virtual pro wrestling 2 is from time when patches didn t break wrestling games 118876

1-P resuraaaaaa
Den nuvarande körningen av WWE 2K är extremt frustrerande. Varje utgåva verkar komma med sina egna kompromisser och nackdelar. WWE 2K22 har en uppgraderad motor, men de anpassade ingångarna har tagits bort, och det finns ingen Rick Rude. För att göra saken värre, plåster stora delar av den efter releasen. Det är illa nog att de 6,5 jag tilldelade den är för generös för det tillstånd den har reducerats till.
Detta var inte alltid tillståndet för brottningsspel. Men om du vill gå tillbaka till genrens guldålder måste du resa tillbaka till N64. Kanske beror det på att de konkurrerande varumärkena från WWF och WCW innebar att du faktiskt behövde lägga kraft på din brottningstitel för att byta enheter. Sanningen är dock att AKI bara gjorde brottning rätt; det var ingen konkurrens. Jag menar, tekniskt sett fanns det, men de höll helt enkelt inte måttet.
bästa stället att titta på gratis anime
AKI släppte sex spel på N64. Det var två för WCW, och sedan gick de över till WWF för två till. Men de utvecklade också två titlar endast för Japan. AKI-brottningsspelen är det som introducerade mig till proffsbrottning i sin helhet, och Virtual Pro Wrestling 2 var den jag sjönk in mest tid i.
Om du aldrig har gillat de japanska AKI-brottningsspelen är det viktigt att notera att de är ganska starkt baserade på nordamerikanska motsvarigheter. Virtual Pro Wrestling var mest en utökad version av WCW vs. nWo: World Tour , medan Virtual Pro Wrestling 2 tar formatet av WWF Wrestlemania 2000 .
Det är dock inte bara en klon. Medan huvudstoryläget följer samma kalenderformel som tar dig från mitten av kortet till toppen, har mycket av spelet kring det justerats. Viktigast av allt är att listan innehåller brottare från olika japanska kampanjer vid den tiden. De första blod- och burtändstickorna togs bort eftersom dessa uppenbarligen inte var vanliga i Japan.
öppna burkfiler på Windows 10
Det som lades till var en maskredigerare i luchador-stil som ärligt talat är bättre än något WWE har gjort sedan dess. Det togs också ur den nordamerikanska uppföljningen, WWF No Mercy , så om du älskar maskerade brottare är det här spelet för dig.
På den noten, en annan bra funktion som lades till är att köra gripar. Jag vet att jag är ganska tråkig just nu, men det här känns som ett måste eftersom det känns konstigt att ha två brottare låsta och sedan kastar den ena en lutande sax. Det ger lite extra fart till matchen, så att du kan få dina smidiga fighters att springa över den kvadratiska cirkeln och stå på en hotdogging.
Kanske min favoritskillnad mellan Virtual Pro Wrestling 2 och WWF Wrestlemania 2000 är bristen på attityd-erans klibbighet. Japanerna fick inte allt att se grungy ut och lät brottare vända på varandra. De försökte låtsas att proffsbrottning är en riktig sport som ska respekteras. Entréerna börjar med att din oljiga man står i omklädningsrummet, och sedan introduceras de i ringen. Det kanske är lite mer dämpat och mindre spännande, men det är en slags frisk luft.
Skapa-en-brottare-systemet infördes i WWF Wrestlemania 2000 överförs, och det är fortfarande ganska bra. Det var här jag först startade brottningsstallet som jag fortfarande återskapar gång på gång idag. Den heroiska Greenbacken, den kaxiga guldstandarden och det monstruösa Mr. Murder, bland andra, är alltid det första jag skapar. Det finns inga kvinnliga brottare, tyvärr. Det skulle inte komma förrän WWF No Mercy .
Royal Road Succession är huvudläget för att Virtual Pro Wrestling 2 . Ta tag i en brottare och deras tag-lagspartner och spela sedan ett år i karriären. Du går från små utställningar till större evenemang, flyttar ner kortet tills du är huvudevenemanget. Du samlar också mästerskap och försvarar dem sedan från andra brottare. För att vara ärlig är den ganska lång och repetitiv. På något sätt kom jag igenom ett helt år första gången jag spelade, men jag är inte säker på att jag skulle kunna göra det igen. Det skulle vara fantastiskt om ni utvecklade rivaliteter och det fanns tagglagsdrama, men det är bara inte så avancerat. Det är fortfarande kul om du vill simulera en karriär.
Det som är mest chockerande med Virtual Pro Wrestling 2 är hur väl den håller mot moderna brottningsspel. Det finns många rörelser du kan fästa på din brottare. Språngbrädor, signaturrörelser, smutsiga attacker; de är alla här. Slita ner specifika kroppsdelar för att få din motståndare att underkasta sig, trötta ut dem på gammaldags sätt eller ta tag i stålstolen.
hur man skapar ett projekt i förmörkelse
Kontrollerna är visserligen hårdare. Virtual Pro Wrestling 2 drar inte nytta av de proceduranimationer och fysikmotorer som finns tillgängliga idag. Det får dig att undra var vi skulle vara om AKI hade fortsatt att bygga upp sina brottningsspel år efter år.
Tyvärr blev det inte så. Efter WWF No Mercy , AKI flyttade till stor del bort från brottningsspel. Dom gjorde Def Jam: Revenge och Def Jam: Fight for NY , sedan föll mycket av deras personal från kartan. Utvecklingen av WWF/WWE-spelen gick till Yuke's Co, som hade sina upp- och nedgångar med det innan de blev avstängd till förmån för en intern 2K-studio, Visual Concepts. De är ansvariga för tågvraket av WWE 2K20 ; då verkade de komma på rätt spår WWE 2K22 . Sedan förstörde de det bara.
Vet du vad som inte får patchar? Gamla N64-spel som Virtual Pro Wrestling 2 . Såvida du inte vill ha patchar eftersom det definitivt finns en modding-gemenskap runt det och WWF No Mercy som ändrar listan och lägger till drag. Annars är det lika bra som det alltid har varit. Det är så bra att det gör ont. Det gör ont att bli påmind om att det fortfarande inte har blivit bättre.
För andra retrotitlar som du kanske har missat, klicka här!