uppdatering av xbox dev tools ger utvecklare mer minne for series s

En ny GDK-uppdatering kan se några grafiska förbättringar för Series S
En nyligen genomförd uppdatering av Microsofts spelutvecklingssats lägger till ett litet extra minne för Xbox Series S. Minnestilldelning i en GDK-uppdatering kommer potentiellt att tillåta grafiska förbättringar för Xbox Series S-spel.
I juni GDK, en olistad video som upptäckts av Gränsen dök upp idag och beskriver förbättringar av verktygslådan för utvecklare. En del noterar att mer minne nu är tillgängligt för spel.
nätverksingenjör intervjuar frågor och svar i cisco
'Hundratals megabyte' har frigjorts, enligt videon. Detta borde ge utvecklare mer kontroll över minnet och skulle kunna förbättra den grafiska prestandan i situationer med begränsad minne.
Som Ars Technica detaljer, detta har inte offentliggjorts ännu. Men det här kan se att utvecklare får lite extra minne att arbeta med på Xbox Series S-sidan av Microsofts nuvarande hårdvara.
Mer minne till lådan
Det här verkar vara goda nyheter för Xbox Series S-fans som vill ha lite grafisk 'oomph' på sina spel. Xbox Series S är den billigaste av Microsofts två nuvarande generationserbjudanden, och har visat sig vara populärt .
bästa mjukvaran för att optimera Windows 10
Den relativt billigare och mindre maskinen har varit en trevlig överraskning för spelarna. Det är särskilt trevligt för dem som inte nödvändigtvis jagar 4K-upplösningsgrafik. Men som Digital Foundry noterar i sin Xbox Series S-skrivning , skillnader kan uppstå från spel till spel.
Förhoppningsvis kommer frigörandet av detta extra minne att hjälpa Series S-versionerna och ta itu med några problem kring optimering för systemet. Även om hundratals megabyte inte är en plötslig svängning på flera GB i hästkrafter, kan det vara en liten ökning som kan göra mycket.
GDK-uppdateringen noterar också andra förändringar, som att åtgärda ett problem med grafiska virtuella adresser. Vi kommer att se hur den här GDK-uppdateringen slutligen kommer att fungera för Xbox Series S-användare i de kommande spelen.
exempel på testdokument för mobilapplikation