the homestuck adventure game hiveswap is finally being released
Unleashed?
Kickstarter som lanserades för Hiveswap tillbaka 2012 var lika populär som den webbcomic den är baserad på. home~~POS=TRUNC skaparen Andrew Hussie samlade en häpnadsväckande $ 2,5 miljoner för att förvandla allas favoritkomiker om ett dataspel till ett faktiskt dataspel.
Hiveswap var ursprungligen ett gemensamt projekt mellan Hussie och The Odd Gentlemen, men det senare lämnade sig för att fokusera på ett nytt King's Quest spelet, och Hussies produktionsföretag What Pumpkin fungerade som en spelstudio för att ta över utvecklingen. Det var ursprungligen planerat för en släpp 2014, men som du kan föreställa dig orsakade byte av händer vissa förseningar. Spola framåt några år med få uppdateringar, och här är vi med en home~~POS=TRUNC spel i horisonten och monster överallt!
Du börjar spelet som en tjej som sitter fast i ditt rum med monster som slår ner på ditt hus och slår ner din dörr. Din bror sitter utanför i trädhuset, så du kan lika suga upp den och öppna dörren.
fig_cropper.swf hur man öppnar
Hiveswap kommer att släppas den 14 september på PC, Max och Linux via Steam och Humble Store. Du kan hämta det för $ 7.99 eller medföljande soundtrack för $ 11.99. Den här första utgåvan kommer att vara akt 1 i en fyra-delad serie i home~~POS=TRUNC universum. En följeslagare som heter Hauntswitch kommer att följa, men det är inte en direkt uppföljare så att du kan spela dem i endera ordningen, och dina spara filer kan överföra från handling till handling och spel till spel, vilket betyder att dina val kommer att ha lite vikt.
Hiveswap är ett kast till 90-talets äventyrsspel utan frustrationen över att få höra att du inte kan göra saker. Du kommer att belönas med kreativa meddelanden för allt du gör, så 'inga dröm-logiska lösningar, ingen att höra samma' dessa artiklar fungerar inte tillsammans 'meddelande om och om igen'. Dess eklektiska ljudspår komponerades delvis av undertale skaparen Toby Fox, som är en enorm home~~POS=TRUNC fläkt.
'Det tog en stund att samla in exakt rätt team för att göra den typ av spel jag ville att det skulle vara. Det behövdes mycket tålamod från alla, speciellt fans, men jag tror att det var värt att vänta, sa Hussie. 'Det visade sig vara precis den typ av spel jag skulle vilja spela'.
Jag kom aldrig in home~~POS=TRUNC , men inte på grund av brist på intresse. När jag insåg att det var mitt gränd, verkade det som för skrämmande av ett åtagande. Hiveswap borde vara det perfekta tillfället att se vad allt väsen handlar om, särskilt med tanke på att det görs i stil med spel som Sam & Max Hit the Road , ett annat tong-in-cheek-spel baserat på en komiker som hänvisade till dess källmaterial samtidigt som nya fans välkomnas i veckan.
tvål intervju frågor och svar för erfarna