surprise kirby forgotten land demo is out today with co op 118157

Det är tre nivåer långt
A Kirby och det glömda landet demo kommer till eShop idag är bara den frasen jag behövde höra just nu. Och efter att ha spelat lite av spelet hittills är jag nöjd med hur det har blivit.
Du kommer att få se det mycket lätta och blixtsnabba upplägget av Kirby som förs iväg till det titulära Forgotten Land efter att ha sugits in i ett svart hål på hans hemvärld Planet Popstar: sedan bär det av till tävlingarna. När du startar upp demon på tre nivåer (fulla etapper med hemligheter i släptåg, och en bosskamp), möts du av en uppmaning: vildläge (normal svårighetsgrad), eller springbrisläge (du får mer hed, och enligt en Nintendo-talesman kan du spela igenom spelet när du vill).
Demon visar upp Kirby och en Bandana Waddle Dee (med det klassiska spjutet), som kan samarbeta via lokalt samarbete för två spelare (Spelare 1 är alltid Kirby och spelare 2 är alltid Bandana Waddle Dee). Medan co-op tekniskt sett öppnar upp efter den 10 minuter långa handledningen i kärnspelet, i demot, kan du spela det direkt när Kirby går in i det extremt Crash Bandicoot 1-esque strand intro zon. En Nintendo-talesman betonar att co-op endast är lokalt, om du undrade.
När det gäller kopieringsförmåga ger demot oss beprövad tillgång till krafter som svärd, kutter, is och bomb. Bandana Waddle Dee använder inte kopieringsförmåga och antar mer ett sidekick-format. Den svingar ett spjut som den kan använda för att peta människor, eller flyga runt med en helikopterrörelse som regnar spjut under den. Om den dör kommer den tillbaka efter att en timer (som fungerar som dess hälsobar) tickar upp. Precis som klassiska Kirby-spel kan du dela hälsa genom att stöta mot varandra och high-fiving.
Kirby är den riktiga stjärnan här såklart. Det finns en komplett dodge-svit som spelare kan använda för att hantera 3D-skiftet, men HAL har gjort ett fantastiskt jobb med att inte bryta för långt från (god) tradition. Det finns klassiska bossstrider där spelet låter dig välja mellan två kopieringsförmågor, men den här gången, istället för att växla till en låst 2D-skärm, spärrar det av arenan. Senare i spelet kan kopieringsförmågan utvecklas genom Waddle Dees huvudcentrum (munfull läge har inte samma utvecklingsspår): något jag verkligen är sugen på att ta reda på mer om.
Mouthful mode, en av de viktigaste jipponen som låter Kirby äta enorma föremål som tar upp hela hans kropp, börjar tidigt. Du har en bil som kan springa runt och upptäcka hemligheter genom att slå in i väggar, och co-op gör hela den här mekanikern ännu bättre; som Waddle Dee rider på ryggen och kastar spjut. Ibland är munfull läge en formalitet, som att äta en kupol och slita av den från en struktur för att avslöja en hemlighet. När Kirby släpper munläget (i det här fallet en bil), dyker föremålet ut och du förlorar inte dina kopieringsförmåga när du äter saker: tack och lov.
Den andra nivån av Kirby och det glömda landet demo öppnas och börjar visa folk huvudspelslingan. Du har fem olika mål. Det finns ett kärnmål att avsluta en nivå, vilket räddar tre fångade Waddle Dees. Sedan har du hemliga sådana som inte avslöjas vid första körningen, av den här pipsorten. Det är ett smart sätt att implementera någon form av reprisvärde i varje steg utan att bli för samlad. Några exempel i demon innebar att man letade efter förmågan i munfull läge för att bryta upp väggar och låsa upp valfria nya områden.
Som en notis ger demon presentkoder som du kan använda i den fullständiga versionen för att ansluta online och få några ofarliga föremål från (tänk mystiska gåvor i Pokémon ). En Nintendo-talesman förtydligade att du inte behöver ett Switch Online-medlemskap för att använda den här funktionen, men att du behöver ett i den slutliga versionen för att komma åt Glömt land s topplistor.
frågor och svar om kvalitetssäkringsintervju
Den sista delen av demot visar upp bossstrider, som, när de är klara i hela spelet, öppnar nya kapitel. Gorimondos gorillaboss utspelar sig på en större arena, och du kan ständigt attackera den och skära ner dess enorma hälsobar. Det är här du får se nyanserna i kopieringsförmågorna, eftersom isfrysningsbossar med en visuell effekt som påverkar spelet. Bossar har också faser, där de gör en animation och får en extra förmåga. Jag kan se att detta blir repetitivt med tiden, men cheferna själva är roliga, unika och välanimerade. På äkta Nintendo-manér har den den där förstapartspoleringen och gör några andra titlar på plattformen på skam. Glömt land sportar djärva och skarpa färger, och närbilderna är detaljerade. Det finns fortfarande mycket personlighet hos Kirby och det här är definitivt ytterligare ett exempel på det.
Jag är inte förvånad över att det har gått bra hittills, för det är verkligen svårt att förstöra en Kirby spel. Håll utkik efter vår bevakning i framtiden bortom Kirby och det glömda landet demo.