synthetik 2 lagger till mer taktisk komplexitet till sin twin stick strid med uppdatering 14
Med halshuggningar, nu!

Om du ännu inte har hört talas om Syntet 2 och dess föregångare, syntetisk (som visas i vårt Steam Deck Roguelites recs ), vi kan inte skylla på dig, eftersom de båda är nischade. Men om idén om en retro-futuristisk taktisk twin-stick shooter inspirerad av Robocop stickningar, Syntet 2 Uppdatering 14 kan vara av intresse.
Rekommenderade videorÄven känd som 'Electrify Mega Update', enligt det officiella tillkännagivandet , Syntet 2 Uppdatering 14 markerar ett stort steg framåt för titeln Early Access. Med 20 nya användbara föremål, kartomarbetningar, avsevärt förbättrade förstörelseeffekter och ragdolls, ett nytt HUD-alternativ i mitten och mycket mer, är Update 14 en kännetecknande release för spelet. Det viktigaste är dock att uppdatering 14 understryker spelets insisterande på taktisk och statistisk komplexitet.

Synthetik 2:s uppdatering 14 avrundar en redan imponerande taktisk Roguelite
Visst, när du hör termen 'Twin-Stick Shooter' är oddsen goda att komplexitet inte är det första du tänker på. Men bara kasta en blick på Elektrifiera Mega Updates ändringslogg bör ge en bra uppfattning om vad spelet handlar om.
vad är funktionstestning med exempel
För att illustrera poängen, leta inte längre än Update 14:s (åter)introduktion av Supply Hack Databases. Detta lager av vapendetaljering togs bort från Early Access-spelet för ett tag sedan, bara för att nu läggas till igen, i ett mycket förbättrat format. I synnerhet, Syntet 2 's fiktiva verkliga vapen kan komma i ett stort antal olika varianter som förändrar deras statistik.
Supply Hack Databaser bygger på Syntet 2 s vapenanpassning och synergieffekter, samt spelets 10 eller så unika karaktärsklasser. Vad som är särskilt anmärkningsvärt här är dock att utvecklaren äntligen har introducerat ett omfattande kompendium till spelet, så att du kan inspektera allt byte du kan ha stött på hittills.
Att ta tag i alla olika föremål som Syntet 2 kastar på dig är en konstig sorts upprymdhet, men det kommer utöver spelets hårda taktiska spelupplägg. Att ladda om ett vapen är till exempel inte en enkel fråga att trycka på 'R' här. Istället måste du ladda ur pistolens magasin, starta en ny omladdning och sedan spela en Gears of War-stil tajming minispel för att få det rätt. Var och en av dessa åtgärder är en separat ingång, tänk!
Nyfiket, Syntet 2 är något liknande till konceptet Intravenös 2 , som vi diskuterade för några veckor sedan . Båda spelen är taktiska skjutspel som spelas ur ett fågelperspektiv, och även om de skiljer sig enormt åt i den visuella stilen och spelaspekterna, ber de båda spelaren att tillämpa några ganska avancerade mekaniker på vad som historiskt sett varit en enkel och okomplicerad genre. Syntet 2 lanserades i Early Access sent under 2021, och även om det inte finns någon 1.0-utgåva i horisonten ännu, skickar utvecklaren Flow Fire Games ut regelbundna och betydande innehållsuppdateringar i rask takt, som visas med Update 14.