yaiba ninja gaiden z
Inafune och Hayashi avslöjar de första detaljerna
Ett spel om acyborg ninja zombie mördare som råkar vara ärkefienden av Ryu Hayabusa? Var har detta spel varit hela mitt liv?
Egentligen hörde vi om det förra året - det heter Yaiba: Ninja Gaiden Z . Vi har hört ingenting om taggspelet från Tecmo Koei och Comcept (med hjälp av Western dev Spark Unlimited) sedan det tillkännagavs i Tokyo Game Show förra året, men Team Ninja's Yosuke Hayashi och Comcepts Keiji Inafune visade på GDC idag för att bryta det tystnad och reta sitt senaste.
Vi fick de första detaljerna om spelets bakgrund såväl som en snabb titt på spelet i eftermiddag vid ett speciellt pressevenemang under GDC 2013.
Först ut, namnet: Yaiba är namnet på huvudpersonen i denna titel, och dess karaktär betyder 'blad' på japanska. Ganska passande för en ninja, eller hur?
helpdesk tekniker intervju frågor och svar
När det gäller hans bakre historia var detaljer lätta i denna tidiga look. Vi vet att han är det Ninja Gaiden huvudpersonen Ryu Hayabusa ärkefiende, och att de två kommer att möta i det här spelet, även om det inte är klart om de kommer att slåss eller inte (vi hoppas det). Inafune säger att Yaiba är 'väldigt ute' och 'galen ibland', och att han kontrasterar fint till den coola och dödliga Ryu.
Intressant nog liknar både Inafune och Hayashi förhållandet mellan dessa två ninjor till Vegeta och Goku i den populära mangan drak boll . Inafune säger att Yaiba är som Vegeta genom att han tror att han kan ta på sig det ultimata vapnet, men alltid förlorar. Uppenbarligen sätter de Ryu och Goku i samma kategori.
De två ninjorna har haft konflikter tidigare, men Hayashi sa att vi måste vänta tills E3 för att lära sig mer information om deras förflutna.
Yaiba är inte din typiska ninja. Han har en cybernetisk arm och öga, ersätter ett lem och ett öga som skurits av / av Ryu. Inafune gick inte in i detaljer, men sa att Yaiba kommer att använda cybernetiska förmågor i det här spelet.
Vi vet från 'Z' i namnet att zombies spelar en stor roll i Yaiba: Ninja Gaiden Z . Inafune bygger på sin zombie-spelupplevelse som han fått i att göra Dead Rising spel för att dra in några av de utmaningar som de erbjuder. Räkna med att klippa ned vågor av odöda i ibland roliga situationer.
Inafune sa också att han avser att arbeta i några av de komiska, roliga elementen från zombiekulturen in i Girl, som ger oss några roliga stunder att bryta upp den dystra zombie som slashs. Till exempel kan Yaiba döda en zombie och sedan dra ut armarna och använda dem som nunchucks.
vad är regressionstest med exempel
Spelet är utformat så att det ser ut som en amerikansk serietidning. Vi visades först komiska sidor som förmodligen visade delar av historien för att driva denna punkt hem. Senare fick vi höra att dessa sidor var uppbyggda av bilder direkt från spel, vilket var förvånande från hur detaljerade och komiska-liknande de var.
Ser tidigt spel i aktion, Han stjal verkligen ser ut som en rörlig serietidning med sina tunga, svarta konturer, mörk färg och skuggning. Klippet vi visade visade tredjeparts slashing-strid inte till skillnad från det som a Ninja Gaiden spelet, även om det hade en lättare vibe med tanke på att zombies lurades isär istället för vanliga fiender.
Vi märkte att även om det mesta av striden var din vanliga tredjepartsåtgärd så visade vissa klipp sidoskridande strider inte till skillnad från den första Ninja Gaiden spel. I en blodig rusning genom det som såg ut att vara ett infekterat industriområde, såg vi också någon form av riktlinjer för systeminriktning och massor av vapen som används i miljön. Jag tyckte om att titta på många av de dumma efterbehandlingsrörelserna som användes på zombiesna, som alla var härligt härliga.
Efter att ha visat spelet berättade Inafune en berättelse om hur han alltid hade velat göra en Ninja Gaiden spel i sin egen stil. Det hände precis så att Tecmo Koei hade funderat på att skapa ett zombie / ninja-spel också. Efter några inledande affärer var det tydligt att Inafune skulle ge dem någon med zombieupplevelse. Inafune gav dem också en annan twist som hjälpte till att det hela samlades: mechs. De berörde dock inte hur mechs skulle fungera i formeln.
Hayashi säger att vi kan förvänta oss praktiska möjligheter med Yaiba: Ninja Gaiden Z på E3 i år. Låt oss hoppas att det fungerar så coolt som det låter.
programvarutestning intervjufrågor och svar