two worlds xbox 360 pc get massive patch
Så, Två världar ...
Jag kommer inte att förstöra överraskningen eller någonting genom att säga detta men det är det verkligen inte BioShock . Eller något annat bra spel för den delen. Xbox 360-ägare kan ta reda på i morgon när en demo för spelet kommer att finnas tillgänglig på Xbox Live. Demo kommer uppenbarligen att erbjuda en stor del av spelets upplevelse av enspelare, vilket är ett av de fri-roaming massiva RPG-spelen. Tror Glömska , bara inte så bra.
Dessutom kommer både PC- och Xbox 360-versionerna av spelet att få massiva uppdateringar, av vilka några kommer att ta itu med några av de 'problem' som spelarna har upplevt. Du vet, som en hemsk framerate och ett skrämmande dåligt användargränssnitt.
Den fullständiga listan med uppdateringar kan hittas efter hoppet. Tacka Gud för lappar.
Båda plattformarna (PC och Xbox 360)
- Häststyrningen har förbättrats
- Karaktärsutvecklingskurva inte lika brant över nivå 25
- HP-regenerering långsammare för maxvärden över 2000
- Död strejk skicklighet - körbar med strejk-knappen i sneak-läge
- Kritisk hitfärdighet fast
- Skador är nu tillåtna över 32000
- Det finns en mössa på skador och rustningar på 99999
- Necromancer trollformler har varit balanserade
- Magiska boosters - effekt begränsad till 5 boosters
- Stapling av drycker med olika statistik - fast
- Objekt stapling - objekt kan inte staplas upp om resultatet har högre nivåkrav än nuvarande spelarnivå
- Kapsling på utrustningsklass på 50
- När du dödar i städerna - efter att du lämnat staden och återvänder kommer vakterna att be dig betala istället för att omedelbart attackera dig
- NPC: er i städerna återuppstår
- Tweaked höjdnivå monsterbalans
- Wing Membrane ingrediens tillagd i Helllord
- Dragons strejk kan inte brytas av spelar hit
- Bomfällor fästa vid några kistor och garderober
- Balanserat antal låsplockningar i kistor och garderober
- Att gå under vatten och inte dö är fixat
- Den otillgängliga grottan norr om Ashos har fastställts
- Flerspelarslagproblem har förbättrats
- Multiplayer för många färdighetspoäng genererade på grund av kampstatistik har fixats
- Vänlig eld inaktiverad i RPG-läge (spelare kan inte skada varandra)
- Återuppstå stava på spelare har inaktiverats
- Erfarenhetspoäng för att döda spelare har tagits bort
- Avstängning av färdigheter inaktiverade mot andra spelare
- Frysa / stoppa trollformler inaktiverade mot andra spelare
- Multiplayer RPG-uppdrag som ges till alla, belöna splitter mellan spelare
- Teamattack - huvudmonument 50 gånger starkare
- Barbarisk - berserkfärdighet i PvP minskade till 5
- Låsnivåerna för bröstet och garderoben förbättrades i multiplayer
PC-specifik:
- Frågan om att flytta pengar mellan servrar har fixats
- Kartor D2, E4, F4, Multiplayer Tharbakin - saknade trianglar eller flygande föremål har fixats
- Enter öppnar konsolen i enspelare
- Häststyrning - stoppa nyckel för häst efter rygg
- Kloningstecken vid inloggning på ny WarNet-server är fast
- Booster försvinner i Arena-lägen
- Atmosoherisk dimma för flerspelarstäder tillagda
- Chatta över öppna dialogrutor möjligt (med F11 chattdialog)
- Alla PVP-arenor låsta upp från början
Xbox 360 specifik:
- Förbättrad ramspel med en spelare
- Gränssnitt - upprepa ändringar av val av vänster stick tills
- Spel HDD-cache-rengöringsmöjlighet - RB + A + B under spelets lansering
- Prestationerna för 5 element är fast
- Förbättringar av gränssnittsgränssnittet - bara en öppen uppdrag åt gången, uppdragens valruta bättre synlighet, hjälteplatsen på kartan bättre synlighet, uppdragets namn på verktygstips
- Större informationsteckensnitt
- 'BACK - Show Instruction' text försvinner
- Dubbelbesparande flerspelartecken för att skydda karaktär som tappats från stängning eller hårdlås
- Gränssnitt - inga kontroller efter att 'server vägrat anslutning' är fixat
- Fördubblingen av guld i multiplayer är fast
- Fördubbling av objekt i multiplayer är fixat