elden ring softens blow defeat with sublime comedy 118154

De ofta fåniga, tragikomedi som dör i Elden Ring göra misslyckanden lite mindre nedslående
Det första du brukar höra om en FromSoftware eller Själar -liknande spel är dess svårighet. Det är inte en orättvis karaktärisering, eftersom du kommer att dö många, många gånger när du spelar dessa. Jag vet att jag har. Men varje död i Elden Ring har känts lite lättare tack vare den absurda komedi det ofta kan vara.
För att vara rättvis, de tuffa delarna av Själar spel har alltid inspirerat till några skratt. Stunder som att få sparkade av en avsats av ett gigantiskt skelett var alltid lite roliga, på det sättet oh du fick mig FromSoft typ.
Någonting om Elden Ring känns bara som att det lämpar sig väl för humorn. Kanske är det den öppna världens struktur, där många fler element kan interagera än tidigare, och stridsmöten är mindre uppenbart skyltade och avspärrade. Kanske är det själva innehållet; Elden Ring är full av fiender som är enorma, arga och kan välta sig.
Bruh är du fr rn? @ELDENRING pic.twitter.com/f6lDBFXMc4
— Älg (@nmoose2) 27 februari 2022
Något med hur saker och ting så snabbt kan gå söderut får mig att springa in igen. Tidigare i eftermiddags tog jag en lunchrast (läs: Elden Ring paus) för att kolla in en ledstjärna som jag hade tänkt på. När jag kom förbi såg jag en vagn i närheten, ledd av jättar och eskorterad av en mängd soldater.
gratis mp3 musik nedladdning app för android
Enkelt nog, tänkte jag, på samma sätt som Wile E. Coyote antagligen trodde att en roadrunner-middag skulle vara ett bekvämt mellanmål. Jag svepte in på hästryggen, med spjut och brinnande trosmagi i släptåg, redo att slakta lotten av dem och stjäla med deras skatter.
Inom loppet av cirka 30 sekunder föll allt sönder. Jag sprang i cirklar och försökte återkalla min häst Torrent när en gigantisk man på hästryggen galopperade runt, och hans blad viftade över mitt huvud. En legion av annars bortkastade fiender var nu en långsamt stängande undergångsmur. Åh, och jag märkte inte de magiska bågskyttarna som satt på klipporna. Låt oss bara säga att de är ett skarpare skott än du kanske tror.
Medan hornen bultade ut och varnade alla inom en radie på fem mil om att någon Tarnished försökte ta sig av med sin bröstkorg med levande ljus, galopperade jag av en klippa. På något sätt gjorde jag det inte falla till min död. Bara till en viloplats direkt framför en fiendes blad. Det är en viktig skillnad.
Elden Ring är bara roligt ibland. Det är en blandning av fysisk komedi och bästa upplagda planer som faller isär som jag älskar. Och den massiva världen av Elden Ring , med så många områden att utforska och vissa dödsfall att upptäcka, känns skräddarsydd för det. Kolla in det här klippet från Dragon Age kreativa chefen John Epler:
hur man lägger till ett element i en array-Java
Fysisk komedi är bäst. #PS5Dela , #ELDENRING pic.twitter.com/MzkbSRhtbI
- John Epler (@eplerjc) 2 mars 2022
Det är bra fysisk komedi. Det är den typen av skratt Elden Ring är väldigt, väldigt bra på att skapa.
Världen av Elden Ring , liksom andra FromSoft-spel, kretsar kring döden. Utanför chefer och några speciella fiender är många av fienderna bara fåniga hantlangare, som kommer att dö och dö igen, precis som oss .
För bara ett år sedan skrev jag om hur Torped har också en komisk ton . Agent 47 är Bugs Bunny, alltid ett steg före de aningslösa målen i hans vrede, och väntar på att få ner operahuset ovanpå dem.
I Elden Ring , Jag är lite mer som Wile E. Coyote. Visst, en dag kan jag fånga den där roadrunnern. Men jag kommer att få många katapulter att vända över mig först. Och ärligt talat, det har hållit mig igång lika mycket som den utmärkta världen och striden har gjort. Det är kul att bara experimentera och undra vad händer om, och sedan ta reda på det. Om det är slutet på min Tarnished, så var det åtminstone ett gott skratt.