volume is more thoughtful approach metal gear solid vr mission like stealth
hur man gör webbläsartestning
Från skaparen av Thomas Was Alone
Volym är ett passande namn för en månghörnig, Metal Gear Solid VR-uppdrag- ser stealth spel med tillräckligt med rektanglar för att mata en geometri klass för hela året. När det gäller Mike Bithells Thomas var ensam uppföljning, men 'volym' handlar mer om ljud än former.
Lead Locksley kan inte döda eller attackera. Det handlar om att vara en smyga. Buller blir då ett viktigt vapen för att locka vakter från sina tjänster, och varje bit av buller spricker världen så att du fint kan se dess effekt, tillsammans med de ständigt befintliga fiendens synfält.
Det handlar också om syn. Ljud, syn, former. Dessa saker samlas för att göra en läsbar stealth-spel med tillräckligt med abstraktion att det känns mer förbryllande än att smyga. Tror Hitman GO jämfört med Torped .
Du rör dig i realtid, sväller över låga väggar och håller dig till andra för att täcka, men Volym handlar inte om jakt, mänsklig AI (särskilt inte med vanliga bönder). Om du upptäcker och klipper tillräckligt med hörn för att komma bort eller anka i ett skåp, kommer vakterna helt enkelt att flytta om och du har en ny chans att komma förbi dem korrekt. Tack vare rikliga kontrollpunkter fungerar varje nivå - det kommer att finnas 100 - som en serie anslutna stealth-pussel som gör att du får alla små blips och kommer ut.
Locksley kommer också att vara utrustade med prylar plockade upp på scenen. Du kan hålla en i taget och de lägger till sinnet retas. Udda kommer att locka den odelade uppmärksamheten från alla vakter i sikte, Figment skickar en spökklon som springer i en linje, Mute kommer att tystna dina fotspår så att du kan springa, och så vidare.
En annan trevlig sak med kontrollpunktssystemet är att varje gång du dör och skickas tillbaka kommer scentimern att återgå till vilken tidpunkt det var när du först aktiverade kontrollpunkten. På så sätt kommer en skruv inte att döda en ledningskortskörning eller kräva att du spelar upp hela nivån från start.
Medan jag tyckte om att smyga och känna hur Volym spelar, det finns en del historia här som en 'nära framtid återförsäljning av Robin Hood-legenden' med huvudrollerna från Andy Serkis ( Lords of the Rings , Enslaved ) och Jim Sterling ( Destructoid ). Det kommer också att finnas rejäl kartframställning och anpassningsalternativ att spela med.