wont somebody think children
Huvaplaner för YouTube-generationen
När jag var liten Dödligt Kombat var en tuff försäljning runt mitt hem. Liksom de flesta tidiga ungdomar, lockades jag mörkt av idén om ninjor och filmstjärnor som halshuggar varandra i anfall av gladiatorstrid. Efter åratal med familjevänliga spel, MK Den vilda aggresiviteten verkade som frestande förbjuden frukt och jag åt den. Jag spelade den i arkaderna varje chans och jag kunde inte vänta på en hemmaversion där jag kunde öva dödsolyckor i vår höljes integritet.
Tyvärr för mig och min önskan att rippa det bankande hjärtat från min motståndares revbur, såg min mamma kvällens nyheter. Natt efter natt, MK beskrevs av reportrar och senatorer som en mordsimulator; en skadlig produkt designad av sjuka män för det uttryckliga syftet att desensibilisera och vrida unga sinnen. Allt verkar lustigt och idiotiskt i efterhand, men vid den tiden var oroen verklig. Dessa var respekterade myndighetspersoner trots allt, varför skulle hon inte tro dem? Snart blev jag förbjuden att spela MK vid arkaden, och tanken på att få en hemmakopia avvisades ur handen. Det fanns en mörk tid då det såg ut som om jag skulle bli dömd att aldrig njuta av det enkla nöjet att slänga en annan Kombatant till den spetsiga botten av The Pit någonsin igen. Tragisk.
hur man laddar ner hela spellistan från YouTube utan programvara
Tack och lov hade jag ett hemligt vapen att få MK av den svarta listan i mitt hem. Bortsett från att vara en mardrömssimuleringsmord, visste jag det MK var också jävla löjlig ; ett faktum som alla de själv-allvarliga senatorerna som stubbade på den allmänna anständighetsbiljetten tycktes alltid glömma att nämna. Trots allt mediehubben, var min mamma, tack och lov, fortfarande benägen att ge mig nytta av tvivel och lyssna på förnuft. Vi träffade en överenskommelse, jag skulle få hyra den kastrerade, blodlösa SNES-versionen under förutsättning att hon skulle se på som min bror och jag spelade den. Om hon kände att det var för våldsamt för våra känslor eller på något sätt mentalt skadligt, skulle hon förvisa det rakt tillbaka till Netherrealm of Blockbuster Video och vetorot skulle stanna.
Till slut såg hon inte mer än en timme innan hon insåg det MK var alldeles för dumt för att betraktas som skadligt.
När du bryter ner det, MK är ett spel om karatemän som kämpar varandra en-mot-en för att rädda världen från ett fyrarmat lera-monster och hans chef som ser misstänkt ut som Lo Pan från Stort problem i Little China . Till och med den berömda gore i serien, när den inte andedräkt beskrivs av en död föräldrarnas talesman, var för dum och billig att se på allvar. Produktionsvärdena på de ursprungliga dödsfallen var ett skämt, karaktärsprites som klibbigt klibbade in i och genom varandra i vinklar och djup som inte stämmer helt rätt. De uppenbara kostnadsbesparande stegen för att ändra avsiktliga animationer och spriter stal en viss grad av gravitationer från avrättningarna. MK 1 har samma avväpnande finhet som en studentfilminsats om zombies. Det är svårt att ta snubbla nybörjare i sparsamma butikskläder plaggade med röd matfärg på allvar - effekten är mer slapstick än olycksbådande.
Min bror och jag lämnades ensamma för att kasta eldkulor och utbyta stora bokstäver med förståelsen att vi inte skulle berätta för någon att vi fick spela MK (för vem vill ha för att förklara det för de andra mammorna) och att alla försök att verkligen riva ett syskonhjärta skulle resultera i en sammanfattande grund. Jag tyckte det var en ganska rättvis kompromiss. Jag kände mig mogen. Jag var stolt över att jag kunde hålla mitt underlag och försvara ett stycke medier som jag trodde var orättvist förskräckt. Men mer än så blev jag glad att min mamma trodde på min förmåga att skilja fantasi från verkligheten. Att känna till mina egna gränser och gränser och kunna dela in det som var helt rad i ett spel, men hemskt i verkliga livet.
Därför känner jag mig som den största, skitste hypokriten i världen när jag oroar mig för barn som leker MK X .
Det får mig att känna mig som en knaprig gammal man som skakar näven på de jävla barnen för att han gjorde exakt samma sak som han gjorde när han var yngre. Jag vill kunna utöka samma välgörenhet, samma kraftfulla försvar som jag gav MK 1 till MK X av skillnaden mellan fantasi och verklighet. Men heliga skit, har du sett det här spelet? Det är CRAZY. Hur benen knäpps och bryts under röntgenrörelser, hur huden kommer att skalas och rivas för att avslöja muskulatur och ligament, de helt detaljerade modellerna av organ och tarmar som rivas isär och strödas under dödsfall, det är bara så - ewww . Du kan inte säga att spelet är för dumt att ta på allvar längre. Om något, om jag var ett barn nu försöker övertyga min mamma att låta mig spela MK X , Jag tror att jag antagligen skulle fokusera på hur det skulle vara ett bra sätt att studera mänsklig anatomi för biologiklassen.
Nu gör mig inte fel, det här är inte det tvinn som slutar där jag säger att det visar sig att alla dessa senatorer och andra fingeravsvingare bakifrån på dagen hade rätt hela tiden. De hade fel (och hysteriskt dumma) då, och de har fel nu. Jag tror fortfarande inte MK X är i sig skadligt. Jag tror inte att barnen som vänder sig åt att spela det (och jag garanterar absolut att de kommer) och ser Scorpion klippa av ansiktet av Sub-Zero för att låta hans hjärnor glida ut på trottoaren kommer att bli en generation till seriell ansikte -slicers.
hur man deklarerar strängmatris i Java
Men jag vet också att jag skulle tveka att låta en nioåring spela MK X , särskilt en nioåring som jag var ansvarig för att uppfostra och säkerställa blev inte en fullständig sociopat. Jag vet också att jag antagligen skulle känna ett visst märke av fula dömande självmässighet, en hög 'tsk, tsk' över alla föräldrar eller vårdnadshavare som inte gjorde det. Det finns en koppling där som jag känner igen men har problem med att förklara, även för mig själv.
För i grunden tror jag inte MK X är verkligen allt så annorlunda än MK 1 . Ed Boon gör ärligt talat bara samma spel som han har gjort i 20 år. Jag tror inte att han är en annan person nu, att han de senaste två decennierna verkligen har tagit skurkens del och försöker förkorta unga sinnen. Tonan och avsikten med MK serien har inte riktigt förändrats alls, det handlar fortfarande om att dumma ninja-män dödar varandra på helt löjligt sätt.
Men tekniken bakom denna avsikt har förändrats. Med två decennier av grafisk framsteg och en produktionsbudget som dvärgar kostnaden för allt tänkbart 1992, MK X har nått en punkt där dödsolyckorna och våldet verkligen är lika härliga och oroande som de moraliska handringarna alltid hävdade.
Detta är källan till den här kopplingen för mig. Jag har alltid försvarat MK serier som läggande kul under sköld av grovt våld, och jag tror fortfarande absolut att det är sant. Medan dödsolyckorna inte är lika yttre dumma som Johnny Cage som ställer upp en kille så hårt tre huvuden hoppar på, förlitar de sig fortfarande på en helt överskådlig typ av våld som går så långt att det går tillbaka till komedi. När Kano öppnar sin motståndares ribskorg i mitten av matchen, bara för att hans offer snabbt ska stå upp och fortsätta slåss som ingenting hände, tror jag att det fortfarande finns en sorts blinkning vid kameran-komedi där. 'Oroa dig inte, inget av detta är för allvarligt.' Men skämt är inte så vanligt att se längre, och det är ännu svårare att formulera för andra. Det finns en liten skitig del av mig som oroar sig för att barnen inte kommer att få det.
Ironiskt nog, en del av den tekniska utvecklingen som har gjort MK X något obehagligt jämfört med dess föregångare säkerställer också att det aldrig har varit en lättare tid för barnen att kringgå alla försök att hålla det materialet borta från dem. Jag menar inte att något av dessa ansträngningar någonsin har fungerat. När jag var liten försökte jag spela MK 1992 var min säkerhetsplan om mamma förbjöd spelet bara att smyga till arkaden eller gå över till en väns hus som hade lite mindre strikta föräldrar och spela det där. Tack vare nedladdningar, YouTube-klipprullar och strömmande Let's Play-serier behöver barn inte ens lämna huset för att smyga en titt på några dödsolyckor.
Och totalt sett är det förmodligen för det bästa. Du kan inte stoppa kultur eller teknik. Spel blir gorier och galnare, och barn kommer att hitta vägen till dem yngre och yngre. Om lilla Johnny så småningom kommer att se en halverad hjärnbricka eller en perforerad lever i full anatomisk exakthet, kan han lika gärna se det i MK X ; ett spel som i slutändan är dumt och icke-hatskt (och det menar jag i mest kärleksfull mening).
bredd första sökning c ++
Så kommer ingen att tänka på barnen? Det har jag väl, och det är komplicerat och obehagligt och svårt, men i slutet av dagen är de gamla tricken troligen fortfarande de bästa knepen. Barn kommer att leka MK X , och det kommer att bli lite körd. Men med korrekt föräldraövervakning och en bra förklaring av gränser och skillnaden mellan fantasi och verklighet, borde det inte vara mer skadligt än att se en 16-bitars Johnny Cage besvärligt fästa foten kinda, sorta, i en annan digitaliserad sprite.
Med det från mitt bröst och ut ur hjärnan kan jag komma tillbaka till att mata Quan Chi till en surrhatt - skuldfri.