why does this mega man x fan game look friggingood
Efter Mega Man gick tillbaka till sina 8-bitars rötter med Mega Man 9 , mer än ett antal fans hade hoppats att Capcom skulle pumpa ut en SNES-stil Mega Man X9 i tur och ordning. Det hände inte, och med tanke på Blue Bomber: s nuvarande 'situation', tvivlar jag på att det någonsin kommer att hända. Tack och lov JKB Games ' Mega Man X: Korrupt ser att ta på facklan.
Jag tror inte att vi har publicerat det här på Dtoid tidigare, men chansen är du makt har hört talas om detta projekt. skadad är ett Flash-spel som har varit i produktion sedan 2007. Det är modellerat efter SNES-era X titlar, och den innehåller de nödvändiga åtta Maverick-cheferna, men den följer inte standardserien för gameplay-mallen. Ser, skadad är en Metroidvania, och även om ZX spel på DS flirtade med den öppna världen format, filmerna i detta fan-spel måla en mycket mer freeform bild.
Videon ovan, släppt för bara några dagar sedan, visar en bosskamp mot Warfare Milodon (borde stavas 'Mylodon') på både de normala och mycket hårda svårighetsnivåerna. Hit hoppa för mer saftiga videor såväl som för att följa spelets framsteg.
förprocessordirektiv i c ++ med exempel
Även om det kan se ut som ett SNES-spel, har många robusta funktioner införlivats för att få spelet in i modern tid. Var och en av dina vapen har flera funktioner och kan förbättras via ett färdighetsträd. Till exempel kan Neuro Spike skapa drönarsatelliter som skyddar dig, hacka fiender för att förvandla dem till allierade och till och med kalla fram skräpbitar för att bilda en provisorisk fästning!
Noll är också med för skojs skull, utrustad med svärdtekniker härrörande från PlayStation-eran. Då har du en mängd rustningar för både karaktärer, dynamiska musikaliska förändringar, massiva miljöer och så vidare. Det är ganska jävligt imponerande även av officiella standarder.
hur man gör webbläsartestning
Varje gång jag ser en ny video av det här spelet, finns det nya sprites, nya brickor, ny musik och massor av extra polska från tiden som spenderas i ugnen. Bara att titta på dessa demonstrationer, det finns en klar förståelse av allt som gör X serieklassiker, från platsfysik till det löjliga artilleriet. Lägg till förbättringarna till serien formeln så har du ett spel som känns mer som en utveckling än vad Capcom har gjort i de senaste delarna.
Det finns ingen demo planerad för Mega Man X: Korrupt och lanseringsdatumet är inte specificerat, så försök att innehålla din spänning. Om du vill följa spelets framsteg, prenumerera på JKB Games Facebook-sida eller följ YouTube-kontot. För nu, låt oss sitta hårt för och fortsätta att vara tacksamma för att Capcom har gått med på att säga att det tenderar att lämna fantastiska fanprojekt som detta bra nog ensam.