7 av de basta rpg maker skrackspelen du borde kolla in
Ser tillbaka på RPG Makers skrämmande älsklingar från flera decennier.

RPG Maker och indie-skräckspel har ett fantastiskt symbiotiskt förhållande. Motorn är relativt billig och lätt att använda, även för den som har liten erfarenhet av kodningsspel. Den har också tillräckligt med flexibilitet för att låta kreatörer skapa underbara 2D-äventyr, antingen som en RPG eller en annan genre. Skräcken i sig förblir också mogen för intressanta och experimentella berättelser som bäst passar ett medium som spel.
Många RPG Maker-skräckpärlor får det erkännande de förtjänar medan andra förblir mycket underskattade. Båda lägren förtjänar erkännande för sina respektive bidrag, oavsett hur djupt begravda de gömda pärlorna är.
Oavsett om du är en nykomling eller bekant med skräckspel i RPG Maker, här är några jag tycker att du bör kolla in.
hur man implementerar en kö i java

Rädsla och hunger 2: Avsluta
Både Rädsla och hunger 2 och dess föregångare har nyligen exploderat i popularitet på grund av deras obevekliga svårighet och en rik, mörk värld. Båda innehåller äventyr som förblir dedikerade till sin bistra ton, men som inte är för svaga hjärtan. Uppföljaren verkar dock ha hamnat på topp med sin expansiva karaktärslista och unika miljö.
Rädsla och hunger 2 utspelar sig i en värld inspirerad av andra världskrigets Europa och följer flera individer som utforskar staden Prehevil när de beger sig mot ett olycksbådande torn. En gycklarliknande figur guidar dem och säger att de har tre dagar på sig att nå den och delta i Termina-festivalen.
Det är en stark premiss för ett överlevnadsskräckspel, men Rädsla och hunger 2 förstärker genrens begränsade resurser och förkrossande atmosfär till 11. Det här är en brutal och fruktansvärd tid som är djupt frustrerande. Ändå finns det magi i dess obarmhärtighet, och charmen lyser särskilt efter femte gången med att förlora 30 minuters framsteg.

.flöde
.flöde är en av de mest kända Yume Nikki fanspel, och av goda skäl. Det är en hemsk upplevelse som fördubblar sin inspirations skräckelement.
Även om den lutar sig ganska mycket på sin långt grungiare atmosfär, .flöde är fortfarande en förtrollande makaber upplevelse. Det finns ett fokus på förfallet som ger ett starkt intryck av att världen i sig faller samman.
Det kan också vara jobbigt att springa. Till skillnad från andra äldre RPG Maker-klassiker, .flöde har inga portar, vilket gör det svårt att starta på moderna datorer. Det mesta av min erfarenhet med det har varit med mardrömslik felsökning och kraschar på grund av att jag har hårdvara som är nyare än ett decennium gammal. Utvecklaren lol har uppdaterat spelet genom åren, så förhoppningsvis gör nuvarande konstruktioner denna pärla mer tillgänglig.

Ett
Ett är bland de mest populära RPG Maker-skräckspelen och av goda skäl. Dess hemsökta konstgallerimiljö är unik och får hjälp av en slående konststil och berättelse som effektivt drar nytta av den.
Jag har inte spelat Ett , men när jag pratar med någon om de bästa RPG Maker-skräckspelen, hittar det alltid sin väg in i konversationen. För alla som spelade det lämnade det helt klart ett bestående intryck på dem.
hur man lägger till svn-förvar i förmörkelse
Fastän Ett ursprungligen kom ut 2012 med RPG Maker 2003, den fick en remake 2022. Inte bara var grafiken uppdaterad, utan nytt innehåll lades till, särskilt nya rum och avslutningar. Hur väl ansett ett spel än är, uppdaterade versioner hjälper dess popularitet att bestå eftersom dess fanbas har mer utrymme att växa.

Peret em Heru: För fångarna
Peret em Heru är gammal men håller sig bra för sin ålder. Denna titel från 1998 följer en grupp arkeologer och turister när de går ner i ett förbannat egyptiskt tempel och möter dess fasor.
Trots sin ålder och kvalitet placerar den den tillsammans med andra klassiker som Lik fest , Peret em Heru verkade återuppstå i popularitet. YouTuber Marsh gjorde en omfattande video som täcker det, och hans täckning är den överlägset mest populära när det gäller spelet.
Några element som hjälper den att förbli distinkt är dess förgrenade vägar och 90-talets animekonststil. Som Ayuto Asaki måste spelare bestämma ödet för de andra skådespelarna med smarta förberedelser och smart beslutsfattande. Det är ett uråldrigt inslag i RPG Makers historia, men åtminstone den här pärlan kom från sanden som begravde den.

Fickspegel
Fickspegel är en fascinerande gotisk skräcktitel som har ett sagoliknande förhållningssätt till RPG Maker-skräckkänslan av utforskning/pussellösning. Ursprungligen en titel från 2016, årets remaster lägger till nytt innehåll och uppdateringar, vilket ger karaktärerna ett nytt lager färg.
Även om den använder några vanliga troper i berättande, som att ha en minnesförlust, gör dess starka karaktärer och läskigt lekfulla presentation det övertygande att se. Berättelsen blir mycket mer kraftfull och tragisk när man ser hur den ansluter till sin prequel, Little Goody Two Shoes .
Det är också ett ansenligt RPG Maker-skräckspel för sin omfattning, som tar cirka 5 timmar för en första genomspelning, med förmodligen dubbelt eller tre gånger så mycket för att uppnå varje upplåsbart och se varje slut. Även om bara spelat igenom en gång, Fickspegel är värt att kolla in för sin starka historia och underbara stil.

Döda
Döda är överlägset bland de mest populära RPG Maker-skräckspelen, vilket är anmärkningsvärt med tanke på den förväntan det hade. Innan den släpptes 2019, Döda byggde en dedikerad fanbas som följde dess långa utveckling som ibland gick flera år innan någon betydande uppdatering.
Tack och lov var det ett lysande spel som blandar kraftfull psykologisk skräck med en färgstark konststil som liknar ett barns målarbok. Den spelar också bra som RPG, med hjälp av ett känslosystem där vissa känslor övermannar andra.
Dessa faktorer hjälpte till Döda förbli distinkt bland både skräcktitlar och RPG:er. Dess tillgänglighet på moderna plattformar gör det också till ett av de mest tillgängliga RPG Maker-skräckspelen för en bredare spelarbas. Förhoppningsvis är det kommande manga anpassning kommer att kunna utöka sin fanbas ytterligare.

Yume Nikki
Kikiyamas banbrytande indiespel är ofta ett av de första spelen som fans tänker på när det gäller skräckspelet RPG Maker. Även om surrealistiskt är en bättre beskrivning för Yume Nikki snarare än skrämmande, lämnar dess spöklika bilder fortfarande ett intryck nästan två decennier efter lanseringen.
Trots sin ofta kusliga atmosfär, Yume Nikki förblir ett anmärkningsvärt mysigt spel att koppla av med. En av dess förtjusande egenskaper har varit hur den hanterar utforskning, särskilt som spelare sällan är i fara. Den värsta konsekvensen någon kommer att möta när man vandrar är att behöva vakna upp i den verkliga världen.
Även om många fanspel hjälper till att hålla arvet vid liv, Yume Nikki står fortfarande på egen hand som en underbar indie skräckupplevelse . Även om den inte finns på någon plattform utanför PC, hjälper dess Steam-utgåva att göra den tillgänglig för alla som är nyfikna. Jag återbesöker den med några års mellanrum eftersom nästan ingenting sedan dess har återtagit sin atmosfär eller är inkompatibelt med modern hårdvara.