yuji naka says he was removed 119145

De Sonisk skaparen lägger upp en tråd som beskriver problem inom Balan s utveckling
Yuji Naka har publicerat en serie tweets i morse, där han kritiserat Square Enix och situationen kring Balan Wonderworld . Enligt Nakas tråd tog Square Enix bort honom från regissörsrollen innan lanseringen.
Tråden delade idag börjar med att Naka sa att han togs bort som direktör för Balan Wonderworld cirka ett halvår innan lansering. Beslutet togs slutligen av producenten, marknadsföringspartnern, ljuddirektören, projektledaren och HR. Naka säger att detta ledde till att han lämnade in frågan i domstolen. (Översättning via VGC och @Cheesemeister3k/Twitter .)
Konflikten kommer ner till två punkter. Den första var en kampanj som involverade en YouTuber som arrangerade en av låtarna i spelet, istället för att använda originalmusiken. Den andra, förmodligen större tvisten, involverade medutvecklaren Arzest som skickade in en slutlig build utan att fixa buggar, enligt Naka. Så småningom säger han att han bad sin advokat att förhandla för att tillåta honom att ta itu med frågor Balan Wonderworld ända till slutet och, när det misslyckades, beslutade de slutligen att väcka talan i domstol.
Personligen anser jag att det är en riktig skam att Balan Wonderworld släpptes i det tillstånd den befann sig i, skriver Naka, via VGC:s översättning. Jag ville visa världen ett actionspel i dess rätta ljus. Därför tror jag att Square Enix och Arzest är företag som varken bryr sig om spel eller sina fans.
Ungefär ett halvår innan lanseringen av Balan Wonderworld utfärdades en affärsorder som skulle tas bort från direktören för Balan Wonderworld, så jag lämnade in en stämningsansökan mot Square Enix i rätten. Jag skulle vilja tala om det faktum att rättegången är över och att affärsordern inte längre är i kraft just nu. #BalanWonderworld pic.twitter.com/9KE7hLqfor
— Yuji Naka / Yuji Naka (@nakayuji) 28 april 2022
Vi har kontaktat Square Enix för kommentarer.
Hur som helst, här är Undervärlden
Naka lämnade Square Enix 2021, efter den extremt grova lanseringen av Balan Wonderworld . Det nya karaktärsplattformsspelet från Yuji Naka mottogs mycket dåligt, med låg försäljning och demot togs ner efter lanseringen.
Enligt den tidigare direktören är det på grund av dessa frågor som Balan Wonderworld fick all kritik och kommentarer. Huruvida Balan båten kunde ha rättats till eller inte, det är en ganska överraskande serie tweets att se från den mångårige skaparen.
hur man skapar en dubbelt länkad lista i java
Naka har under tiden arbetat med personliga projekt, inklusive ett mobilspel han gjort av sig själv.