the day before studion tillkannager stangning mindre an en vecka efter lanseringen
Det här har inte varit en fantastisk vecka.

Det har gått fyra dagar sedan lanseringen av den mycket, mycket -justerad zombie shooter Dagen före . Idag har utvecklaren, Fntastic, har meddelat den stänger sina dörrar.
Fntastic tog till Twitter för att formellt förklara vad vissa människor kan ha redan sett komma . Studion bakom Dagen före skriver att spelet 'har misslyckats ekonomiskt', och att det 'saknar medel' för att hålla det snabbt sjunkande fartyget flytande. Fntastic hävdar i noten att man kommer att använda intäkterna från spelförsäljning för att betala av skulder till sina partners.
'Vi investerade alla våra ansträngningar, resurser och arbetstimmar på utvecklingen av Dagen före , vilket var vårt första stora spel”, skrev företaget i sitt brev. 'Vi ville verkligen släppa nya patchar för att avslöja spelets fulla potential, men tyvärr har vi inte finansieringen för att fortsätta arbetet.'
intervjufrågor och svar för administratörsförsäljare för erfarna
Studio bakom Dagen före kommer att stängas av, men spelet förblir online
Teamet bakom Propnight säger Dagen före kommer att fortsätta dröja ett tag till. Fntastic planerar att hålla servrarna igång för både spelet och Propnight , även om framtiden för båda är 'okänd'.
'Vi ber om ursäkt om vi inte uppfyllde dina förväntningar,' fortsatte Fntastic. 'Vi gjorde allt som stod i vår makt, men tyvärr räknade vi fel på våra förmågor. Att skapa spel är en oerhört utmanande strävan.”
Sedan spelets lansering den 7 december har både det och Fntastic varit under eld från spelare och media. Dagen före Lanseringen har varit inget mindre än katastrofal, eftersom bilder av buggar och tråkigt spelande fyllde det digitala landskapet. Vår egen Steven Mills kämpade för att ens spela spelet under lanseringen, något som många andra spelare hade gemensamt.

Spelare har också kritiserat studion och sagt att spelet är mer representativt för en extraktionsskjutare som Tarkov än MMO Fntastic hävdade att det var. Studion har också varit påstås ta bort tidiga filmer av spelet från dess YouTube som beskrev Dagen före som MMO-skytt.
'Det är viktigt att notera att vi inte tog några pengar från allmänheten under utvecklingen av Dagen före ; det fanns inga förbeställningar eller crowdfunding-kampanjer”, skrev studion. 'Vi arbetade outtröttligt i fem år och hällde vårt blod, svett och tårar i spelet.'
Dagen före har mer än 18 000 recensioner på Steam . Det står för närvarande som 'Mestadels negativt.'

Dagen före är avsedd att fortsätta slingra sig fram, även om dess öde sannolikt är beseglat. Det avslöjades 2021. Efter två år av förseningar och debatter om det någonsin existerade i första hand, det var bara fyra dagar faktisk existens innan dess skapare lades ner.
Jag har sällan sett en situation som är riktigt lik den vi fick Dagen före. Åtminstone inte i denna skala. Det finns en chans att en annan studio kan komma in och plocka upp spelet, men vid det här laget är det förmodligen säkert att säga att den är på väg mot graven. Och det kanske är en nåd.