steam greenlight has closed
Valve godkänner en sista sats med titlar före Steam Direct
hur man utvecklar programvara för artificiell intelligens
Idag markerar slutet av Steam Greenlight, Valves system med vilket Steam-användare har kunnat rösta på kommande spel de vill se släpp på plattformen sedan 2012. Valve tar inte längre in nya spel- och mjukvaruinsändningar via Greenlight (eller accepterar röster), och den 13 juni kommer Steam Direct, den nya självpubliceringsmodellen för $ 100 per titel, att lanseras som en ersättning.
Valve har ytterligare ett långt blogginlägg som handlar om detaljer, särskilt när det gäller utvecklare som påverkas av övergången från Greenlight till Direct. Kort sagt kommer det att granska de 3 400 över väntande inlämningarna 'under nästa vecka' och planerar att 'Greenlight så många av de återstående spelen som vi har förtroende för'. Titlar som missar märket kommer att behöva gå igenom Direct från 13 juni och framåt.
Företaget kom också med statistik över användarengagemang. 'Nu, fem år sedan Greenlight började, har vi sett över 90 miljoner röster på inlagor i Greenlight. Nästan 10 miljoner spelare har deltagit i att rösta i Steam Greenlight, men över 63 miljoner spelare har spelat ett spel som kom till Steam via Greenlight. Dessa spelare har loggat sammanlagt 3,5 miljarder timmar speltid i Greenlight-titlar. Några av dessa titlar, som Skogen , 7 dagar att dö , och Stardew Valley , finns i listan över de 100 mest säljande spelen som någonsin släppts på Steam '.
c # objektorienterade programmeringskoncept
'Med den här typen av framgångar, de tusentals nischtitlarna och allt däremellan insåg vi att en direkt och förutsägbar undervisningsprocess bäst kommer att tjäna de olika intressena för spelare som går framåt', sade Valve. För detta ändamål är Direct-publiceringsmodellen tänkt att flöda så här: ”En ny utvecklare kommer helt enkelt att behöva fylla i några digitala pappersarbeten, inklusive att ange bank- och skatteinformation och genomgå en snabb identitetsverifieringsprocess. Efter avslutad pappersarbete kommer utvecklaren att uppmanas att betala en återbetalningsavgift på $ 100 för varje spel de vill släppa på Steam. Denna avgift returneras under betalningsperioden efter att spelet har sålt 1 000 $.
hur man använder sömn i c ++
Det finns förbehåll (helt nya devs har en 30-dagars väntetid efter betalning för Valve för att 'granska' deras bakgrund; spel behöver en kommande-lista 'ett par veckor före utsläpp'), men det är viktigt. Det är svårt att säga hur dessa förändringar kommer att spela upp för användare och utvecklare på lång sikt, men jag hoppas att Direct är ett steg i rätt riktning och Valve är snabbt att anpassa sig till platser där det inte kommer till kort.
Stänger Greenlight idag, Steam Direct lanserar 13 juni (Steam)