vi behover ingen final fantasy ix remake men jag vill verkligen ha en

Fantasys framtid
Kom ihåg den där stora gamla GeForce NOW läcker från 2021? Den som avslöjade en lista över projekt under utveckling på olika AAA-studior? Jag har tänkt på den läckan i drygt ett år nu. Mer specifikt har jag tänkt på en titel på den listan: en nyinspelning av Final Fantasy IX .
Nyligen dök ett annat, mycket mindre välrenommerat rykte upp på 4chan (tråden har sedan dess raderats, men dess innehåll är katalogiserad på Reddit ), vilket tyder på att Final Fantasy IX remakens tillkännagivande är nära förestående. Jag är inte säker på om jag tror på det ryktet eller inte, men det fick mig att fundera över utsikterna till detta FFIX göra om igen. Gör vi behöver en nyinspelning av Final Fantasy IX vid det här laget?
sätt att titta på anime gratis

Tja, det korta svaret är nej, det gör vi inte. Det långa svaret är nej, det gör vi inte... men jag skulle absolut inte säga nej till någon.
En personlig favorit
Final Fantasy IX är en av mina favoriter Final Fantasy spel. Jag spelade det för första gången under de senaste åren, och det håller förvånansvärt bra. Det är tillgängligt på moderna plattformar för billigt, det fattar inga extremt föråldrade designbeslut, det ser och låter fantastiskt – jag skulle gå så långt som att säga att det är ett av de bästa spelen du kan spela på nuvarande generations konsoler och moderna datorer. Den är definitivt inte i behov av en remake.
Men jag vill sätta Final Fantasy IX i perspektiv. Det var den sista Final Fantasy spel på den ursprungliga PlayStation, och det är en intressant plats att vara på. Final Fantasy VII och Final Fantasy VIII var båda spel om oförskämda snubbar med massor av 'tude, badass ledande män i coola jackor som ockuperar utpräglat coola världar.

Final Fantasy IX var – jag säger detta med all tillgivenhet i världen – snuskig. Steiners rustning är inte en episk taktisk dräkt av något slag, det är bara en stor platta av gjuten metall. En av partimedlemmarna är en rak prinsessa från ett avlägset rike. Där andra Final Fantasy dåtidens spel var så ivriga att driva in i en sci-fi-framtid, FFIX var nöjd med att slappna av med den vagt europeiska högfantasi-estetiken hos sina NES-förfäder.
FFIX är också ovanligt kylig. Även när den går in i sci-fi-sfären i sin konstigt introspektiva slutakt, är dess karaktärer mindre självseriösa än de som finns i andra FF tidens spel. Dess tragedier är mjukare, färgerna mer levande. Den har bara en trevlig, mysig atmosfär.
Varför spelar det någon roll?
Jag tror att vi för närvarande befinner oss i en annan 'badass' era Final Fantasy . De två sista numrerade FF spel upptar båda samma allmänna utrymme; den ena handlar om en möhippa med en cool flygande Cadillac och den andra är en bokstavlig remake av Final Fantasy VII . De är båda ganska bra på att representera 'chilled-out' Final Fantasy ( FFXV i synnerhet är mycket vibey), men de är helt enkelt inte riktigt på rätt våglängd.
Den kommande Final Fantasy XVI det ser ut som att det kommer att omfamna hög fantasi, men med mycket mindre av den mysiga stilleståndstiden som finns i Final Fantasy IX och mycket mer lillebrors död och gudastrid. Final Fantasy XIV är... lyssna, jag vill inte göra någon arg, så jag tänker inte gå in på min Final Fantasy XIV tankar. Dess bra . Dess ganska bra . Eric Van Allen gillar det verkligen , och han är mycket smartare än mig.

Jag är desperat efter en ny Final Fantasy spel som känns som Final Fantasy IX . Helst skulle jag vilja att det var ett nytt spel ( Kedjade ekon kliar nästan på klådan ), men jag skulle också välkomna chansen att bara chilla med min gamla FFIX festa igen. Jag gillar det fula Final Fantasy spel mycket, men de representerar bara hälften av det jag älskar med serien. Självklart kan jag bara spela andra spel – ovannämnda Kedjade ekon är bra, och jag har doppat in och ur Atelier Ryza – men jag avgudar Final Fantasy för dess tonala mångfald.
Jag skulle älska att se mer av det jag älskar med dessa spel representerade av det moderna Final Fantasy landskap. A Final Fantasy VII Remake för när jag vill försvinna in i en väldigt cool värld med mycket intressant berättande blomstrar, och en Final Fantasy IX Remake för när jag vill ha tv-spelets motsvarighet till en filt och en kopp te.
Men min entusiasm för en Final Fantasy IX remake är nästan helt beroende av ett namn.
Hej, vad har Ito hållit på med?
Hiroyuki Ito är en av de bästa Final Fantasy alla tiders regissörer. Han regisserade Final Fantasy VI , som många anser vara det enskilt bästa bidraget i serien. Han designade stridssystemet i Final Fantasy VIII , vilket faktiskt är bra, och jag är villig att slåss om det. Han regisserade Final Fantasy IX , ett spel som jag gillar så mycket att jag skriver om det just nu! Han regisserade Final Fantasy XII , en annan topputmanare för 'bäst i serien.'
Och sedan, han... försvann lite. I ungefär femton år efter utgivningen av Final Fantasy XII , Ito hade inte en enda regissörskredit. Hans enda designkredit var på Deadman's Cross , en medelmåttig mottagen PlayStation Vita-däckbyggare. Ito skulle inte göra sin triumferande återkomst till regissörsstolen förrän 2021 Dungeon Encounters . Och gissa vad? Dungeon Encounters äger.

Jag är övertygad om att Hiroyuki Itos senaste spel är det bästa han någonsin har arbetat med. Det är ett avskalat, stridsrikt JRPG med nästan ingen skriven handling, och den är bättre än någon annan Final Fantasy spel. Ito, den ursprungliga designern av Active Time Battle-systemet, sänker det till sina mest bara element och avslöjar en föga överraskande hemlighet: den här killen är så bra på att göra tv-spel. Dungeon Encounters är oändligt engagerande och elegant i sin enkelhet, och det räcker för att visa mig att Ito är bättre nu än han någonsin varit.
Om Final Fantasy IX remake finns, och om Hiroyuki Ito är inblandad, kommer jag att lägga mina förbeställningspengar där min mun är. Om inte... ja, som jag sa, Final Fantasy IX håller riktigt bra, så jag kan alltid spela det igen. Faktum är att jag kanske går och spelar den igen ändå.