top 10 most promising wii games 2007
Nintendo har mycket att bevisa denna generation. Deras sista konsol har i huvudsak tankat och det finns mycket liknande hårdvara under huven på Wii. Trots innovationer i rörelse-avkännande spel, kvarstår den eviga fanboyfrågan: är historien avsedd att upprepa sig eller kommer det faktiskt att bli spel under 2007 som driver denna konsol i spetsen? Jag är inte säker, men jag kan berätta mycket om de mest förväntade spelen nästa år som kan göra eller bryta det.
konvertera YouTube-video till MP4 gratis
Att bedöma efter semesterförsäljningssiffror har konsolen redan fångat folkens fantasi. Men som vi alla vet ... det handlar egentligen om spelen, inte bara maskinen. Fram till dess, allt vi kan göra är att undersöka och analysera deras sortiment till döds. Efter att ha gjort det, hittade jag mig själv med en lista över potentiella kommande utgåvor till en Topp 10-lista att se fram emot med dina sinnen och plånböcker.
hur man är programmerare för nybörjare
Dessa är de mest lovande spelen på Wii 2007, avsedda att bli det mest inflytelserika för konsolens framtid. Börjar med…
10. Katastrof: Krisdag
Inte mycket är känt om Krisen. Spara för en trailer som visades på E3 2006, vi har ingen aning om vad vi kan förvänta oss av spelet, vilken genre det kommer att vara, vilken typ av spel det innebär eller något sådant. Vad vi do Vet är att spelet centrerar runt en man med namnet Ray, som själv är på språng från moderens natur. Mitt i vulkanerna, tsunamier, skakningar och fallande byggnader är en korrupt enhet för specialstyrkor som försöker beslagta ett kärnvapen, och förutom att hålla sig levande måste han stoppa dem.
Att döma utifrån vad som visades av spelet på Nintendo World, verkar det som om spelarna kommer att kontrollera Ray från ett tredje personperspektiv, medan de trasslar igenom ovänliga naturelement. Videon ovan sammanställer alla bilder som hittills sågs från E3 och Nintendo World. Jag måste erkänna att några av dessa bilder (som den enorma tidvattenvågen som närmar sig staden) ser fantastiska ut. Nintendos har pratat om fysiken och det visuella i spelet länge nu och försäkrar oss att båda kommer att bli fantastiska. Hype: Krisen kommer att visa oss vad utvecklare kan komma på när de pressar Wiis hårdvara till dess gränser.
9. Sonic and the Secret Rings Tidigare känd som Sonic Wild Fire , detta spelets nuvarande släppdatum i USA är 6 mars 2007. Europa och Japan kommer båda att få titeln någon gång under våren 2007. Berättelsen innebär Sonic dykning in i arabiska nätter i världen för att hämta förlorade kapitel i boken. Spelet använder Wiimotes rörelseavkänningsfunktioner i stor utsträckning och gör det möjligt för spelare att slå ihop eller kombinera flera olika drag. En av de unika aspekterna av spelet är att du inte kan sluta flytta. Sonic, kommer alltid att röra sig framåt eller bakåt för att lägga till en känsla av hastighet i spelet. För närvarande sägs spelet ha 70 enspelares uppdrag och 30 multiplayer-spel för 1-4 spelare. De sista Sonic spel har inte varit väldigt imponerande (jag tittar på dig, Skugga igelkotten ), så låt oss se om Sega kan leva upp till hype bakom Hemliga ringar , så vi kan säga vart franchisen är på väg på Wii. Du kan kolla in skärmdumpar här och videofilmer nedan.8. Resident Evil: Paraply Chronicles Med rollspel från varje enskild Resident Evil spelet före det, Paraply Chronicles kommer att bli ett spel som enligt uppgift kommer att förbättra sambandet mellan Resident Evil 4 och resten av franchisen. Som namnet antyder kommer det att betona mycket på Umbrella Corporation och har Leon S. Kennedy, Jill Valentine, Chris Redfield, Claire Redfield, Barry Burton, Rebecca Chambers, Albert Wesker och HUNK. Hittills vet ingen jävla sak om det här spelet, och inte ens om de ovannämnda karaktärerna alla är spelbara (fet risk för det där ), eller om de helt enkelt kommer att göra uppträdanden. Inga videor värda att se eller skärmdumpar av spelet är tillgängliga än. Det främsta skälet till att denna titel finns på den här listan är för att den är ansluten till RE4 . Det och väl; Resident Evil med Wiimote. Jag blir snyggt över att bara tänka på det. OK Nej. Egentligen är det här på listan eftersom Wii som vi alla vet inte kan dra av bilder som kan konkurrera med 360 och PS3. Visualer, miljöer och fysik är en viktig del av skräckspel, och Paraply Chronicles har ansvaret för att visa oss om Wii inte kan hålla med de andra två i detta avseende. 7. Pokémon Battle Revolution Det är ingen hemlighet att jag är ett fan - uppmärksamheten på é ger mig bort. Pokémon har alltid varit en viktig egenskap för Nintendo, särskilt på deras handdatorer. Men spel som Stadium 1 & 2, Colosseum och XD har gjort ett OK jobb med att visa att franchisen också kan göra relativt bra på hemmasystem, även om det inte är så gott som på handdatorer. Battle Revolution har dock ett större ansvar. Det är inte bara det första spelet som demonstrerar en Wii-till-DS-länkning, det kommer också att vara det första Wii-spelet som kan spela online, med Nintendos nya WiiConnect24-tjänst. Båda dessa är av yttersta vikt för Nintendos framtid, särskilt eftersom Microsoft har en enorm ledning i online-spelgemenskapen med Xbox Live, och Sony verkar också arbeta outtröttligt på deras onlinetjänst (som fortfarande inte har något namn, tydligen). Klicka här för att kolla in några bilder och nedan för att se trailern. 6. Simarna Personligen kan jag inte stå Simarna . Otaliga timmar av smärta har jag uthärdat, vridit, när jag tittade på min bästa vän bygga ett hus, höja husdjur ormar, utföra magiska trick, ha sex med alla möjliga personer hon kunde (och det enda skälet till att det inte var någon incest var för att det inte t tillåtet) och höja en dysfunktionell familj, fälla sedan dem och se dem dö i brand. Vackra budskap åt sidan, löfte om detta spel ger klibbiga internetfunktioner till Wii. Om Pokémon Battle Revolution är det första steget för att väcka WiiConnect24s potential, Simarna säkert kommer att bli. Surret runt detta spel kommer från den chockerande visuella stilen i spelet, som verkar vara Miis den här gången. De speciella skärmbilderna är här, video nedan. Franchisen har en mycket ansedd historia och människor kommer att lita på deras tarmar om de ser det i hyllorna. Det borde vara stort för Wii. 5. Mortal Kombat: Armageddon Många av er kanske undrar varför Dödligt Kombat finns på den här listan. Men när du tar hänsyn till det MKA kommer att bli en av de första stora en-mot-en kampfranchiserna på Wii, det är omedelbart uppenbart att denna titel spelar en viktig roll i utvecklingen av framtida kämpar för systemet. Ett år från och med nu, när utvecklarna börjar experimentera mer fritt med rörelseavkänningsfunktionerna, MK: Armageddon kommer att bli en av de titlar de måste ta hänsyn till om de planerar att utveckla fler spel som det. Ingenting är känt ännu om styrsystemet för Wii, eller hur spelet kommer att jämföra grafiskt med sina Xbox / 360 / PS2-motsvarigheter (även om man antar att spelet i det minste skulle se lika bra ut som Xbox-versionen) , men Ed Boon har uppgav att Wii har tillräckligt med hästkrafter för att hantera spelet.
4. Metroid Prime 3: Korruption Som en signatur Nintendo-franchise, metroid har alltid lyckats leverera fördjupande gameplay, oavsett om det är i form av sidescrollers eller first-person shooters. Många fans var skeptiska när främsta tillkännagavs för GameCube. Lyckligtvis lyckades inte bara Retro Studios dra bort det, de skapade också ett spel som rankades bland de bästa GCN-spelen. Kan de göra det igen? Historien antyder att de borde vara mer än kapabla. Nintendo har uttalat flera gånger att Wiimotes syfte är att fungera som en förlängning av spelarens arm / kanon. Naturligtvis förväntningar på Korruption är mycket höga. 360: s sortiment av skyttar är svåra att kämpa med. Kan Wiimote Metroid håll ett ljus till Gears of War ? Vi får veta det nästa år. Under tiden kan du titta på spelvideoen nedan.
3. No More Heroes Detta spel säljer Wii för detta bara. Inga fler hjältar av Suda 51 har diskuterats av mig tidigare, och återigen har mycket få detaljer om spelet avslöjats. Vad vi do Vet är att spelet kommer att ställas in i en fri roaming GTA- som miljö, och kommer att involvera att du nådelöst dödar många människor med din 'beam katana' (läs: lightaber rip-off). Så vad gör det unikt? Det visuella, det är vad. Det är ganska tydligt nu att Wii inte kan tävla med 360 eller PS3. Men innovation finns i många former, och grafik är verkligen en av dem. Inga fler hjältar sportar en fantastisk cel-skuggad look som omedelbart skiljer den från alla andra spel för Wii, eller till och med 360 / PS3 för den delen. Utöver detta, Inga fler hjältar kommer också att använda Wiimote för sin svärdmekanik, och naturligtvis är detta något som spelarna kommer att klaga för att prova i kölvattnet av Rött stål . Skärmbilder här, trailern nedan. 2. Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers
Låt möta det. Square var inte så snäll mot Nintendo under N64: s dagar - och Nintendo var dumt att gå med ett vagnsbaserat system när deras nummer en tredjepartsfranchise var redo att starta multimediarevolutionen på hårddisken. De underskattade värdet av Final Fantasy och PSOne ryckte upp det, vilket gjorde PlayStation till en måste-ha konsol för RPG-fans. Sedan dess har alla Nintendo-fans sett i Final Fantasy serien är remakes av SNES-spel på GBA, FFIII för DS och Crystal Chronicles för GameCube. Många av de episka argumenten har dragit slutsatsen att spelet inte gick in några sätt lever upp till förväntningarna FF fans har av Square Enix i denna dag och ålder. Kristallbärarna är en uppföljare till spelet under utveckling för Wii, och är också bland de första RPG-titlarna för Wii. Från och med detta inlägg vet vi praktiskt taget ingenting om spelet, men det är av Square, och det är en RPG som använder Wiimote, så förväntningarna är skyhöga. Du kan kolla in några sekunder med videofilmer som visas på E3 2006 nedan. 1. Projekt H.A.M.M.E.R. Låt mig spara lite problem: 'Whaaaaat? Vad i helvete gör det här här ?! Nej metroid ? inte Mario Galaxy ? HÄDELSE! Jag kan inte tro att jag rullat hela vägen till nr 1 för bla bla bla 'Jag vet, jag vet. Jag är förvånad över att jag också placerade detta på plats 1. Spelet innebär att du svänger runt en gigantisk hammare och krossar saker. Men om du minns Reggies ord på E3, sade han tydligt att detta var en ny franchise under utveckling för Nintendo av Nintendo själva. Utifrån tidigare erfarenheter, när stora N har en franchise som klarar sig bra (och det gör de nästan alltid), fortsätter de att finjustera och uppgradera och förbättra dem över flera iterationer. Om Projekt H.A.M.M.E.R kommer att bli Nintendos nya franchise, de måste tro att det kommer att gunga casbahen. Återigen kan du gå över till IGN för visningar och kolla in fotomaterial nedan. Tja, där har du det - Destructoid's lista över kommande Wii-spel med mest potential; kanske till och med att bli inflytelserik. Om hype är rätt, dessa kommer spela en mycket viktig roll i att bestämma vilken riktning konsolen går i och hur utvecklare kommer att använda sina unika kapacitet i framtiden. Med all lycka kommer varje titel på den listan att vara ett exempel på framtida Wii-spel och påskynda Nintendos tillväxt ytterligare inom spelindustrin. Tankar? Kommentarer? Din egen lista? Avfyra i kommentarerna nedan. Åh, och när du är klar klickar du här för din belöning. (Uppdatering: Okej. Många av er har begärt att jag förklarar varför Super Mario Galaxy och Smash Bros. Brawl lämnades av den här listan, så jag ska göra just det. Här är affären: Läs inlägget. Den nämner spel som kan gå endera vägen, men om de gjorde det bra, skulle de hjälpa Wii att bevisa sig i olika händelser och öppna utvecklare för nya idéer. Mario kommer inte att göra det. Det har aldrig varit en dålig Mario spel, och det kommer aldrig att finnas något. Samma sak gäller Smash Bros. Bråk. Det är något vi har förväntat oss av Nintendo. En bra Mario spelet skulle inte överraska någon. Den enda anledningen Metroid Prime är uppe eftersom det förmodligen kommer att vara den första FPS som görs rätt för Wii, och det är en stor sak.)
1nf 2nf 3nf bcnf med exempel