unravel two switch is bit letdown
Och nu är jag ledsen
gratis nedladdning av programvara för IP-adressspårare
Jag kommer inte ljuga, jag hade ganska stora förväntningar på Unravel Two efter att ha granskat den första några år tillbaka. Reda ut hade en så vackert byggd naturlig värld med varm, glödande grafik som verkligen fick mig att känna mig i fred.
Tyvärr, Unravel Two har lite mörkare, industriell miljö - och placerad i ett system som inte riktigt är känt för sin grafikkraft, det blir en ännu sorgligare, förvirrande värld som är svår att navigera.
c ++ dubbelkopplad listaimplementering
Texturer och grafik i Unravel Two är ganska lite 'off' på Switch, så mycket att jag och min man bara stirrade på TV: n i några minuter och undrade om det fortfarande strömmade spelets texturer i. Jag var tvungen att titta tillbaka på min första granska för att påminna mig om skillnaden, och det är bokstavligen natt och dag. Unravel Two Inställningen ligger i grottor, mörka skogar och kulfabriker (ja, bokstavligen) - vilket är en enorm skillnad i kontrast till det första spelets ljusa, snöiga och soliga miljöer. Dessa mörka platser, i kombination med den dåliga definitionen i strukturer, gör det mycket svårt att berätta skärpedjup och definiera var du kan kliva och var du inte kan.
På Switch kan du växla mellan 'performance' eller 'graphics' -lägen, varvid det senare antas vara optimerat för texturer, trots att det är ganska dåligt i båda fallen. För att vara ärlig är båda lägena ganska mycket som att spela ett mobilspel - det är alltid svårt att veta vilka plattformar du kan interagera med. Även under performance-läget var det ibland långsamt, eller så skulle fysiken vara avstängd.
Den största fördelen med Unravel Two on the Switch har ännu fler co-op-multiplayer-alternativ som du kan ta när du är på språng. Jag kommer att säga att det är lite mer hanterbart att spela på själva Switch själv eftersom det är en fyra-tums skärm, och så länge din ljusstyrka är uppåt hela vägen, är det möjligt att få en lite bättre upplevelse. Eftersom pussel inte är för intensiva och nivåerna är ganska korta är det ett bra exempel på ett spel som kan spelas i mindre bitar.
Sammantaget kan jag inte helt rekommendera att få Unravel Two för omkopplaren såvida inte ditt huvudmål är att ha fler portabla samarbetsalternativ. Det är synd eftersom Switch är de facto-systemet för denna typ av spel, men jag kan inte riktigt rekommendera det med tanke på den distraherande karaktären av grafik och strukturer. Yarny och hans följeslagare passar bättre för ett mer performant system.
grundläggande Java-intervjufrågor för erfarna
(Dessa intryck är baserade på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)