kan vara absurd, men det dämpar inte på något sätt effekten av deras sorger. Om något, det faktum att de är mörka fläckar i en ljus värld, får dem bara att sticka ut mer.
Det är den känslan jag fick när jag började på Perlin Festival. Det pitchades genom att säga att det liknar LSD: Drömemulator (ett spel som jag skäms över att säga att jag inte har provat) och använder konceptkonst skapad med hjälp av Looking Glass AI. Det är ett overkligt äventyrsspel i tredje person, och ett demo av det kommer att släppa för PC den 14 februari. För det perfekta sättet att tillbringa Alla hjärtans dag är att fördjupas i en omöjlig värld fylld med oroande karaktärer.
hur man initierar en länkad lista i java
Det finns inte så mycket inställningar på gång. Du går in på en plats som heter The Noise och du reser till dess olika platser genom dörrar. Du spelar som Pluto, som har ansiktet som en konstellation. Det ges inte mycket information om vem Pluto är eller varför de utforskar bruset, men en sak som jag hämtade från min tid med Perlinfestivalen Demo är att mycket tolkning är upp till dig. Vilket är okej, för jag älskar modern konst.
Det finns inget tydligt mål Perlinfestivalen , och det låter inte som att det kommer att bli det. Enligt utvecklaren, Talon Zane, är ett definitivt slut inte på gång. Tanken är att varje spelare ska ha sina egna erfarenheter och spela i sessioner. Det finns en viss grad av randomisering. Medan, enligt min erfarenhet, världen är statisk i layouten, finns det små detaljer som förändras varje gång du återvänder till ett område.
Blandat med absurditeten är korta sidouppdrag. Det känns som om jag bara upplevde en under min speltid, men jag är inte ens säker på att jag har slutfört den. Men jag tror att det är en viktig utveckling för människor som behöver mer enkla mål medan de vandrar en feberdröm.
bubblasorteringsalgoritm c ++
När det gäller narrativ är spelplanen att det inte kommer att finnas något tungt och mycket kommer att lämnas upp till spelarens tolkning. Det är ett spel avsett att diskuteras och dekonstrueras. Kanske till och med en ARG kommer att arbeta sig in i den slutliga designen. Talon Zane retade också att det är något stort planerat som han inte pratar om.
Den nuvarande planen är för Perlinfestivalen Full release kommer att släppas i slutet av 2022 eller 2023, men eftersom detta är ett kärleksarbete med en solo-utvecklare, är det inget löfte. Det kan vara svårt för en 16-årig utvecklare att få konsekvent finansiering, så jag skulle göra fel att inte nämna det han har en Patreon du kan stötta honom genom.
När det gäller demot så njöt jag av den lilla biten som erbjuds. Det är ett värdefullt proof of concept för vart Talon är på väg med det, och det är intressant att kolla in. Det finns uppenbarligen fortfarande arbete att göra, men grunden är solid. Som en demonstration av estetik och mål är det lockande, och jag personligen kan inte vänta med att helt utforska bruset.