todd howard bekraftar att starfield creation kit mod stod kommer att lanseras 2024
Creation Kit hijinks kommer att följa!

Även om det verkligen är sant Starfield har redan fler mods än de flesta spel någonsin får under hela sin livstid, inklusive hett efterlängtade Script Extender thingamajig , det krävs inte ett örnöga för att märka att de allra flesta av dem fortfarande är relativt begränsade i omfattning. Det är av goda skäl också, som Starfield saknar för närvarande en avgörande funktion som alla Bethesda Game Studios RPGS så småningom får: Creation Kit-stöd. Till Creation Kit 2 – byggt speciellt för Starfield 's Creation Engine 2 – kommer ut, moddare kommer inte att kunna lägga till nya vapen, anpassningar och andra godsaker i spelet utan problem, men de goda nyheterna är att det kommer att hända relativt snart!
Särskilt i en nyligen intervju med Famitsu , Bethesdas Todd Howard sa att officiellt mod-stöd, vilket betyder Creation Kit 2, skulle komma till Starfield år 2024. Detta skulle sannolikt också markera början på modtillgänglighet på Xbox-versionen av Starfield , vilket markerar ännu en viktig milstolpe för titeln. Det finns inget som hindrar modders från att fiffla med Starfield under tiden, naturligtvis, men det kommer inte att gå smidigt förrän Creation Kit 2 är officiellt ute.

Starfields Creation Kit 2 kommer
Historiskt sett har Bethesda alltid förskjutit lanseringen av sina spels respektive Creation Kit-erbjudanden. Skyrim , till exempel, kom ut den 11 november 2011, medan dess Creation Kit lanserades i början av februari 2012. På samma sätt, Fallout 4 släpptes den 10 november 2015, och det fick inte sitt eget Creation Kit förrän i april 2016. Detta betyder att även om Howard inte har gett en fast tidslinje i sin intervju med Famitsu, är oddsen goda att vi är ungefär 4-6 månader från releasen av Starfield 's Creation Kit 2, med tanke på studions tidigare erbjudanden.
gratis DVD-ripper för Windows 7
Starfield 's modding-community kommer sannolikt inte att agera på rätt sätt förrän det händer, då, men det är inte att säga att det finns en brist på mods just nu. Det finns faktiskt en rikedom av Starfield mods att välja mellan redan, och många av dem är utan tvekan måste-ha val. Man kan till exempel säga att förmågan att ändra synfältet borde ha varit en grundläggande egenskap i Starfield istället för en valfri mod, men det är en helt annan burk med maskar.